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七雄紛爭體驗(yàn)服是由霍爾果斯酷牛網(wǎng)絡(luò)科技推出的一款戰(zhàn)國題材SLG手游,在這個(gè)春秋戰(zhàn)國的亂世中,玩家將扮演一方諸侯,通過經(jīng)營內(nèi)政、遠(yuǎn)交近攻、攻占城池等手段最終實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)六國的霸業(yè)。該游戲雖是戰(zhàn)爭策略手游,但巧妙的避開了爛大街的三國歷史,轉(zhuǎn)向了歷史上的戰(zhàn)國時(shí)期,這個(gè)時(shí)代是華夏歷史上分裂對(duì)抗最嚴(yán)重且最持久的時(shí)代之一,也是各種文化潮流百家爭鳴的開始,名士們縱橫捭闔、武將們戰(zhàn)場爭鋒。而且若是撇開IP不談,七雄紛爭游戲畫面也是很不錯(cuò)的,不再使用滿屏幕的小格子那種充滿抄襲風(fēng)的粗糙界面,建筑細(xì)節(jié)凹凸有致,街道上還隱約可見來往的人物,遠(yuǎn)處的山和云也很有古風(fēng)古韻,隨著游戲的進(jìn)展,還能看到其他真實(shí)場景,比如下雪天啊,水洼啊,倒是蠻還原真實(shí)戰(zhàn)場了。著名明星林峯邀你一起滅六國,平天下,在春秋戰(zhàn)國中,你將經(jīng)歷七雄亂世紛爭,齊、楚、燕、趙、韓、魏、秦七雄齊聚,血性爭雄,誰才是最強(qiáng)王者!
【摒棄數(shù)值碾壓,講究兵種循環(huán)克制】
在《七雄紛爭》中,士兵上陣的位置將不受限制,玩家可根據(jù)對(duì)方上陣的軍團(tuán)配置來進(jìn)行策略性擺放。戰(zhàn)斗過程中,玩家瞅準(zhǔn)空當(dāng)可手動(dòng)操控軍團(tuán)的行軍路線,實(shí)現(xiàn)騎兵繞后,弓兵走A,步兵堵位等騷操作。
【易上手、成長快,林峯也在玩的策略手游】
與傳統(tǒng)SLG手游提倡的“廣積糧、緩稱王”慢節(jié)奏發(fā)育不同,《七雄紛爭》加快了前期節(jié)奏,采用了超快節(jié)奏的戰(zhàn)略玩法,開局就讓玩家打了一場擊退流寇的仗,為后續(xù)開荒提供了“第一桶金”。
在《七雄紛爭》游戲中,可以通過占領(lǐng)村莊和縣城獲得收益。
玩家首次進(jìn)入九州地圖后,按照爵位階段激活相應(yīng)批次的村莊和縣城,刷新點(diǎn)皆為固定坐標(biāo)點(diǎn),且所有玩家共享,每個(gè)玩家只能看到已激活或未激活狀態(tài)的村莊和縣城,未被成功激活的則在地圖內(nèi)顯示為廢墟狀態(tài)。
【村莊】
已激活并未被占領(lǐng)的村莊會(huì)有氣泡顯示在村莊上面,可點(diǎn)擊氣泡選擇“討伐”進(jìn)行攻打。
1、單次擊敗守備敵軍即可占領(lǐng),村莊占領(lǐng)時(shí)會(huì)獲得占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),但村莊無法派遣武將進(jìn)行駐守。
2、討伐村莊的行軍路線只有玩家自己可見,其他玩家不可見,且每個(gè)玩家的村莊相互獨(dú)立,不存在可搶奪的情況。
3、討伐村莊的行軍速度仍舊受到科技、BUFF等影響,如果行軍時(shí)間超過一定的上限,則會(huì)以一個(gè)固定的時(shí)間為準(zhǔn)。
4、玩家進(jìn)攻村莊失敗后,村莊會(huì)馬上恢復(fù)兵力。
【縣城】
已激活并未被占領(lǐng)的縣城同樣可以選擇“討伐”進(jìn)行攻打。
1、玩家需要攻下縣城的四個(gè)地塊,并摧毀其城防值方可占領(lǐng),攻打有指定時(shí)間限制(15分鐘),超過規(guī)定時(shí)間未摧毀所有城防值則占領(lǐng)失敗。
2、玩家可在已占領(lǐng)的縣城指派空閑武將進(jìn)駐成為太守,每個(gè)縣城只能任命一名太守,每名武將進(jìn)駐一個(gè)縣城。
3、占領(lǐng)縣城時(shí)可獲得占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),任命太守會(huì)獲得更多收益,任命的武將匹配度越高則掛機(jī)收益越好。
3、行軍方式與村莊占領(lǐng)一致,行軍路線也依然是只有自己可視,其他玩家無法看到。
4、進(jìn)攻縣城有一個(gè)時(shí)間段,在這個(gè)時(shí)間段內(nèi),縣城的守軍不會(huì)恢復(fù)兵力,時(shí)間一過就會(huì)立即恢復(fù)
所有村莊和縣城的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)及縣城事件獎(jiǎng)勵(lì)都存放在府庫中,需要玩家自己點(diǎn)擊領(lǐng)取才會(huì)收到背包內(nèi)。府庫內(nèi)的道具只保存七天,如背包剩余空間不足,則只領(lǐng)取剩余背包格數(shù)的的道具,當(dāng)府庫內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)道具達(dá)到一定值時(shí),也將獲得紅點(diǎn)提示,請(qǐng)諸位主公可千萬別忘記領(lǐng)??!
據(jù)點(diǎn)是《七雄紛爭》游戲的功能性建筑,它們可以為玩家提供各種屬性效果,據(jù)點(diǎn)的爭奪也就非常重要了。
【據(jù)點(diǎn)介紹】
1、 每個(gè)郡都有可能存在軍事?lián)c(diǎn),可在九州地圖內(nèi)查看
2、 據(jù)點(diǎn)擁有城防值及守軍,攻打時(shí)會(huì)受到大地圖內(nèi)的道路連通影響,且只有加入軍團(tuán)的玩家才可以攻打
3、 攻打據(jù)點(diǎn)無需宣戰(zhàn),且據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)不影響該郡城的攻占,除此之外,參與方式與攻打城池過程一致,也就是說據(jù)點(diǎn)周圍不能免戰(zhàn),據(jù)點(diǎn)易主成功或時(shí)限內(nèi)失敗均會(huì)恢復(fù)滿城防值,守軍兵力也會(huì)回滿,而后進(jìn)入免戰(zhàn)時(shí)間
4、 占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)不會(huì)直接獲得獎(jiǎng)勵(lì),但會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的屬性效果
【規(guī)則介紹】
1、各類型的據(jù)點(diǎn)有不同的功能效果,需要占領(lǐng)方有權(quán)限者才能開啟,目前暫為正副軍團(tuán)長和郡守
2、正副軍團(tuán)長可以開啟所有己方軍團(tuán)占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)效果,而郡守只能開啟本郡內(nèi)己方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)
3、每次開啟需要讀條,成功開啟后,會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間,冷卻結(jié)束才能再次開啟,在成功開啟之前,也可以手動(dòng)停止,一旦點(diǎn)擊停止,將從頭開始計(jì)算讀條
4、處于讀條中的據(jù)點(diǎn),如果發(fā)生易主,會(huì)立刻停止讀條。且不進(jìn)入冷卻時(shí)間
【據(jù)點(diǎn)類型】
1、水壩
所在郡城池地塊及其禁免戰(zhàn)范圍內(nèi)的所有玩家城池(不分?jǐn)澄遥斐?%~15%城防值傷害,已開啟免戰(zhàn)狀態(tài)的則不受影響
2、烽火臺(tái)
城池的攻城時(shí)間縮短,該郡范圍內(nèi)任何人占領(lǐng)均可使用
3、近衛(wèi)營
所在郡城池處于攻城時(shí)間內(nèi),會(huì)派兵攻城攻打npc城池非免戰(zhàn)范圍內(nèi)“城池占領(lǐng)軍方團(tuán)及其盟友”之外玩家的城池
4、工兵營
擁有搶修和破壞的技能,搶修為增加一次城池地塊的城防值,可循環(huán),但已被敵方占領(lǐng)的地塊無法恢復(fù),破壞為降低一次持未占領(lǐng)城池地塊的城防值,可循環(huán),屬于我方占領(lǐng)的不受影響
守城方占領(lǐng)時(shí),可發(fā)動(dòng)【搶修】技能,一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)恢復(fù)城池城防值。
攻城方占領(lǐng)時(shí),可發(fā)動(dòng)【破壞】技能,一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)降低城池城防值
5、書院
開啟后,所在的郡發(fā)生戰(zhàn)斗,在一定時(shí)間內(nèi)削減敵方部隊(duì)的士氣上限
6、糧倉
兩種效果分別為補(bǔ)給和斷糧,該效果無法持續(xù)獲得
當(dāng)該郡城池占領(lǐng)者獲得補(bǔ)給,會(huì)造成所在郡城池NPC守軍攻防上升,持續(xù)一定時(shí)間
而非城池占領(lǐng)方獲得據(jù)點(diǎn)會(huì)獲得斷糧效果使所在郡城池NPC守軍攻防下降,持續(xù)一定時(shí)間
7、細(xì)作營
開啟后的一段時(shí)間內(nèi),任何人都無法偵察在這個(gè)郡內(nèi)占領(lǐng)了細(xì)作營軍團(tuán)玩家的城池
v2.8.0版本
2.8.0版本內(nèi)容新版本玩法介紹:
1、全新養(yǎng)成系統(tǒng)——戰(zhàn)策:
(1)戰(zhàn)策作為部隊(duì)作戰(zhàn)的策略效果,能夠在戰(zhàn)斗中起到?jīng)Q定性作用;
(2)佩戴同前綴名稱的戰(zhàn)策達(dá)到一定數(shù)量能夠激活連攜效果,可以著重強(qiáng)化部隊(duì)在前、中、后期三個(gè)階段的戰(zhàn)斗強(qiáng)度。運(yùn)用“田忌賽馬”的思想與對(duì)方主公進(jìn)行博弈,既是以弱勝強(qiáng)的機(jī)會(huì),也是克敵制勝的法寶。
2、主城內(nèi)所有建筑等級(jí)提升,其建筑內(nèi)科技等級(jí)同步提升
3.武將等級(jí)上限提升至250級(jí)
4.裝備等級(jí)上限提升值260級(jí)
5、新增武將:王翦、李牧
6、新增寶物:伐六國志、趙破匈奴簡
二、功能優(yōu)化
1、主界面功能排布進(jìn)行了重新優(yōu)化,整合優(yōu)化后的功能排布更加合理
2、布陣界面布局進(jìn)行微調(diào)
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