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逆水寒手游國(guó)際服是由網(wǎng)易同名旗艦級(jí)端游改編的一款開(kāi)放世界3D武俠動(dòng)作MMORPG游戲,采用了細(xì)膩精湛?jī)?yōu)異的捕捉畫(huà)面、還有栩栩如生的靈動(dòng)江湖景色,并且選用國(guó)際領(lǐng)先的產(chǎn)品研發(fā)技術(shù),在陽(yáng)光照射系統(tǒng)、游戲引擎、動(dòng)作捕捉、動(dòng)態(tài)天氣等層面,都做到了頂級(jí)的水平,能夠讓玩家體驗(yàn)到真實(shí)可感的市井氣息與江湖氛圍、讓玩家感受一個(gè)會(huì)呼吸的武林世界。
同時(shí),逆水寒手游還構(gòu)建了一個(gè)龐大且自由的PVP體系,讓休閑玩家、競(jìng)技高手都能找到適合自己的PVP內(nèi)容,還移植了端游最為經(jīng)典的幫會(huì)聯(lián)賽、比武大會(huì)、公平競(jìng)技、戰(zhàn)場(chǎng)上分、連云寨和大江湖激情沖浪戰(zhàn)斗等等競(jìng)技玩法,甚至?xí)懈哟碳さ目赡軙?huì)爆裝備的“沙巴克”式城戰(zhàn),玩家都可以體驗(yàn)到。
另外,在逆水寒手游中,玩家可以自由選擇最喜歡的模式參與,只要參與游戲就能獲得收益,讓個(gè)人喜好成為玩游戲的驅(qū)動(dòng)力,而不是為了收益而肝,基于此游戲中還采用了賽季制模式,不用數(shù)值逼氪玩家,游戲中所有跟數(shù)值有關(guān)的內(nèi)容產(chǎn)出全部要依靠參與游戲活動(dòng)獲取,唯一付費(fèi)的地方只有購(gòu)買(mǎi)時(shí)裝,保證不同消費(fèi)水平的玩家都能享受到相同的純粹游戲趣味。
【老板震怒的不計(jì)成本宏大開(kāi)放世界】
目光所及之處皆可達(dá),全場(chǎng)景可攀爬與飛檐走壁,爬山可能摔死但也可能發(fā)現(xiàn)隱秘寶箱;自然規(guī)則將對(duì)游戲產(chǎn)生影響,運(yùn)用元素相生相克破解巨量謎題,內(nèi)容豐富到可當(dāng)單機(jī)玩——以至于開(kāi)發(fā)燒錢(qián)過(guò)多經(jīng)常被老板怒罵
【“違背祖宗”的資源獲取方式】
通過(guò)冒險(xiǎn)獲取絕大部分武學(xué),把神功還給江湖;自我革命摒棄MMO無(wú)聊的數(shù)值坑,輕數(shù)值甚至不賣(mài)數(shù)值
【顛覆MMO套路的自由武學(xué)】
偷師、頓悟亦可獲得武學(xué),武學(xué)搭配無(wú)限制,坦克也可學(xué)治療
【科學(xué)家操刀的NPC智能】
頂級(jí)科學(xué)家打造、通過(guò)圖靈測(cè)試級(jí)別的NPC,真假難辨,深度機(jī)器學(xué)習(xí)養(yǎng)成專(zhuān)屬性格,拒絕只做工具人,NPC亦可成為知心伴侶
【干翻傳統(tǒng)MMO的身份體系】
真正的千人千面,身份自由,上百種江湖身份(傳統(tǒng)MMO不超過(guò)20個(gè)),激活方式多種多樣,還原大宋市井各類(lèi)行當(dāng)生態(tài),會(huì)算命的釣魚(yú)佬能成長(zhǎng)為精通祈魚(yú)舞的黑幫大廚
【不敢相信是移動(dòng)端的3A級(jí)畫(huà)質(zhì)】
端游的黑科技全部安排上,包括全景天氣系統(tǒng)、全局光照、光線追蹤、頭發(fā)海飛絲算法、動(dòng)捕動(dòng)作引擎與細(xì)膩表情、動(dòng)態(tài)物理破壞
【媲美《底特律變?nèi)恕返暮?yīng)和劇情分支】
全程實(shí)時(shí)劇情演出,感人至深,并進(jìn)一步電影化、3A化;蝴蝶效應(yīng)PLUS,龐雜巨大的劇情分支系統(tǒng)
【手游中前所未有的動(dòng)作】
行如風(fēng),輕功、攀爬、飛檐走壁,更有全新的承影劍運(yùn)動(dòng)機(jī)制;戰(zhàn)如神,極具想象力的動(dòng)作招式,變化無(wú)窮的技能組合
【業(yè)界首創(chuàng)的殊途同歸收益體系】
融合天量休閑玩法,即使打牌下棋摸魚(yú),輕松娛樂(lè)也能拿全收益,江湖怎么闖由玩家自主決定
【可當(dāng)換裝手游玩的武俠游戲】
妝容百變,華服萬(wàn)千,發(fā)絲級(jí)外觀精細(xì)度,實(shí)現(xiàn)玩家們真正的容貌自由
【量大管飽且新意無(wú)限的PVE副本】
繼承端游經(jīng)典團(tuán)本外,還有大量創(chuàng)新:如醇正的肉鴿副本、畫(huà)面3D坍塌為2D的畫(huà)卷副本、騎馬作戰(zhàn)、彈幕空戰(zhàn)、狼人殺BOSS機(jī)制等等
【開(kāi)放世界也要無(wú)拘無(wú)束的激情PVP】
很多開(kāi)放世界游戲刻意回避PVP,我們正相反!除端游經(jīng)典體系外,更多創(chuàng)新公平競(jìng)技,任何時(shí)間上線都有PVP大餐,甚至還有會(huì)爆裝備的沙巴克式攻城戰(zhàn)等等。
一、真正的千人千面
《逆水寒》手游在捏臉系統(tǒng)方面投入了大量精力,無(wú)論是對(duì)預(yù)設(shè)臉、頭型的制作,還是對(duì)面部表情的動(dòng)態(tài)捕捉,就像現(xiàn)實(shí)中每個(gè)人都是獨(dú)一無(wú)二的一樣,捏臉設(shè)計(jì)師也始終都在貫徹“千人千面”的理念。
《逆水寒》手游的捏臉系統(tǒng)給到了玩家極高的自由度,單單是瞳色的選擇就多達(dá)數(shù)十種。深邃、明亮、陰沉、銳利......你想要的顏色這里全都有,而像是眉眼、妝容等設(shè)定,在保證有足夠多的選擇的情況下,也都在盡可能貼近現(xiàn)實(shí)中的真人。
更難得的是,《逆水寒》手游還將人物表情塑造地細(xì)致入微。即使是同一副面孔,通過(guò)改變其風(fēng)格也能給人帶來(lái)完全不一樣的觀感。初入江湖時(shí)的懵懂、歷經(jīng)世事后的堅(jiān)毅,一眼就能從角色臉上看出來(lái)。除去五官外貌、表情風(fēng)格以外,玩家們甚至還能隨自己心意調(diào)整高矮胖瘦等不同身形。
二、劇情豐富的大宋江湖
游戲開(kāi)局的劇情上,《逆水寒》手游的開(kāi)局劇情和大部分武俠手游的差不多,經(jīng)典的滅門(mén)遺孤背景。“身負(fù)滅門(mén)之仇+身中隱疾”的設(shè)定,對(duì)于縱橫多款武俠游戲的小伙伴來(lái)說(shuō)可能會(huì)有些普通,但優(yōu)秀的動(dòng)作面部表情捕捉、頂級(jí)樂(lè)團(tuán)演奏配樂(lè)提升了不少代入感。并為玩家的師門(mén)傳承和踏入江湖的行為動(dòng)機(jī),提供了一個(gè)合理的切入點(diǎn)。游戲的故事背景取自以溫瑞安《四大名捕》《說(shuō)英雄誰(shuí)是英雄》《神州奇?zhèn)b》三大系列小說(shuō),構(gòu)建了一個(gè)有血有肉,細(xì)節(jié)豐富的大宋武俠世界。
三、開(kāi)放世界大江湖 森羅萬(wàn)象的宏偉天地
在整個(gè)地圖的設(shè)計(jì)上,《逆水寒》手游沿襲自端游的宏大理念,完美刻畫(huà)出了一副“大世界、大江湖”的恢宏場(chǎng)景,諸如夢(mèng)開(kāi)始的地方桃溪村、繁華璀璨的東京汴梁城,滿山鮮花盛景的磁州、遍地烽火狼煙的雁門(mén)關(guān)等等等等......每張地圖的豐滿元素與視覺(jué)體驗(yàn),都能帶給玩家一種“這居然是手游?”的震撼感受!
而在這一張張華美的地圖之內(nèi),又深藏著太多太多值得探索的細(xì)節(jié),不同地圖場(chǎng)景之間的切換,對(duì)于MMO游戲來(lái)說(shuō)從來(lái)不是一件簡(jiǎn)單的事情。但《逆水寒》手游卻用自己的方式,將那種違和感完美地給規(guī)避掉了。《逆水寒》手游沒(méi)有自動(dòng)尋路系統(tǒng),大家使用輕功趕路的過(guò)程,其實(shí)也是對(duì)整個(gè)開(kāi)放世界進(jìn)行探索的過(guò)程。前面咱們提到整個(gè)地圖是以驛站為傳送點(diǎn)的,但除了任務(wù)需要之外,大部分驛站的解鎖,其實(shí)都需要玩家用雙腳來(lái)丈量。
實(shí)際上,即使是在執(zhí)行主線任務(wù)的過(guò)程中,時(shí)不時(shí)也會(huì)被路途上的其他東西所吸引。它可能是風(fēng)箏掛樹(shù)上拿不下來(lái)的孩童、也可能是因?yàn)椴幻髟驙?zhēng)吵的夫婦,或許幫他們解決麻煩后所得到的獎(jiǎng)勵(lì)并不總是能達(dá)到預(yù)期,可筆者卻能從中深切感受到這是個(gè)真實(shí)的江湖。與穿梭于大街小巷中的NPC嘮嘮嗑,同樣能有所收獲,幾乎每個(gè)NPC都會(huì)對(duì)玩家們的行為進(jìn)行直接反饋。汴梁城內(nèi)有著一腔熱血的鐵匠唐鑄,就喜歡有忠肝義膽的人!跟他聊聊,說(shuō)不得就能得到一套武林奇技。
四、奇特的趣味探索
除了豐富的劇情,《逆水寒》還有大量的探索內(nèi)容。這部分主要表現(xiàn)為寶箱、解謎和奇遇系統(tǒng)。寶箱系統(tǒng)和解謎系統(tǒng),算是大世界探索類(lèi)游戲的標(biāo)配了。比較常見(jiàn)的是直接裸露和野怪守護(hù)的寶箱。《逆水寒》手游中當(dāng)然也有,但除此之外還有不少趣味獲得寶箱的方式,例如用【烈火燎原】燒開(kāi)藤蔓纏繞的寶箱(火克木)、用【金錘震地】砸開(kāi)泥土包裹的寶箱(金克土)等等,在游戲的同時(shí),還能寓教于樂(lè)般的體會(huì)到傳統(tǒng)文化中的諸多精髓之處。
當(dāng)然,實(shí)際上能用五行相克原理破解的寶箱謎題遠(yuǎn)不止五個(gè),而是多達(dá)數(shù)十個(gè),但這也僅僅是探索內(nèi)容中的一小部分而已,單單是在“新手村”桃溪村、三清山,就有數(shù)不清的謎題、寶箱在等待著大家。有的內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,靠“望氣”就能獲取獎(jiǎng)勵(lì),有的內(nèi)容又需要一點(diǎn)兒智慧,譬如辨別氣流方向、五行相克原理,甚至于需要一點(diǎn)身法方面的操作。
五、獨(dú)特的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
在與好友組隊(duì)刷副本時(shí),跟敵人大戰(zhàn)三百回合后對(duì)手逃遁,你緊隨其后。結(jié)果畫(huà)風(fēng)一轉(zhuǎn),3D游戲突然變成水墨風(fēng)格的2D橫版過(guò)關(guān)游戲......這是另類(lèi)的“降維打擊”。
還有就是極為獨(dú)特的“鏡湖飛音”關(guān)卡;常規(guī)的副本,大伙都是在3D視角下閃轉(zhuǎn)騰挪跟BOSS展開(kāi)激烈交鋒,但“鏡湖飛音”可不一樣。在副本第二階段,游戲畫(huà)面會(huì)直接轉(zhuǎn)變?yōu)楦┮暯?,玩家的技能及攻擊方式都?huì)轉(zhuǎn)變?yōu)椤皬椖簧鋼簟薄?
熟悉的人能認(rèn)出這是《逆水寒》手游,不知道的把它看成是《雷霆戰(zhàn)機(jī)》也不奇怪吧。
除了在玩法方面,游戲中每個(gè)BOSS之間的差異性也很大。摒棄其他MMO游戲中副本BOSS“無(wú)限霸體”、“人形木樁”、“血厚攻高”等刻板印象,《逆水寒》手游中的BOSS重在突出一個(gè)智能和靈敏,它們的表現(xiàn)更加貼近真人,能像PVP中的玩家那樣做出反饋,這顯然是一個(gè)非常大的進(jìn)步。
顛覆傳統(tǒng)、以用心詮釋真正的不同,這就是《逆水寒》手游正在做的事,也是每一位玩家在游戲當(dāng)中,能夠切身體會(huì)到的樂(lè)趣,而這種樂(lè)趣就目前來(lái)說(shuō),似乎是無(wú)邊無(wú)界,無(wú)窮無(wú)盡的。
六、總結(jié)
《逆水寒手游》是雷火的一張全新答卷,是《逆水寒》項(xiàng)目多年的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),是對(duì)"網(wǎng)易系MMO"范式的推倒重來(lái)。在畫(huà)面已經(jīng)擁有顯著技術(shù)優(yōu)勢(shì)的同時(shí),《逆水寒手游》完成了與競(jìng)品的差異化設(shè)計(jì),正式上線以后甚至可能開(kāi)辟出一條新的賽道。盡管由于之前的盲盒測(cè)試封閉不計(jì)費(fèi)特性,我們并無(wú)法對(duì)游戲的"內(nèi)購(gòu)部分"和"付費(fèi)模式"做出一個(gè)模糊預(yù)估。但就從目前游戲呈現(xiàn)出的狀態(tài)來(lái)看,它已經(jīng)具備了商業(yè)產(chǎn)品成為爆款的大部分資質(zhì)。
【宏大武俠開(kāi)放世界,大有可玩】
逆水寒手游打造了一個(gè)具有濃郁東方美學(xué)底色的宏大開(kāi)放世界,玩家將在唯美的大宋自然風(fēng)光中開(kāi)啟冒險(xiǎn):馳騁大宋山河,征服高山險(xiǎn)峰與地穴密道,尋覓失落的神兵絕技;運(yùn)用金木水火土等中華五行元素破解謎題,找尋隱藏的寶藏;施展武學(xué)招式與奇異巨獸、流匪盜寇野外搏斗,收集罕見(jiàn)的奇珍異寶。
游戲還全景式還原了《清明沙河圖》式的市井百態(tài),玩家將在細(xì)膩的煙火氣息中體驗(yàn)百味人生:起舞吟唱、拉弓射虎、拍案驚堂…通過(guò)近百種江湖身份開(kāi)啟第二人生,沉浸式融入繁華的大宋市井生活,甚至因此在江湖中聲名大噪。
【不肝不氪,自由養(yǎng)成】
不肝:首創(chuàng)“殊途同歸”,玩家可按照喜歡的玩法與熟悉的方式闖蕩江湖,收益拿滿;刪除日常周常一條龍,破除MMO所有陳舊套路;
不氪:開(kāi)創(chuàng)MMO開(kāi)放世界游戲的賽季制,徹底不賣(mài)數(shù)值,裝備全靠打,還神功神兵于江湖;
自由養(yǎng)成:顛覆想象的自由武學(xué)搭配,與人切磋暗地偷師,磨練之中領(lǐng)悟怪招,恰逢奇遇又習(xí)絕技!坦克也能學(xué)治療,奶媽也可爆發(fā)輸出!
【登峰造極的技術(shù)實(shí)力】
作為全球首款支持光追的大型角色扮演游戲,畫(huà)面真實(shí)細(xì)膩,可媲美端游。全景天氣系統(tǒng)、全局光照、頭發(fā)海飛絲算法、好萊塢動(dòng)捕技術(shù)、動(dòng)態(tài)物理破壞等前沿黑科技盡在掌握。
國(guó)內(nèi)首款為 NPC 加載人工智能引擎的手游,并與游戲機(jī)制深度融合,玩家可與NPC無(wú)限交流,甚至查收NPC私生活,改變江湖走向!
【海納百川的樂(lè)趣融合,豐滿扎實(shí)的單機(jī)RPG體驗(yàn)】
融入天量經(jīng)典游戲模式:逆轉(zhuǎn)裁判式的斷案,底特律變?nèi)耸降暮?yīng),拳皇式的橫板格斗;游戲內(nèi)容量大管飽、奇趣精妙,并且不逼迫社交,單人體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)超100小時(shí),支持單人打本,完全可以當(dāng)做單機(jī)開(kāi)放世界RPG游玩。
1、碎夢(mèng)
碎夢(mèng)是一個(gè)以長(zhǎng)刀為武器的外功近戰(zhàn),有一個(gè)核心的連擊機(jī)制,叫做“一夢(mèng)千一”,觸發(fā)技能的時(shí)候會(huì)在右下角跳“白、刃、夢(mèng)、極”4個(gè)白字,當(dāng)?shù)綐O的時(shí)候還會(huì)產(chǎn)生額外傷害。
這個(gè)職業(yè)的防御力幾乎為零,但是他極高的機(jī)動(dòng)性以及輸出能力是眾多職業(yè)中最高的,但是上手難度略大。
2、鐵衣
鐵衣最有特色的機(jī)制就是御/破雙形態(tài)模式。
破形態(tài)下可以在戰(zhàn)斗中多使用各種招式獲得怒氣,高怒氣時(shí)施展消耗怒氣技能可以夠打出大量傷害。
御形態(tài)時(shí)通過(guò)多種防御類(lèi)技能承接大部分火力,還可以反彈一部分傷害。
防御力強(qiáng),機(jī)動(dòng)性和輸出屬于中等,上手難度不高。
3、血河
血河和其它職業(yè)最大的不同就是擁有一個(gè)叫做“鐵騎”的技能,這個(gè)技能可以讓血河騎馬戰(zhàn)斗,相對(duì)的其它技能也會(huì)產(chǎn)生一些變化,擁有超高的機(jī)動(dòng)性,防御力中等,上手難度中等。
4、神相
神相的定位是遠(yuǎn)程輸出,以琴為武器,擁有全范圍技能傷害,是副本中最能制造群傷AOE的職業(yè)。機(jī)動(dòng)性非常高,但是防御非常低,上手難度比較高。
5、素問(wèn)
素問(wèn)的定位就是奶媽?zhuān)怯螒蛑形ㄒ坏闹委燁?lèi)職業(yè)。
在素心狀態(tài)下,素問(wèn)的治療和護(hù)盾都會(huì)得到強(qiáng)化,可施展各種回復(fù)技能,為全隊(duì)提供支援。
在天問(wèn)狀態(tài)下,素問(wèn)也能打出不俗的傷害,且控制能力一流,擁有擊退,擊飛,擊倒等技能,還能讓對(duì)手強(qiáng)制跳舞。
6、龍吟
龍吟是傷害輸出流派,但可以通過(guò)切換姿態(tài),以犧牲一部分傷害輸出能力為代價(jià),獲得治療周?chē)£?duì)隊(duì)友的能力。
由于缺乏單體持續(xù)治療的能力,也無(wú)法拉起倒地隊(duì)友,所以無(wú)法替代素問(wèn)的位置。面對(duì)難度較高的BOSS戰(zhàn)時(shí),可以讓一個(gè)龍吟輔助治療,分擔(dān)全隊(duì)瞬間集體掉血的治療壓力。
1、選擇不同的游戲角色將會(huì)擁有不同的修仙之旅,每日都可以得到更多內(nèi)容;
2、各種模式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓你在游戲中一刻也停不下來(lái),眾多獎(jiǎng)勵(lì)輕松領(lǐng);
3、武俠類(lèi)角色非常多,你可以輕松進(jìn)行每日的戰(zhàn)斗活動(dòng),選定喜歡的職業(yè)即可。
v1.2.40655559版本
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