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植物大戰(zhàn)僵尸(pvz)是一款非常經(jīng)典的塔防策略手機(jī)游戲,經(jīng)過多年的改版和編輯出了非常多不一樣的版本,但是很多玩家還是懷念經(jīng)典版,所以本次小編分享的是pvz經(jīng)典版手機(jī)版,該游戲不僅是中文版本,還有著超多玩法,集即時戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)、卡片收集等一身,只要玩家使用手機(jī)下載就可以體驗。在游戲中,玩家需要栽種植物來防御,可武裝的植物一共有49種,可以切換不同的功能,例如櫻桃炸彈或強(qiáng)悍的食人花等,有效的將僵尸阻擋在入侵的道路上。游戲擁有冒險,迷你,益智,生存,花園五種游戲模式,它們之間可以任意切換超多的游戲關(guān)卡,并且還有著完美的通關(guān)星級數(shù)設(shè)置,并且還有多個場景,超多僵尸種類,讓你大呼過癮,并且還有超多強(qiáng)大道具,保留了最初始的游戲內(nèi)容,有需要經(jīng)典版本的玩家可以在本站免費(fèi)下載體驗!
攻擊(attack piont/ATK)——攻擊力(均以單發(fā)子彈計算)
耐久 (hit piont/HP)——最大生命值
射程/范圍(range)——攻擊的有效距離/范圍
射擊間隔(recharge)——每兩次攻擊之間的時間間隔
準(zhǔn)備時間(prepare time/PT)——植物安放后的生效準(zhǔn)備時間
冷卻時間(cooldown time/CD)——再次使用所需的準(zhǔn)備時間
價格 (COST)——購買所需價格
損傷點(diǎn) (damage piont/DP)——當(dāng)植物/僵尸/飾品生命值低于其損傷點(diǎn)時出現(xiàn)破損效果
(飾品指路障,鐵桶,報紙,鐵門,橄欖球頭盔,雪橇車,南瓜頭,礦工帽,鐵梯,僵尸堅果,僵尸大堅果這些可為本體提供額外防護(hù)的物品)
注:飾品的損傷點(diǎn)為(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
臨界點(diǎn)(critical piont/CRP)
A:當(dāng)植物生命值低于臨界點(diǎn)時植物立刻消亡。
B:當(dāng)僵尸生命值低于臨界點(diǎn)時僵尸會失去所有的僵尸攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發(fā)土豆雷、食人花、窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,僵尸的軀體保持原有運(yùn)動狀態(tài)和速度,并吸引和吸收火力。
第一大關(guān):草地
特點(diǎn):敵人強(qiáng)度差,突破能力差,陽光生產(chǎn)效率高,場面開闊。
推薦配套戰(zhàn)術(shù):豌豆輸出流(滿天花雨),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):上來造向日葵,之后補(bǔ)100陽光的豌豆,之后在陣型穩(wěn)定下步齊兩列向日葵,經(jīng)濟(jì)好了以后用上3管豌豆和雙倍速豌豆(以后可以升級為機(jī)槍豌豆),在豌豆前面放火炬樹墩(這套戰(zhàn)術(shù)的精髓,靠樹墩雙倍攻擊),陣線最前面頂大墻果。
要點(diǎn)1:上來撐場面的普通豌豆要盡量往前補(bǔ),因為你離敵人越遠(yuǎn),打出的豌豆飛行時間越長,DPS(每秒傷害)越低,推薦放在左數(shù)第三列。
要點(diǎn)2:三管豌豆不管有沒有敵人自動總在攻擊,推薦放在2、4行,靠后
要點(diǎn)3:有錢了以后可以挖掉之前的普通豌豆,換雙倍速豌豆
第二大關(guān):夜幕
特點(diǎn):地上有墓碑,不僅影響植物擺放,還可能鉆出僵尸,晚上陽光產(chǎn)率很低。
推薦戰(zhàn)術(shù):噴射蘑菇流(氤氳密布),戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):不要用向日葵,要用陽光蘑菇,此物在夜晚生產(chǎn)陽光效率遠(yuǎn)高于向日葵,不要陽光的小蘑菇CD時間一好就立刻放,之后逐步用75YG的噴射蘑菇替換之,格子有空一定要帶墓碑苔蘚,清除墓碑。
要點(diǎn)1:適時放苔蘚,小心被過來的僵尸吃掉
要點(diǎn)2:小蘑菇不停補(bǔ),直到?jīng)]地方……噴射蘑菇前可以用大墻果保護(hù)
第三大關(guān):水上
特點(diǎn):之前的5行地圖變?yōu)?行,中間多了水路,YG采集率高
推薦戰(zhàn)術(shù):豌豆輸出流或下文的西瓜霜凍流
要點(diǎn)1:經(jīng)濟(jì)作物向日葵,水上必須放蓮蓬,水路最后4格不會突然冒出僵尸,如果水上有鋼帽子僵尸,此時你水路火力還薄弱,可以用墻國擋,也可以用25YG的海藻消滅
要點(diǎn)2:水路盡量往前頂,陸路上的僵尸不會產(chǎn)生影響。
1、白天關(guān)卡(前院白天,泳池白天,屋頂)的開局可以使用土豆雷拖延僵尸,積累大量陽光。作為對比,如果不使用土豆雷,則需要至少100陽光種植豌豆射手/卷心菜投手來對付僵尸,延誤種植向日葵的時間。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐漸降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一個格子。
2、土豆雷的準(zhǔn)備時間(埋下到鉆出地面)大約是一個正常速度僵尸走三格需要的時間。
3、模仿者需要三秒左右變身,變身前后血量分別計算。這意味著,模仿者如果模仿了冰凍蘑菇、窩瓜等立即生效的植物,則需要提前放置以達(dá)到預(yù)期效果。
4、不要害怕?lián)p車。損車是正常情況,選擇損車時機(jī)是一門技術(shù)活。通常前期要避免損車,后期如果出現(xiàn)實(shí)在撐不住的情況,就要選擇性放棄一排或幾排,攢好陽光,車一出去就補(bǔ)好。本條也適用于某些迷你游戲,比如保齡球2。
5、雪橇僵尸(一車四個,穿著紅衣服的僵尸)只會出現(xiàn)在冰道上
6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整車雪橇(四個)僵尸,前提是他們還在雪橇里。本條尤其適用于迷你游戲-雪橇區(qū)。大嘴花也可以一口吃掉其他的車和加剛特爾。
7、 如果不想利用bug賺錢,就每天買三盆植物吧。每盆植物單價是2500,總計需要施肥三次,花費(fèi)450(五包肥料賣750,三包是450),三次升級(幼苗->小花->中花->大花)產(chǎn)出50+100+1000 = 1050,澆水產(chǎn)出約為100,最后賣價3000。算下來一盆植物從買進(jìn)到賣出就賺了1200。這樣平均每天就能血賺進(jìn)賬3600。
8、學(xué)會墊小噴菇。墊小噴菇主要是為了拖慢僵尸步伐,獲得一點(diǎn)喘息時間。選擇小噴菇的原因是它不花陽光,隨便種。想想看,一個鐵桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬樹樁了,而你的南瓜頭只要幾秒就好了,這時候送掉火炬豈不是很尷尬?一個小噴菇即可解決你的問題。鐵桶僵尸停下來吃小噴菇,一口,兩口,三口四口五六口,小噴菇被吃掉了,而南瓜頭正好補(bǔ)好了。
這種墊小噴菇的策略還適用于對付加剛特爾,因為他的砸地前后搖實(shí)在是太長了,而小噴菇不花錢意味著你可以白嫖毫無損失的拖延加剛特爾兩到三秒。
模仿者小噴菇也可以達(dá)到類似的效果。
9、某些泳池關(guān)可以考慮開局憋香蒲。香蒲真實(shí)好用不多解釋。本條可以與第一條(土豆雷開)及第八條(墊小噴菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲對氣球僵尸的攻擊并非殺死它,而是讓它落地。如果氣球僵尸碰巧落到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思并不是踢第九條屁股勸你放棄香蒲,而是提醒你為某些處于危險區(qū)域的植物提供保護(hù)。
11、磁鐵蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它會把礦工僵尸揪出來,把跳跳棒僵尸拽下來。如果跳跳僵尸碰巧掉到/礦工僵尸碰巧鉆到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思就是并不是勸你放棄磁鐵,而是提醒你為某些處于危險區(qū)域的植物提供保護(hù)。
12、泳池白天/夜晚最后一波從水里冒出的僵尸和屋頂關(guān)最后一波的蹦極僵尸都可以通過冰凍蘑菇消掉。大致安放/激活時間是在‘一大波僵尸即將到來’這行字消失的時候,可以上網(wǎng)找視頻把握時間。
13、火豌豆(通過火炬樹樁的豌豆)的攻擊是范圍攻擊,范圍大約是半格到一格,傷害為2豌豆?;鹜愣箷窒鶅鲂Ч?。植物僵尸射出的豌豆也可以被點(diǎn)燃。
14、火豌豆也是迷你游戲-誰笑到最后的最有效解法之一。布陣為【從左到右,一整列,忽略睡蓮】雙發(fā)射手,雙發(fā)射手,(開局時沒法種滿的)雙發(fā)射手,火炬樹樁,高堅果。實(shí)測五次,完全掛機(jī)可行。
15、加剛特爾半血時會扔出小鬼僵尸。在右側(cè)第一排左右扔出的小鬼僵尸會落到左側(cè)第三排。因此如果確定對面會有加剛特爾,應(yīng)該提前準(zhǔn)備好南瓜頭。本條主要適用于生存困難和無盡。
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