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刀劍斗神傳九游版 v1.20.6安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大小:1.07G
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-08-18
  • 版本:v1.20.6
  • 年齡:12+

推薦游戲

刀劍斗神傳九游版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:北京暢游時(shí)代數(shù)碼技術(shù)有限公司
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

刀劍斗神傳九游版本是由暢游刀劍工作室與九游官方共同打造的一款全新武俠動(dòng)作手游,主要突出硬派動(dòng)作戰(zhàn)斗為特色,并以幫會(huì)江湖社交和絢麗畫(huà)面,塑造了一個(gè)兇險(xiǎn)刺激、熱血浪漫的開(kāi)放性武俠世界。該游戲采用了特殊的渲染技術(shù),使得畫(huà)面表現(xiàn)比普通游戲更加真實(shí),游戲中雨后的余杭,可以清楚的看到如同彩虹一樣的光線,全是由于引擎對(duì)現(xiàn)實(shí)光線模擬的結(jié)果,就連水面也可以呈現(xiàn)波動(dòng)、波紋、反射等符合物理學(xué)規(guī)律的表現(xiàn),在陽(yáng)光的照射下波光粼粼,也正式因?yàn)檫@些細(xì)節(jié)效果,為玩家構(gòu)建了一個(gè)真實(shí)的江湖。

同時(shí),刀劍斗神傳通過(guò)一系列的創(chuàng)新玩法,卷起了新派武俠游戲的浪潮,在戰(zhàn)斗方面可衛(wèi)士武俠游戲的靈魂,采用的是無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗方式,這意味著戰(zhàn)斗中你可以通過(guò)走位、閃避來(lái)躲開(kāi)敵人的技能,免疫掉傷害和控制,走位不再是沒(méi)有用的廢操作,另外,引入了格斗游戲的破防、必殺、連招、浮空等元素,允許你采用浮空技能將其擊飛,再用一套華麗的連招終結(jié)敵人。不僅如此,還積極結(jié)合時(shí)下的流行元素,創(chuàng)造出全新的玩法體驗(yàn),例如“江湖亂斗”玩法,不僅是對(duì)“吃雞”玩法的一次致敬,更是一次融合創(chuàng)新,在這里,玩家們將進(jìn)行生死角逐獲取積分,隨著積分的增加,NPC勢(shì)力官府和黑市可能發(fā)布對(duì)你的通緝令,所有的中立怪物都會(huì)主動(dòng)攻擊你,在四面楚歌的環(huán)境中,體驗(yàn)?zāi)I上腺素爆發(fā)的快感!

游戲亮點(diǎn)

【一拳超神】新職業(yè)拳師,燃戰(zhàn)今夏!

妖族新職業(yè)“拳師”重磅登場(chǎng),全新的界域防御技能機(jī)制,擁有獨(dú)一無(wú)二的絕對(duì)防御。比硬的,沒(méi)怕過(guò)!

【效果增倍】裝備覺(jué)醒讓強(qiáng)者更強(qiáng)!

全新版本,裝備再升級(jí)!覺(jué)醒后的裝備將賦予全新特異效果,助你戰(zhàn)斗更爽快!

【突破戰(zhàn)力】新系統(tǒng)坐騎裝備爆發(fā)進(jìn)階!

坐騎養(yǎng)成新系統(tǒng)開(kāi)放,帶來(lái)更強(qiáng)的屬性和更高的戰(zhàn)力,快為你的寶貝坐騎配上強(qiáng)力的裝備吧

【福利升級(jí)】

老友回歸福利大升級(jí)!領(lǐng)回歸秘籍享全隊(duì)經(jīng)驗(yàn)加成,更有稀有坐騎“離火神獸”唾手可得。亂世江湖,等你回歸!

刀劍斗神傳九游版摘星幻境介紹

活動(dòng)完全免費(fèi),可以快速增加自身的屬性。

幫主和左右護(hù)法可以在npc幫會(huì)長(zhǎng)老處開(kāi)啟摘星幻境層數(shù)。層數(shù)越高花銷(xiāo)越大、怪物的實(shí)力也越強(qiáng),但收獲也更加誘人。可謂風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存

層數(shù)默認(rèn)開(kāi)啟第一層。開(kāi)啟第二、三、四五層各需要500萬(wàn)幫會(huì)資金。每周將會(huì)將層數(shù)重置為第一層。

每周一的0點(diǎn),每位玩家將會(huì)增加15分鐘進(jìn)入摘星幻境的時(shí)間,最多可積累30分鐘。每周日18:30到19:20可在npc周陵處進(jìn)入摘星幻境(單人/組隊(duì)皆可)。

點(diǎn)擊進(jìn)入幻境可以看到怪物界面。每層有5種小怪,每種小怪有5種星級(jí)。最后一擊擊殺怪物可獲得個(gè)人屬性的加成。

從左到右分別增加玩家的法術(shù)防御、法術(shù)攻擊、物理攻擊、物理防御和生命上限。每種怪物擁有擊殺上限,到達(dá)擊殺上線將不再增加個(gè)人屬性。

無(wú)論是否到達(dá)上限,擊殺任何怪物均可獲得摘星積分。摘星積分可在商店兌換各種稀有道具。

5層的妖怪實(shí)力很強(qiáng)勁,實(shí)測(cè)300萬(wàn)戰(zhàn)力刷摘星三層可以達(dá)到很高的效率。刷的過(guò)程中可以實(shí)時(shí)看到自己的實(shí)力在飛速提升。

游戲玩法創(chuàng)新

數(shù)十年前,章回體的武俠小說(shuō)式微,逐漸淡出了人們的視野。不過(guò)在金庸、古龍、梁羽生幾位大師的妙筆生花下,武俠小說(shuō)得以嶄新的表現(xiàn)形式重生,逐漸進(jìn)入柳暗花明又一春的新境界。

武俠MMO手游的發(fā)展與武俠小說(shuō)何其相似,近些年市場(chǎng)武俠游戲同質(zhì)化嚴(yán)重,諸多掛羊頭賣(mài)狗肉之流,玩法陳舊缺乏創(chuàng)新,品質(zhì)低劣卻招搖過(guò)市。而《刀劍斗神傳》問(wèn)世后,通過(guò)一系列的創(chuàng)新玩法,卷起了新派武俠游戲的浪潮。

創(chuàng)新首先體現(xiàn)在戰(zhàn)斗方面。戰(zhàn)斗可謂武俠游戲的靈魂,如今市面上充斥著無(wú)腦自動(dòng)戰(zhàn)斗的MMO手游,而《刀劍斗神傳》采用了無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗方式,這意味著戰(zhàn)斗中你可以通過(guò)走位、閃避來(lái)躲開(kāi)敵人的技能,免疫掉傷害和控制。走位不再是沒(méi)有用的廢操作!

還引入了格斗游戲的破防、必殺、連招、浮空等元素,破防之后,敵人不再對(duì)浮空技能免疫,此時(shí)你可以采用浮空技能將其擊飛,再用一套華麗的連招終結(jié)敵人;必殺則是終極大招,在攻擊敵人或受到攻擊時(shí),會(huì)累積怒氣,怒氣值達(dá)到最大就能釋放大招,一舉奠定戰(zhàn)斗的勝負(fù);連招則是高手與菜鳥(niǎo)的分水嶺,游戲中連擊數(shù)越高,傷害也就越高,玩家可以在高連段的加成下,利用高傷害的技能決出戰(zhàn)斗的勝負(fù)!

其次,《刀劍斗神傳》在副本設(shè)計(jì)方面也頗具創(chuàng)新精神。以資料片最新開(kāi)放的“干戚重生”為例,玩家可以通過(guò)支線的選擇,帶來(lái)每次攻略副本的全新體驗(yàn)。

比如最初的一波小怪,如果玩家沒(méi)能在短時(shí)間全部擊殺,那么頭目戰(zhàn)會(huì)同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)Boss,大大的提升了攻略的難度;反之,Boss會(huì)分批出現(xiàn),副本的壓力會(huì)減輕很多;再比如第二區(qū)域系統(tǒng)會(huì)要求玩家進(jìn)行防御,阻止敵人逃跑,如果逃跑的敵人數(shù)量不多,那么初始Boss戰(zhàn)時(shí)沒(méi)有小怪加入,并且Boss每掉一定血量就會(huì)進(jìn)入硬直狀態(tài),掉落金錢(qián)和道具,成為一個(gè)福利型Boss。

不僅如此,積極結(jié)合時(shí)下流行元素,創(chuàng)造出全新的玩法體驗(yàn)。例如“江湖亂斗”玩法,不僅是對(duì)“吃雞”玩法的一次致敬,更是一次融合創(chuàng)新。江湖亂斗是多人參與的跨服戰(zhàn)場(chǎng)玩法,數(shù)十名玩家將在這里進(jìn)行生死角逐,結(jié)束時(shí)會(huì)以積分進(jìn)行排名并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。玩家的各種行為都能獲得積分,例如擊殺敵對(duì)玩家,擊殺怪物,完成地圖事件等等。

除了玩家間的較量外,NPC勢(shì)力的加入也是該玩法的另一大特點(diǎn),隨著你積分的增加,官府和黑市可能發(fā)布對(duì)你的通緝令,此時(shí)所有的中立怪物都會(huì)主動(dòng)攻擊你!在四面楚歌的環(huán)境中,體驗(yàn)?zāi)I上腺素爆發(fā)的快感!

江湖亂斗玩法還有一個(gè)特點(diǎn)是高隨機(jī)性,地圖內(nèi)會(huì)隨機(jī)生成各種Buff,采集后可以提升自己的攻擊、防御、氣血等屬性,即使戰(zhàn)斗力不高的玩家,也可以通過(guò)Buff來(lái)提升戰(zhàn)斗力,從而吊打土豪玩家!

創(chuàng)新是一個(gè)游戲保持新鮮感的重要元素,也是經(jīng)得起市場(chǎng)考驗(yàn),維持長(zhǎng)生命周期不可或缺的一部分。作為新派武俠代表的《刀劍斗神傳》,也會(huì)以有趣為原動(dòng)力,將創(chuàng)新進(jìn)行到底!

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