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少女前線九游服是上海暗冬網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的一款二次元卡牌養(yǎng)成手游,該版本是專(zhuān)門(mén)為九游玩家提供的一個(gè)渠道服版本,玩家可以使用九游賬號(hào)進(jìn)行游戲登錄。此外,該游戲集策略推演、即時(shí)戰(zhàn)斗、少女養(yǎng)成等多種玩法于一體,玩家可以巧妙利用各種資源,并且游戲不僅邀請(qǐng)了國(guó)內(nèi)外大牌插畫(huà)師良心打造,融入自由調(diào)整站位,指揮戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定,還有眾多槍械裝備等你來(lái)收集,以及采用了創(chuàng)新的戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)、即時(shí)戰(zhàn)斗兩大模式,兼具策略和操作,輕松即可帶你領(lǐng)略不同的策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
1、艦?zāi)?,坦克娘,?zhàn)機(jī)娘,最后也少不了我們的槍械娘。
2、質(zhì)量方面要高于國(guó)內(nèi)同款軍事擬人化手游,因?yàn)樯偾暗膮R聚的國(guó)內(nèi)當(dāng)前最頂尖的畫(huà)師團(tuán)隊(duì)。
3、二測(cè)比一測(cè)在游戲UI上,模式上做了很多改變,基本上是以后一測(cè)時(shí)玩家的要求來(lái)的。
4、日本頂尖CV如釘宮理惠,堀江由衣,田中愛(ài)美等加盟為各色槍娘們注入靈魂。
5、剝離傳統(tǒng)立繪碰撞形式的單調(diào)游戲風(fēng)格,融入戰(zhàn)術(shù)棋的全新玩法。
二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)手游《少女前線》中,無(wú)論什么樣的陣容,總會(huì)有站在最前面抵抗傷害的槍娘,而最適合前排抵抗傷害的自然是SMG(沖鋒槍?zhuān)?
《少女前線》中SMG數(shù)量不少,如何去判斷哪個(gè)槍娘最適合頂上去呢?主要看屬性中的閃避和生命,這里為大家推薦幾位適合抗傷的槍娘,以及進(jìn)行簡(jiǎn)單分析。
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湯姆森(5星)
推薦理由:生命S,技能“力場(chǎng)盾”
足夠的生命值可以讓湯姆森承受更多的傷害,哪怕面對(duì)的是BOSS級(jí)別的敵人,也能夠堅(jiān)持較長(zhǎng)的時(shí)間。湯姆森的技能“力場(chǎng)盾”,可讓其在一定時(shí)間內(nèi)閃避所有傷害。開(kāi)啟力場(chǎng)盾的湯姆森就是無(wú)敵的代名詞!
MP5(4星)
推薦理由:回避A,技能“力場(chǎng)盾”
相對(duì)較高的回避能力,可以彌補(bǔ)生命值不足的缺點(diǎn),畢竟只有有效的攻擊才能讓生命值降低!MP5適合面對(duì)密集型攻擊但命中低的敵人,比如敵方?jīng)_鋒槍梯隊(duì)。力場(chǎng)盾的技能,能讓MP5在一定時(shí)間內(nèi)閃避所有傷害,因此也讓其備受大眾青睞。
Vector(5星)
推薦理由:回避A,射速S,傷害A,
作為前排肉盾,Vector生命評(píng)價(jià)略低,但回避高的優(yōu)點(diǎn)彌補(bǔ)了這一不足,較大地提高了她的生存能力。另外,Vector射速極快傷害又高,可以快速消滅敵人的有生力量,打密集型的敵方近戰(zhàn)(如機(jī)械兵)
較為不俗。
UMP9(4星)
推薦理由:回避S,成長(zhǎng)A,技能“閃光彈”
回避S絕對(duì)是讓UMP9成為不俗肉盾最主要的因素,再加上成長(zhǎng)A的評(píng)價(jià),越是到后期,閃避能力越是強(qiáng)大。另外,UMP9的技能屬于范圍控制型技能“閃光彈”,能為梯隊(duì)爭(zhēng)取作戰(zhàn)時(shí)間,也進(jìn)一步降低了自己被重創(chuàng)的風(fēng)險(xiǎn)。UMP9適合搭配暴力隊(duì)友,對(duì)陣敵方的步槍梯隊(duì)。(補(bǔ)上了UMP9的圖片)
司登MkⅡ(3星)
推薦理由:回避A,成長(zhǎng)S
司登雖然是三星槍?zhuān)砷L(zhǎng)S卻可以讓她在后期也具有較高的屬性值,在生命值上也是不低于部分五星槍?zhuān)偌由纤旧砭途哂休^高的閃避能力,所以從始至終司登都比較適合當(dāng)前排。另外,司登MkⅡ也是比較常見(jiàn)的三星槍?zhuān)瑪U(kuò)編也比較容易。
Spectre M4(2星)
推薦理由:回避A,生命B,技能“掩護(hù)專(zhuān)注”
這是一個(gè)適合新手玩家使用的前排,主要是沒(méi)有C項(xiàng),屬于能力均衡的低星槍娘,主要突出屬性也正好是前排適合的回避能力。SpectreM4技能為掩護(hù)專(zhuān)注,持續(xù)時(shí)間內(nèi)提升自身閃避,適合作為打前期BOSS
的前排。
在《少女前線》中,SMG槍種是公認(rèn)的前排類(lèi)槍種,但并不是所有SMG都適合當(dāng)前排,主要還是看各項(xiàng)能力,同時(shí)也要考慮到養(yǎng)成成本等。五星湯姆森當(dāng)肉確實(shí)很強(qiáng),但培養(yǎng)資源高,而3星、4星SMG更容易培養(yǎng)成型,正是過(guò)渡階段最好的選擇。
《少女前線》限時(shí)夏季作戰(zhàn)“魔方行動(dòng)”已經(jīng)過(guò)半,很多玩家都已經(jīng)通關(guān)了四張?zhí)厥獾貓D關(guān)卡。本次夏季活動(dòng)考慮到了7月中旬剛剛加入游戲的iOS玩家,所以難度進(jìn)行了調(diào)整。不過(guò),還是有不少指揮官在通關(guān)“魔方行動(dòng)”的過(guò)程中遇到了困難,今天我們就來(lái)講一講本次夏季活動(dòng)的通關(guān)技巧。
【戰(zhàn)前準(zhǔn)備:裝備和等級(jí)】
由于“魔方行動(dòng)”均為夜戰(zhàn)地圖,并且有特殊的裝甲敵人,所以指揮官們需要根據(jù)活動(dòng)關(guān)卡的特點(diǎn)來(lái)配置隊(duì)伍。總體來(lái)說(shuō),通過(guò)關(guān)卡4的Boss至少需要兩隊(duì)70級(jí)以上×4編制的梯隊(duì),其中步槍至少要有兩支以上。另外,從梯隊(duì)配置上看,指揮官需要至少一隊(duì)支針對(duì)普通敵人的梯隊(duì),以沖鋒槍、突擊步槍為主力,同時(shí)編入手槍?zhuān)曣P(guān)卡情況不同可編入機(jī)槍?zhuān)▽?duì)付機(jī)器狗),該梯隊(duì)?wèi)?yīng)盡量多的裝備夜視儀;還需要至少一隊(duì)針對(duì)裝甲敵人和Boss的破甲隊(duì),以沖鋒槍、步槍?zhuān)C(jī)槍?zhuān)橹髁?,編入手槍偵查,步槍?zhuān)C(jī)槍?zhuān)┭b備穿甲彈。
一般來(lái)說(shuō),只要有這樣配置的兩支隊(duì)伍,通關(guān)“魔方行動(dòng)”就沒(méi)有太大的問(wèn)題。
【E2:角先破解】
由于E1關(guān)卡勝利條件為全滅敵人,只需要注意占領(lǐng)機(jī)場(chǎng)和雷達(dá)站就能簡(jiǎn)單過(guò)關(guān),所以不在此贅述,我們直接從E2講起。
從E2開(kāi)始,勝利條件均為消滅敵方Boss,其位置有一定的隨機(jī)性,但總體來(lái)說(shuō)規(guī)律也很好總結(jié)。本關(guān)的Boss只需要沿著最下方的路線,從左至右搜索即可,遭遇Boss的幾率挺大。
本關(guān)的Boss是狂化的“獵手”,打法其實(shí)與正常的獵手差距不大,注意盡量使用破甲隊(duì)與Boss交戰(zhàn)。具體的技巧很簡(jiǎn)單,無(wú)論是雙沖鋒槍還是單沖鋒槍的陣容,遇敵是保證九宮格最右邊一列站有肉盾。等到Boss要釋放大威力攻擊的時(shí)候(會(huì)有明顯的揮舞雙槍的前搖動(dòng)作),將最前列的肉盾單位往后列拖動(dòng),此時(shí)Boss的攻擊會(huì)被打斷,并向前移動(dòng)一段距離。在第二次大威力攻擊放出之前,不出意外Boss應(yīng)該會(huì)被擊敗。
【E3:層先調(diào)換】
本關(guān)尋找Boss的技巧也很簡(jiǎn)單:盡快占領(lǐng)初始點(diǎn)左上的兩個(gè)雷達(dá)站,如果在地圖左半部分沒(méi)有發(fā)現(xiàn)Boss,那么主力部隊(duì)回機(jī)場(chǎng)撤退并中止戰(zhàn)斗,再重新開(kāi)始。
E3的Boss是狂化的“劊子手”,打法技巧其實(shí)和游戲初期過(guò)2-6關(guān)時(shí)差不多。本關(guān)的難點(diǎn)是劊子手的大威力劍刃揮砍,應(yīng)對(duì)方式也很直接,盡量用手槍去消耗Boss的大威力攻擊。具體做法是在看到Boss的攻擊前搖時(shí),迅速將扛Boss的沖鋒槍與手槍換位。注意不管如何換位,一定要注意Boss正前方一定不能空出來(lái),否則她會(huì)直接走到己方后排輸入面前攻擊。
【E4:次面崩潰】
本關(guān)的地圖比較大,Boss隨機(jī)出現(xiàn)的點(diǎn)也很多,找起來(lái)會(huì)比較困難。不過(guò)總體來(lái)說(shuō),按照“下、左、右”的順序去找,遇到Boss的幾率還是很高的。
本關(guān)的Boss是“魔方行動(dòng)”最終Boss銜尾蛇,不但本身威力不俗,連附帶的小兵也是非常強(qiáng)力,要取得勝利需要很好的操作技巧。建議Boss戰(zhàn)的隊(duì)伍配置為:1SMG、2RF、1AR、SPP1手槍?zhuān)ù蠓忍嵘校?。?zhàn)斗開(kāi)始時(shí),要保證SMG處于陣形最前列中間位置。
銜尾蛇的戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,第一階段除了普通攻擊外,她還會(huì)釋放大威力的正前方導(dǎo)彈直線攻擊(攻擊前搖為導(dǎo)彈發(fā)射器上揚(yáng)),指揮官同樣可以通過(guò)用手槍換位的方法分擔(dān)傷害,盡量保存SMG的血量。第一階段時(shí),敵人的迫擊炮小兵會(huì)吊射我方后排的輸出單位,需要及時(shí)移位躲避。
當(dāng)銜尾蛇的血量低于一定量時(shí)會(huì)進(jìn)入第二階段,此時(shí)她會(huì)頻繁釋放技能:惡毒綻放(會(huì)暫停播放技能動(dòng)畫(huà)),用導(dǎo)彈轟炸地圖上隨機(jī)兩格位置,處于該位置的單位同樣需要及時(shí)移位躲避。當(dāng)SMG血量不足時(shí),及時(shí)將AR與SMG換位,讓AR分擔(dān)一部分傷害,給RF的輸出創(chuàng)造時(shí)間。只要堅(jiān)持到銜尾蛇倒下,剩下的戰(zhàn)斗基本就沒(méi)有問(wèn)題了。
1、讓你可以更加好感受游戲的樂(lè)趣,加上游戲的畫(huà)面也是很簡(jiǎn)約的,讓你可以不受外界影響。
2、收集與養(yǎng)成也是游戲的主旋律,精心設(shè)計(jì)了眾多充滿趣味與精彩對(duì)抗的玩法對(duì)決。
3、源起的硝煙催促著少女們盡快出發(fā)作戰(zhàn),剛換好的彈夾在下一刻又要被射個(gè)一干二凈。
4、極致對(duì)決快感輕松升級(jí)趣味開(kāi)啟多種造型百變出擊,多種戰(zhàn)團(tuán)部署經(jīng)典開(kāi)啟策略戰(zhàn)役開(kāi)啟。
5、感受時(shí)尚造型搭配,全系武器升級(jí)獲得戰(zhàn)力提升。
6、所有的設(shè)計(jì)都很精致,給你一個(gè)舒適的視覺(jué)盛宴。
7、變身成可愛(ài)的動(dòng)漫美少女,去開(kāi)啟時(shí)尚裝扮之旅。
8、指揮不同國(guó)籍的槍娘們的站位來(lái)贏取戰(zhàn)斗的勝利。
v3.0600_581版本
1、新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁(yè)右上角入口打開(kāi)該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類(lèi)游戲內(nèi)容。
2、優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開(kāi)啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對(duì)應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。
3、優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對(duì)應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。
4、優(yōu)化:部分界面中道具說(shuō)明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5、優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。
6、優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7、優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對(duì)應(yīng)位置將被分別記錄。
8、優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
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