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塔防之光應(yīng)用寶版是工頭網(wǎng)絡(luò)精心研發(fā),深圳市探娛互動科學(xué)文化有限公司聯(lián)合應(yīng)用寶官方共同運營的一款塔防角色扮演RPG手游,這款游戲延續(xù)了前兩部作品的世界觀和玩法精髓,同樣是以中世紀劍與魔法為題材,也同樣同樣具有策略塔防元素,但是該作融入了角色扮演元素,并將這兩種元素完美的結(jié)合在一起,玩家既可以體驗高度自由的暢快策略塔防對戰(zhàn),又可以化身為光明的使者率領(lǐng)屬于自己的軍團,在這片充滿劍與魔法的洛示劍大陸上,與其中的黑暗勢力抗爭,書寫精彩的冒險故事。另外,游戲的畫面設(shè)計也十分不錯,采用了輕魔幻畫風和Q版卡通畫風,并且打造了數(shù)十個不同地圖區(qū)域,每一個區(qū)域都有不同的關(guān)卡設(shè)計和場景,都能帶給玩家不同的游戲體驗,感興趣的朋友快來下載體驗吧。
1、品質(zhì)優(yōu)秀,賞心悅目
《塔防之光》是工頭網(wǎng)絡(luò)的全新力作,之前的《塔防之巔》與《塔防世紀》均獲得不錯的口碑,深得塔防愛好者的喜愛。這次的游戲延續(xù)前兩作的世界觀,以中世紀劍與魔法為題材,吸收前兩作的優(yōu)點,最終呈現(xiàn)出質(zhì)量優(yōu)乘塔防游戲。游戲的表面玩法門檻極低,玩家只需要在怪獸前進的道路上設(shè)置種類不同的兵種,利用不同兵種之間的配合,將敵人阻擋在基地門外即可。但進階玩法卻值得研究,比如說玩家可以利用地形,部署重錘軍士,一錘將敵人退下萬丈深淵;弓箭手也可以爬到樹上登高望遠,攻擊距離會成倍增加之類可以研究的小細節(jié)。
制作組在保證游戲可玩性的同時,也保證了畫面細節(jié)的質(zhì)量。在現(xiàn)在各種快餐品質(zhì)手游泛濫的市場環(huán)境下,游戲的畫面表現(xiàn)雖然可能比較平庸,但各種細節(jié)上的考究卻是非常細致的。從五類普通兵種的角色刻畫,到技能釋放的畫面表現(xiàn)力都比較出色,每位角色的外貌都會隨著升級而發(fā)生對應(yīng)的改變,最直觀感受角色的技能屬性。
2、個性養(yǎng)成,細節(jié)決定成敗
撕開塔防游戲的表皮之后,我們能看到的卻是一個充滿RPG元素的核心。首先是11章超長單人關(guān)卡,近100個能力各異的怪物,超過20張極具特色的地圖。只要認真閱讀每關(guān)劇情,一個魔幻的中土大陸將慢慢呈現(xiàn)在各位面前,保證能感受與其他塔防游戲不同的劇情體驗。此外,25個各具特色的兵種都能裝備獨特的武器,擁有不同的角色升級空間,比如擁有9大天賦技能點,在游戲前中期每位玩家的晉升路線肯定是完全不一樣的。
游戲關(guān)于角色邏輯與技能邏輯也有值得一提的點,比如說“游俠”這個兵種能給敵人帶來重度的負面效果,而有一個英雄,技能為“爆毒”對中毒敵人造成額外傷害;有德魯伊類型的英雄能種樹,將原有綠樹幻化成守護道路的精靈,而對應(yīng)的樹木能幫助弓箭手增加射程,牧師的治療會提升樹木的增長速度。游戲充滿了這樣的小技巧、小邏輯,只要稍微用心就很容易發(fā)現(xiàn)這種無處不在的小技巧,提升自己的能力。
3、回歸本源,創(chuàng)新塔防
這幾年不管是《獸人必須死》還是《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》都在嘗試在塔防的基礎(chǔ)上添加其他元素,而關(guān)于塔防本身的開發(fā)卻少之又少?!端乐狻废M貧w本源,讓塔防愛好者感受最真實,最好玩的塔防手游。在不改變塔防基礎(chǔ)玩法的前提下,游戲加入了各種模式,有切合時下RPG手游的副本玩法,也有與其他玩家對戰(zhàn)的PVP塔防玩法,努力讓更多人融入到塔防游戲的圈子中來。或許游戲能跟他的名字一樣,在這黑夜里發(fā)出星星弱弱的光,微微地照亮一條重拾快樂的小路。無論從畫面、策略、養(yǎng)成和對戰(zhàn)玩法,在目前市場上同類型作品都能稱得上是一款佳作,塔防愛好者們可千萬別錯過這款佳作!
大家平常接觸的塔防游戲大多都是一個套路,然而塔防之光卻采用了新的游戲模式,讓玩家擁有全新的體驗。今天來給大家介紹一下,塔防之光怎么玩萌新攻略,新手使用攻略。
在塔防之光的游戲中,玩家獲得了全新的第一視角體驗。玩家需要在創(chuàng)建游戲之后選擇自己的職業(yè),目前有五種職業(yè)供玩家可以選擇,每個職業(yè)又分為幾大高級兵種。這些職業(yè)和兵種的組合,形成了玩家在塔防游戲中最基本的軍隊資源。
首先,戰(zhàn)士是目前新手玩家使用最多的軍隊戰(zhàn)士,一星最為強勢,屬于典型的前期英雄。如果玩家有一顆碎片的話,優(yōu)先將戰(zhàn)士升為一星。
其次是弓箭手,弓箭手在前期沒有任何用處,而且天賦也比較雞肋。只有當弓箭手升到五級之后才可以大幅度的提升攻速,殺傷力更大。在五級之前,弓箭手的技能傷害都沒有什么明顯用處,這種英雄玩推薦玩家在后期的時候?qū)W⑸墶?
另外就是學(xué)徒,學(xué)徒也是玩家在前期優(yōu)先升一星的職業(yè)。學(xué)徒在一星時可以使魔法師和巫師優(yōu)先攻擊沒有被減速的敵人。使得敵人的移動能力會大幅下降。而且在法師二星之后還可以降低玩家全體角色升級技能的價格,可謂是非常劃算。
最后就是小偷,小偷屬于玩家在中期需要的英雄,小偷二星的時候可以升級一個非常強大神技,叫順手牽羊。而且二星之后經(jīng)濟能力可以提升10%,可謂是玩家獲得經(jīng)濟資源最主要的支撐。
除了英雄的職業(yè)和星級有分別之外,玩家還可以利用強化資源以及裝備去強化角色的屬性。屬性分為三種,力量,敏捷和智力。力量的百分比可以提升血量。敏捷的百分比可以提升攻擊速度,智力可以增加玩家的NP回復(fù)。還具體如何進行針對性的強化,玩家需要根據(jù)角色的特點來進行匹配。
這就是給大家?guī)淼乃乐庠趺赐婷刃鹿ヂ浴?
v1.1.15版本
去掉了多余的權(quán)限索取
更新了隱私協(xié)議,說明了必要權(quán)限的使用理由
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