王牌機(jī)戰(zhàn)是由上海蜂果網(wǎng)絡(luò)科技有限公司獨(dú)立研發(fā)經(jīng)營(yíng)的一款科幻風(fēng)格的飛行射擊類(lèi)手游,該游戲以浩瀚宇宙為冒險(xiǎn)游戲背景,科幻宇宙風(fēng)格為畫(huà)面,擁有暢快簡(jiǎn)單的彈幕射擊玩法,多樣化的戰(zhàn)斗以及養(yǎng)成系統(tǒng)等特色,游戲中玩家將化身戰(zhàn)斗機(jī)操控員,在科幻宇宙中擊退入侵的外星人艦隊(duì),還提供了穩(wěn)定的60fps“保駕護(hù)航”,也將為廣大的彈幕類(lèi)游戲愛(ài)好者帶來(lái)手感上的震撼游戲體驗(yàn)。
ps:這里小編為大家?guī)?lái)的是王牌機(jī)戰(zhàn)應(yīng)用寶版,玩家可以在應(yīng)用寶上下載登錄,而且該版本還為新玩家?guī)?lái)了福利,玩家完成該版本的特殊專(zhuān)屬任務(wù),即可領(lǐng)取福利,讓你一玩游戲就成為大神的存在,有興趣的朋友可以免費(fèi)下載試玩。
1、經(jīng)典重現(xiàn) 一秒上手
最經(jīng)典的“打飛機(jī)”游戲,劃動(dòng)手指即可操控戰(zhàn)機(jī)馳騁宇宙。
發(fā)射彈幕擊落敵機(jī),躲避強(qiáng)敵風(fēng)騷走位,盡在你的指尖!
2、百種關(guān)卡 無(wú)限挑戰(zhàn)
33個(gè)開(kāi)放冒險(xiǎn)章節(jié),數(shù)百種游戲關(guān)卡,難度層層遞進(jìn),挑戰(zhàn)你緊繃的神經(jīng)。
無(wú)限挑戰(zhàn)大排行,和全服玩家PK誰(shuí)的戰(zhàn)機(jī)才是宇宙最強(qiáng)!
空間探索、噩夢(mèng)遠(yuǎn)征、BOSS巔峰對(duì)決……更多創(chuàng)意玩法,充實(shí)你的碎片時(shí)間。
3、全面豐富的成長(zhǎng)模式
升級(jí)進(jìn)階、六大裝備、四大掛載,更有神器、建造工廠等一眾獨(dú)特的成長(zhǎng)系統(tǒng),不僅塑造能力,更可改變外觀及彈幕特效!用雙手創(chuàng)造只屬于你的王牌戰(zhàn)機(jī)!
4、超凡感官享受
細(xì)膩的科幻畫(huà)風(fēng)、金屬質(zhì)感滿滿的戰(zhàn)機(jī)界面;數(shù)十種華麗的組合彈幕特效及爆破效果,給你的聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)前所未有的暢快感受!
5、海量活動(dòng) 豪禮不停
百萬(wàn)鉆石豪禮,豪華珍稀道具福利送不停!七日狂歡以及海量的限時(shí)活動(dòng)火熱開(kāi)啟,只等你來(lái)一網(wǎng)打盡!
不知不覺(jué),《王牌機(jī)戰(zhàn)》就正式上線兩年多了!這兩年以來(lái),多少指揮官們?cè)谇熬€日夜奮斗,壯大著這片銀河的王牌戰(zhàn)機(jī)隊(duì)伍;掃蕩了多少BOSS的老巢一遍又一遍,讓他們?cè)?
你們的絢麗彈幕下俯首稱(chēng)臣!
你有沒(méi)有計(jì)算過(guò)自己已經(jīng)推倒了多少BOSS呢?又有哪些BOSS的攻擊方式和外形令你印象深刻?
今天小編就為大家盤(pán)點(diǎn)一下《王牌機(jī)戰(zhàn)》中最“磨人”的幾大BOSS,拋磚引玉,希望有無(wú)傷過(guò)關(guān)的大佬們能來(lái)分享一下后續(xù)攻略!
一、“那一夜我又想起被影分身支配的恐懼”
1、首先要來(lái)介紹的就是集速度快、彈幕花樣多、攻擊手法多變幾大麻煩點(diǎn)為一體的BOSS“暗影男爵”。對(duì)暗影男爵有印象的老機(jī)友一定不會(huì)忘記它的“四重影分身”。不但每一重影分身都可以發(fā)射彈幕,并且連血量都是平攤的,在影分身過(guò)程中可以對(duì)它造成的
傷害十分有限。
2、不僅僅是擁有特別的分身技巧,暗影男爵“平A”的彈幕手段也非常多。加之它的體型小,經(jīng)常改變位置滿場(chǎng)飛,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái),我方戰(zhàn)機(jī)幾乎不可能在同一個(gè)位置停留超過(guò)2秒鐘。費(fèi)時(shí)又費(fèi)勁,是對(duì)這個(gè)BOSS最好的評(píng)價(jià)。
二、“我從未見(jiàn)過(guò)如此厚顏無(wú)恥的彈幕!
1、稍微玩的深入一點(diǎn)的機(jī)友們都知道,在肉眼和手指協(xié)調(diào)可預(yù)判的極限、以及有限的可移動(dòng)范圍之內(nèi),面對(duì)全屏彈幕時(shí)(自機(jī)彈和隨機(jī)彈),有些時(shí)候與其到處亂躲,不如就乖乖將這幾秒交出去正面硬剛,多換一些輸出。而這類(lèi)的BOSS其實(shí)并不少見(jiàn),每每遇上,小編就會(huì)截幾張圖,來(lái)欣賞一下美麗的彈幕圖。
三、“一下定的住,持續(xù)的就……”
1、通常來(lái)說(shuō),就算被地方彈幕擊中,系統(tǒng)也只會(huì)判定一次受擊。但如果遇上持續(xù)性的彈幕就不好說(shuō)了。BOSS“吸血鬼伯爵”的攻擊套路:兩發(fā)跟蹤彈+持續(xù)性的龍卷火焰想必也令人印象深刻。特別是持續(xù)性的龍卷火焰,會(huì)在移動(dòng)的過(guò)程中逐漸放大判定范圍,如果
不找到一個(gè)安全的死角或者提前預(yù)判,很容易被這招扣掉許多的血量??芍^是名副其實(shí)的吸血鬼!
四、以上就是在推圖過(guò)程中,給好多指揮官們留下“陰影”的BOSS們。雖然在冒險(xiǎn)模式中,BOSS們并不算太難攻克的對(duì)象,可如果是在無(wú)視了等級(jí)限制的挑戰(zhàn)模式中,在我們的戰(zhàn)機(jī)沒(méi)有“主角光環(huán)”的優(yōu)勢(shì)下,可就要實(shí)打?qū)嵉醚芯恳幌聫椖缓图记衫?!BOSS不發(fā)
威,可千萬(wàn)別把它們當(dāng)hello kitty呀!
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