納博的冒險(xiǎn)中文版是一款像素風(fēng)的橫版趣味闖關(guān)游戲,英文名叫
Nubs' Adventure,該游戲講述了命運(yùn)多舛又手無(wú)寸鐵的機(jī)器人納博,因零件的缺失,導(dǎo)致被其他人欺負(fù),但為了重建家園,納博就此踏上了一段驚險(xiǎn)的冒險(xiǎn)之旅。該游戲共由四個(gè)互相連接的世界組成,而在每一個(gè)冒險(xiǎn)世界主題下,都充滿了危險(xiǎn),兇猛的豪豬會(huì)沖過來(lái)刺你,山上時(shí)不時(shí)滾下致命的巨石,還有落差巨大的瀑布分秒之間就能將你裹挾而走,為此你的每一步前進(jìn)都要謹(jǐn)慎小心,而且您還需要發(fā)揮自己的聰明才智來(lái)躲閃陷阱或者解開謎團(tuán)。
精簡(jiǎn)簡(jiǎn)約的像素畫風(fēng),加上豐富益智的解謎成份,將會(huì)加大吸引玩家的挑戰(zhàn)興趣,即使知道前方困難重重,也要迎難而上,不為困難所擊敗,因此在這款游戲中,玩家可以獲取極大的滿足感與成就感,對(duì)此若有感興趣的朋友,歡迎到本站下載體驗(yàn)!
游戲特色
? 探索世界的一個(gè)重要組成部分的自由和解鎖只能如果你喜歡它的完整的游戲;
? Metroidvania風(fēng)格相互關(guān)聯(lián)的世界;
? 就拿我們的英雄小塊控制,仙女盟友和蠕蟲蠻力解決難題或敵人戰(zhàn)斗;
? 四個(gè)區(qū)域與不同的環(huán)境,陷阱和敵人;
? 史詩(shī)boss戰(zhàn);
? 許多難題解決和秘密找;
? 引人注目的故事,通過過場(chǎng)動(dòng)畫展示;
? 真棒配樂特色曲目9;
? 自定義的控件獲取配樂!
納博的冒險(xiǎn)圖文攻略
在操作上,《納博的冒險(xiǎn)(Nubs’Adventure)》采用的是虛擬的左右移動(dòng)和攻擊跳躍鍵進(jìn)行控制,雖說(shuō)不上新穎,卻也符合玩家的操作習(xí)慣,并且按鍵的靈敏度也比較高,上手方面應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)什么困難。
除了普通的操作之外,玩家還會(huì)有許多和場(chǎng)景親密互動(dòng)的機(jī)會(huì),比如攀繩還有武器與機(jī)關(guān)的互動(dòng),這些小細(xì)節(jié)讓整個(gè)游戲世界都充滿了冒險(xiǎn)元素,相當(dāng)不錯(cuò)。
《納博的冒險(xiǎn)(Nubs’Adventure)》包含了4大場(chǎng)景超過50個(gè)相互連接的區(qū)域,玩家可以通過右上角的地圖按鍵來(lái)查看當(dāng)前位置。
在一開始的時(shí)候我們是沒有武器的,鍵位設(shè)置上也沒有說(shuō)明,所以小編一度以為這是一款純粹的敏捷冒險(xiǎn)類游戲。
但在之后,一個(gè)莫名其妙的紅色匪徒送給主角了一把十字鏢,于是我們突然有了戰(zhàn)斗力。
武器在游戲中不單單用于戰(zhàn)斗,而且能夠?qū)?chǎng)景道具進(jìn)行交互,比如我們無(wú)法夠著的開關(guān),所以這個(gè)道具的定位應(yīng)該是為了讓玩家能夠更多的操作空間吧。
值得注意的是,武器只有在有目標(biāo)選取的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn),一般情況下并不能使用。
游戲評(píng)測(cè)
這是一款傳統(tǒng)冒險(xiǎn)游戲
像素游戲雖然一直都以一種不羈的心態(tài)對(duì)待畫面,但從玩家的角度出發(fā),對(duì)于畫面還是有自己的期望的,而本作這么委婉的畫風(fēng),可能并不能為游戲加分。操作方式上,游戲傳承了冒險(xiǎn)游戲傳統(tǒng)的左右跳的按鍵控制方式,比較符合玩家操作習(xí)慣,雖然沒有新意,但也能被玩家所接受,反應(yīng)速度也還算快。比較奇怪的是游戲的開場(chǎng)劇情,對(duì)于游戲的發(fā)展并沒有做出什么交代,對(duì)于游戲的目的沒有做出比較明確的解釋,知道從哪里來(lái),不知道要到哪里去。
劇情穿插 代入感強(qiáng)
能有劇情,算是游戲的一大亮點(diǎn),而且無(wú)厘頭的對(duì)白也為游戲平添了不少樂趣。游戲的開始我們就會(huì)被直接帶入劇情當(dāng)中,主人公被兩名紅色大漢推進(jìn)房子暴打一頓扔下山崖,于是開始了我們富有傳奇色彩的冒險(xiǎn)旅程。在玩家進(jìn)行游戲的時(shí)候,劇情會(huì)在特定的地點(diǎn)固定出現(xiàn),但在之前并沒有類似小助手一樣的旁白告訴你哪里會(huì)發(fā)生什么,所有一切都是突然發(fā)生的,這一點(diǎn)有些奇怪,在玩家沉浸在操作中的時(shí)候突如其來(lái)的劇情,難免令人有些突兀。但不得不說(shuō),情節(jié)的設(shè)計(jì)讓冒險(xiǎn)更加有意義了。
攀巖附壁 手腳并用
游戲畫面簡(jiǎn)單,但對(duì)場(chǎng)景的要求卻沒有放松,我們從普通的溝壑設(shè)計(jì)上就能看出很強(qiáng)的運(yùn)動(dòng)感。游戲的跳躍頻率還是蠻高的,高低不平的地勢(shì)使得玩家需要通過更多的動(dòng)作來(lái)前進(jìn),這樣的節(jié)奏其實(shí)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)還是非常喜歡的,冒險(xiǎn)游戲的樂趣就在于跳躍的畫面以及豐滿的操作手感。除了普通的操作之外,玩家還會(huì)有許多和場(chǎng)景親密互動(dòng)的機(jī)會(huì),比如攀繩還有武器與機(jī)關(guān)的互動(dòng),這些小細(xì)節(jié)讓整個(gè)游戲世界都充滿了冒險(xiǎn)元素。
多功能武器一路隨行
在一開始的時(shí)候我們是沒有武器的,鍵位設(shè)置上也沒有說(shuō)明,所以波比還以為這是一款純粹的敏捷冒險(xiǎn)游戲。但在之后,一個(gè)莫名其妙的紅色匪徒送給了我們一把十字鏢,于是我們突然有了戰(zhàn)斗力。武器在游戲中不單單用于戰(zhàn)斗,而且能夠?qū)?chǎng)景道具進(jìn)行交互,比如我們無(wú)法夠著的開關(guān),所以這個(gè)道具的定位應(yīng)該是為了讓玩家能夠更多的操作空間吧。武器只有在有目標(biāo)選取的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn),一般情況下并不能使用,看來(lái)開發(fā)者還是很注重環(huán)保的,不讓玩家砸到花花草草。
游戲亮點(diǎn)
1、無(wú)名機(jī)器人納博被兩個(gè)流氓霸占了地盤,并扔下了懸崖;
2、幸存的它為了復(fù)仇,從此展開了一段奇幻冒險(xiǎn);
3、途中,納博可能會(huì)遇上各種突襲的怪物和陷阱;
4、更有自然災(zāi)害在前方等著它,玩家要操縱它避開一切危險(xiǎn);
用戶評(píng)論
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