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Project Muse音游是一款非常有趣的節(jié)奏音樂手游,中文名也叫繆斯計(jì)劃,將無盡闖關(guān)元素與音樂節(jié)奏相結(jié)合,在界面上采用了時(shí)下非常流行的2D極簡風(fēng)格,無論是節(jié)拍圖標(biāo)、背景圖案,還是特效貼圖以及整體用色都顯得非常的簡單。該游戲保留了工作室的一些特點(diǎn),畫面十分簡潔,背景也只有一個(gè)單一的顏色,但每次打擊節(jié)奏點(diǎn)時(shí),屏幕背景就會隨著變化,效果十分酷炫,加上帶有節(jié)奏感的音樂,帶領(lǐng)玩家慢慢沉浸在打擊音樂的樂趣中。游戲在音樂的選擇上,節(jié)奏感都很強(qiáng),涵蓋了時(shí)下很多熱門流行音樂,給你不一樣的試聽享受。游戲玩法采用了打擊節(jié)奏點(diǎn)的方式,取代了全程歌曲演奏,當(dāng)光標(biāo)回歸到音軌上時(shí)正好按下完成一次打擊,每一個(gè)音符的都將會被你實(shí)時(shí)激活,節(jié)拍、節(jié)奏取決于你的點(diǎn)擊時(shí)機(jī)。隨著Project Muse游戲進(jìn)行,音軌會增加到4條,難度也越來越大,但超強(qiáng)的打擊反饋和絢麗的視覺效果,會激勵(lì)玩家不斷挑戰(zhàn)下去,一定程度上增加了玩家在游戲中的演奏體驗(yàn)。
1、全球首款實(shí)時(shí)指尖發(fā)音電子音樂游戲
2、專業(yè)的音樂制作人傾心為您創(chuàng)造
3、充滿動感以及跳躍性原創(chuàng)電子氣息的音樂
4、而我們,結(jié)合全新的指尖發(fā)音玩法創(chuàng)造了全新的電子音樂游戲
5、每一個(gè)音符的都將會被你實(shí)時(shí)激活
6、節(jié)拍?節(jié)奏?取決于你的點(diǎn)擊時(shí)機(jī)
7、帶上耳機(jī),跟隨鼓點(diǎn),你也會是新一代的電音之王
8、推薦在游戲時(shí)使用耳機(jī)
Project Muse手游是一款非常風(fēng)格非常獨(dú)特的剪影類的手游,風(fēng)格非常的獨(dú)特,很多玩家都比較的喜歡,下面小編就來給大家介紹一下手游操作方法一覽,希望能幫助各位玩家!
游戲主界面
作為剪影類手游,本身就具有新鮮感和神秘感,而且作為首次剪影和音樂想結(jié)合的游戲,Project Muse手游無疑是一次創(chuàng)新。游戲中背景音樂的節(jié)奏感十足,想必愛音樂的小伙伴都會喜歡這款游戲。而且游戲采用的是無盡模式,讓玩家不受限制,只要有時(shí)間,就來勇闖高分吧!
點(diǎn)擊如圖黃色方框
手游操作方法
該游戲的操作方法非常簡單,只需要帶上耳機(jī),隨著音樂的節(jié)奏,當(dāng)屏幕上的圓圈到達(dá)節(jié)奏點(diǎn)的時(shí)候,點(diǎn)擊一下,就可以了。不過游戲?qū)τ跁r(shí)間點(diǎn)要求很嚴(yán),如果點(diǎn)的早了點(diǎn),或者晚了點(diǎn),都會導(dǎo)致游戲失敗,就只能重新在來了哦。
夢夢覺得該款游戲的最大缺點(diǎn)就是,體力太少。一共只有5個(gè)體力,也就是只能玩5次,對于操作還不熟練的新手玩家來說,實(shí)在太少了。光是了解操作方法,就需要很多體力,完全玩不過癮??!8分鐘才能恢復(fù)一點(diǎn)體力,而想要一下恢復(fù)滿體力的話,就要花軟妹幣,實(shí)在有點(diǎn)坑錢啊。
游戲結(jié)束,分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)
1、Phyllis【大姐頭】
其實(shí)很愛胡鬧,熱愛冒險(xiǎn),但是為了讓后輩們都能安心,一直在外人面前保持著可靠的形象。
2、Eva
無人知道她的來歷,無人知道她的過去,只有呢喃的輕語歌聲,流轉(zhuǎn)在巨樹叢林旅人的腦海。
歌聲講述著相依為命,講述著姐妹相爭,天各一方,思念
3、Yulia
傳說中會在滿月時(shí)出現(xiàn)在林間或湖邊,奏響哀傷樂章的精靈,她一直在輾轉(zhuǎn)流浪,沒人知道她的過去和歸處。
4、Dorothy
迷霧幻境的女王,幾乎沒人見過她的真面目,她只會出現(xiàn)在有資質(zhì)改變命運(yùn)的人面前并考驗(yàn)他們
5、Una
技藝最精湛的煉金術(shù)士,有傳言說她和Barbara完成了點(diǎn)石成金的實(shí)驗(yàn),夢想是成為一名dj,經(jīng)常偷偷潛入魔法商店街的魔藥酒吧充當(dāng)臨時(shí)dj。
(管理者ray:試圖劫持她的人與Barbara雇傭的Phyllis總共進(jìn)行了652次戰(zhàn)斗,與治安官Jessica進(jìn)行了124次戰(zhàn)斗,與kate進(jìn)行了94次戰(zhàn)斗,造成了城市很大的損失。在此勸誡各位匪徒,請不要在輝光之城動手,損害公物是不文明的行為)
1、界面風(fēng)格簡約,實(shí)時(shí)打擊發(fā)音
作為全球首款實(shí)時(shí)發(fā)音的電子音樂手游,游戲的界面可謂簡約。每個(gè)畫面幾乎只有單色。但當(dāng)你隨著節(jié)拍圖標(biāo)的移動,打擊不同形狀的音符,背景就會立刻換上相應(yīng)不同的顏色。感覺自己像彈鋼琴一般,實(shí)時(shí)輕盈的反饋。
游戲從一開始的單線游移,到后期雙線、三線乃至四線音符沖擊,觀察它們的落點(diǎn)進(jìn)行打擊,你就能一直玩下去。
2、獨(dú)立原創(chuàng)音樂,十幾個(gè)音樂精靈陪你過夜
作為音樂游戲,音樂當(dāng)然是游戲的靈魂。純原創(chuàng)的獨(dú)立音樂,十幾個(gè)不同的剪影般的音樂精靈,帶你體驗(yàn)不同的音樂風(fēng)格。雖然剛開始都會有點(diǎn)相似,但隨著游戲的推進(jìn),音色、和弦以及節(jié)奏等都會慢慢變得不同。而這,都需要你通過游戲成就來解鎖音樂精靈體驗(yàn)。
3、無盡模式和貼心的設(shè)置
「繆斯計(jì)劃」讓手殘黨欲哭無淚的地方在于,它是無盡模式,你可以通過不斷地游戲,獲取更高的得分。解鎖成就,侵占排行榜。但相對的,只要 miss 掉一個(gè)音符,那你就要重頭來過。
游戲還針對不同的游戲習(xí)慣,比如左右手、豎屏橫屏等做了相對的適應(yīng)??梢哉f友好度滿分。
美術(shù)/音效
《繆斯計(jì)劃》采用了時(shí)下非常流行的2D極簡風(fēng)格畫面,無論節(jié)拍圖標(biāo)、背景圖案,還是特效貼圖以及整體用色都顯得非常的簡單。然而,這種簡單的畫面卻隨著游戲的節(jié)奏做出了各種豐富多彩的變換,背景強(qiáng)烈的反差配合與音樂節(jié)奏契合良好的畫面震動,讓玩家感到非常的帶感,而粗中有細(xì)畫面特效,又為游戲增加了一絲炫酷的體驗(yàn)。整體來說,該游戲的畫面表現(xiàn)非常的不錯(cuò)。
游戲的背景音樂采用了充滿動感和跳躍性的電音,音質(zhì)不錯(cuò)也非常的好聽,另外,與目前手機(jī)上主流的節(jié)拍類游戲不同的是,該游戲用指尖點(diǎn)擊發(fā)音,取代了全程歌曲演奏,一定程度上增加了玩家在游戲中的演奏體驗(yàn)。
游戲玩法
游戲的目前只有無盡模式一種玩法,在該玩法中,玩家將會不斷演奏隨音樂進(jìn)程而逐漸加難的樂曲,并在沒有失誤的前提下,盡量獲得更高的游戲得分。
除了核心玩法外,玩家還可以通過購買和完成成就解鎖節(jié)拍圖案,并通過改變演奏人物來改變音樂樂曲。
游戲操作
游戲的操作和大多數(shù)節(jié)拍游戲非常的相似,游戲中節(jié)拍圖標(biāo)會順著多條直線向下滑動,玩家需要在節(jié)拍圖標(biāo)下滑到指定位置時(shí)快速點(diǎn)擊該節(jié)拍圖標(biāo)來完成一次擊打。玩家每次演奏只有一次機(jī)會,并在短時(shí)間內(nèi)只有5次演奏機(jī)會,故需要玩家非常的小心。
v8.7.0版本
1.新增全新角色ONI 及精靈FANGS;
2.新增 1 首新曲子
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