閃爍之光官服是一款富有趣味的二次元卡牌RPG對戰(zhàn)游戲,具有極其精美的魔幻式卡通畫面風格,你將在這里再創(chuàng)輝煌,二次元的冒險,和宇宙中的神明一起,隨時都能開啟一場場戰(zhàn)斗,真正自由的夢幻神明次元對決,全新的回合制的戰(zhàn)斗機制,帶給你熱血激情的游戲體驗。
閃爍之光采用了經典的回合制闖關戰(zhàn)斗玩法,玩家在不斷闖關的過程中可以收集強力萌娘與你一起戰(zhàn)斗,大部分神明都是女性的形象出現的,她們每個人都擁有強大的技能可以使用,更是由百變華麗的時裝任你自由搭配,打造你的個性外觀。
除此之外,閃爍之光更是有激情的戰(zhàn)斗,每一次戰(zhàn)斗玩家都需要冷靜的思考,只有使用最為合適的陣法,才能去壓制別的陣法,被壓制的一方,在戰(zhàn)斗當中傷害將會大幅度減少,所以要充分利用陣容壓制來打敗對手,和你的隊友相互協作才能戰(zhàn)勝更強大的敵人,感興趣的小伙伴歡迎來下載體驗。
世界伊始,天地混沌之間,誕生了大地之母“蓋亞”。
神界迎來了長期的和平時期,人類、精靈等各種族,也得以延續(xù)繁榮。
和平萬年,冒險大陸上似乎又出現了魔族蹤影,黑暗悄悄蔓延,一位異界少年穿越而來,結伴魔法少女凱瑟琳,開始了屬于他們的冒險之旅。
她的技能包含追擊,還有吸血效果,有自我增加傷害效果,自我凈化效果,對冰凍敵人可以造成高額的傷害。自身是一個不錯的輸出,超高的單體輸出,可以打出最強的秒殺效果,對低血量的敵人可以造成斬殺,可以抗大量的輸出傷害,而且還有凈化效果。從英雄的技能描述來看,確實很強力,簡直就是自帶驅散的風王。
實戰(zhàn)效果
1技能的傷害并不是很高,而且隨機兩個單位有點摸不著頭腦。2技能復仇的增傷和冰凍的增傷不能疊加。利維坦本身3技能應該是收割殘血,但是2技能被動非要上個復仇,導致1,3技能強制打有復仇的單位!在被動技能比較好的,一個是能夠清除自身的負面狀態(tài),還有一個是能給自己加一些狀態(tài)。清除自身狀態(tài)的情況下,還能給自己加一些傷害加成,提高自己的暴擊率和傷害。
利維坦培養(yǎng)價值
一代版本一代神,總有你的陣容強勢的時候,就像玩純水玩家堅持了幾個月,終于贏來陣容的加強,確實是個不錯的消息。但是,在這里我個人還是不建議養(yǎng)純系,因為一旦英雄變動,影響最大的就是純系。
此外,個人感覺利維坦這個英雄不適合玩純水系的玩家如果利維坦速度比酒神快,經常把酒神的睡打醒,而酒神的速度過慢,經常死了大還沒出來。女王2回合冰凍,高速利維坦經常打破女王的冰凍讓對面輸出出手,低速利維坦經常讓下回合的冰凍在對面出手之前就消失了。還有就是阿蒙很流行,導致純水,后排不能放女王,輸出,前面還要能抗,后排還要能存活。
閃爍之光前期人物搭配攻略:
第一個人:物耶夢加得
定位:法師
獲取方法:特殊活動總換,在獎池中抽獎,或者首充六元。
主動技能:狂蟒怒擊(滿級3級,對全體敵方造成150%的魔法傷害,對生命值高于60%的額外有30%的加傷。)海蛇之擁(滿級3級,對敵方前兩個單位造成184%的魔法傷害,另外有45%的幾率對敵方實施冰凍效果,同時生成一個護盾,護盾強度為本次攻擊的20%)
被動技能:深海守護(滿級3級,提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍之心(滿級3級,生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。)
點評:這個英雄他的前期是非常強的,差不多第二輪就可以結束戰(zhàn)斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個主動技能和兩個被動技能。建議前期優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
第二個人物斯芬克斯(游戲內人稱風王,游戲內風系天花板)
定位:戰(zhàn)士
獲取方法:特殊活動抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動技能:狂亂突襲(滿級3級,對中后兩個敵方單位造成209%的物理傷害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻擊目標為法師時,傷害提高30%)致命審判(滿級3級,最低方單體造成傷害312%物理傷害,敵方生命低于40%提高自身20%的傷害,若敵方被擊敗則回復自身最大生命值的20%)
被動技能:風暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領域(斯芬克斯為我方先手時,傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個目標,傷害有原技能的80%)
同樣建議優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點評:游戲內風系最強(俗稱天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個主動技能和兩個被動技能。
第三個人物維納斯
《閃爍之光》的公會戰(zhàn)的玩法非常精彩,跨服之間的匹配也十分刺激。但是如果作為公會的領導者,到現在還沒帶領成員摸到黃金寶箱一定是讓人十分尷尬的一件事。下面講給大家?guī)硪黄珪?zhàn)“扮豬吃老虎”的壓戰(zhàn)力匹配打法。
【理解公會戰(zhàn)匹配的方式】
公會戰(zhàn)匹配是在每個周三,周六的0:00開始匹配,然后大約在半小時內出結果。這段時間內將計算公會所有成員在某一瞬間的出場陣容(注意:不是競技場防守陣容!)作為公會戰(zhàn)己方防御塔的陣容,同時也會將這一瞬間的公會戰(zhàn)力作為匹配標準,跨服兩兩匹配總戰(zhàn)力相近的公會。
這有什么意義呢?舉個例子,某個玩家的戰(zhàn)力在20w左右,他在周二23:59左右將自己的陣容設置成了一個1星樹精靈去聊天服玩耍,然后第二天開始公會戰(zhàn),他發(fā)現自己的塔就變成了一個樹精靈被對面輪流爆錘。通常來說,這名玩家可能會對游戲機制感到很憤怒。但實際上,這是一個有利有弊的舉動,弊在于自己的防御塔明顯降低了戰(zhàn)力讓對面很容易拿3星,利在于自己公會的總戰(zhàn)力在改變陣容時也下降了,可能本來公會戰(zhàn)力500w,可能會匹配到一個520w大佬公會,但是因為這位同學的調整變成了480w,就匹配上了一個460w的公會,對面的總體實力下降了60w多。
【找到固定戰(zhàn)力下的優(yōu)勢陣容搭配】
在游戲中,大家可能經常在冠軍賽觀戰(zhàn)或者自己PVP時,發(fā)現有時候對面戰(zhàn)力比自己低不少,卻能壓著自己的陣容打。這是因為閃爍之光的戰(zhàn)力計算方法當中,高星高等級英雄的計算戰(zhàn)力明顯不能體現實際戰(zhàn)力,而且陣容加成也沒有體現在戰(zhàn)力中。
拿一場經典的PK來做解釋:
我們可以看到左邊戰(zhàn)力高右邊接近25w,甚至右邊只上了一個暗主,但是很抱歉,高星T1角色在閃爍之光里就是可以為所欲為,結果自然是左邊被滿血吊打:
這種戰(zhàn)力逆差的體現,一般稱為:同戰(zhàn)力極端陣容(1保4)強于均衡陣容。
【極端陣容的壓戰(zhàn)力打法】
在公會戰(zhàn)匹配中,我們結合對前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一個很輕松的壓戰(zhàn)力方式:將全員的戰(zhàn)力都壓為極端陣容,即一個最強角色加上4個低星低等級狗糧,以下簡稱狗糧。同時,由于目前版本戰(zhàn)力計算并不計算陣容加成,舉個例子,我本來陣容是1個9星風王,3個風系狗糧。我再加入一個風系狗糧,湊成了5風陣容,達到了20%生命和15%攻擊的巨大加成,但是陣容戰(zhàn)力居然幾乎沒有提升,只提升了那一個小狗糧的額度。
所以答案就很簡單了,將公會成員盡可能號召起來,將全員的陣容都壓成極端同色陣容,即1個最強角色加上4個同色低星低等級狗糧。這樣就能確保在公會戰(zhàn)戰(zhàn)斗中達到巨大的優(yōu)勢。兩邊戰(zhàn)力差不多,同級對戰(zhàn)我方全勝,這對面還怎么打..
以下是一些這種陣容的例子:
良心福利機制,七日登錄領取強力五星神
高爆率福利副本,鉆石、裝備、神明都能通過副本掉落。7天登錄領取五星傳說英雄奧丁、美杜莎。支持多渠道收獲鉆石,十連保底機制拯救非洲大酋長。更有每日半價、限時免費等諸多福利。
5V5放置回合,睡覺升級,天降神將
采用5V5放置回合玩法,設定后自動AI戰(zhàn)斗,解放雙手。哪怕離線狀態(tài),也能自動戰(zhàn)斗升級獲益!裝備、金幣、經驗,還有鉆石,稀有高星英雄碎片,讓你每天“躺贏”。記得每天領取掛機收益哦。
上百神明立繪,友情助力打造諸神后宮
挑戰(zhàn)史上超高顏值的神明團!友情點助力召喚,支持召喚、任務、副本等多渠道獲取方式!氣質女神凱蘭崔爾,冰冷魅惑的潘多拉,玩火少年普羅米修斯,神秘騎士亞巴頓……上百位英雄,誰能成為你的專屬強將?
DIY策略養(yǎng)成,神器自動加持,多流派觸發(fā)奇效
DIY英雄養(yǎng)成,極限合成玩法,支持回收、召喚、合成多種養(yǎng)成方式,進階升星大變身。免費神器輔助戰(zhàn)斗,采用目標達成方式解鎖,無需掉落;策略陣法陣容,拒絕無腦數值碾壓,多流派搭配觸發(fā)奇特效果,策略更耐玩。
團隊協作聯盟爭霸,花樣策略玩轉冠軍賽
采用小團體,多聯盟的公會玩法,上百公會聯合作戰(zhàn),趣味彈幕頻道,火力十足!趣味鉆石聯賽,爭奪冠軍賽最強戰(zhàn)隊,特色競猜玩法,運氣、實力缺一不可,數值高可不一定能贏哦??靵碚賳灸愕膶偕衩鲌F,一起放置冒險吧,你就是下一道閃爍之光。
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