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NBA籃球大師ios版是由望塵科技開發(fā)、NBA官方正版授權(quán)的一款籃球經(jīng)理人手游,該游戲主打球員養(yǎng)成和策略經(jīng)營(yíng)作為核心玩法,以真實(shí)的NBA賽事為起點(diǎn),加上人物逼真的形象、真實(shí)的動(dòng)作和場(chǎng)景都是根據(jù)賽事實(shí)際情況而來,并且每一場(chǎng)比賽都以3D視角展現(xiàn)出來,給予玩家真實(shí)的游戲體驗(yàn)。nba籃球大師中玩家首先需要?jiǎng)?chuàng)建自己的球隊(duì),選擇好自己的半?yún)^(qū)加入NBA,在你創(chuàng)建對(duì)我后可以在陣容中看到球員的配置,不過頑疾也不用擔(dān)心自己球員屬性過低,因?yàn)殡S著玩家等級(jí)提高會(huì)開啟球員交易系統(tǒng),可在其中買到自己滿意的球員。
nba籃球大師中需要主場(chǎng)館、訓(xùn)練場(chǎng)、健身房、公寓、醫(yī)療中心等建筑,極大程度還原了現(xiàn)實(shí)中經(jīng)營(yíng)一支球隊(duì)所需要做的事情,同時(shí)部分建筑會(huì)提供buff,增加游戲的趣味性,使得游戲玩法更加豐富。此外現(xiàn)實(shí)的球探和球員簽約過程得到極大的還原,讓你切身體會(huì)到如何經(jīng)營(yíng)管理一支球隊(duì)的。
1、NBA官方正版授權(quán),庫里、詹姆斯、艾弗森、鄧肯…現(xiàn)役&退役球星大集結(jié);
2、真實(shí)比賽AI,直播級(jí)比賽畫面;
3、跑轟戰(zhàn)術(shù)、2-3聯(lián)防…真實(shí)執(zhí)教體驗(yàn),一切由你掌控;
4、實(shí)時(shí)球員交易系統(tǒng),經(jīng)理人之間的智力博弈;
5、實(shí)時(shí)PVP,經(jīng)理人展示球隊(duì)實(shí)力的舞臺(tái);
6、獨(dú)特的選秀玩法,退役球星返老還童,下一個(gè)巨星等你來挖掘。
和現(xiàn)實(shí)中的NBA一樣,《NBA籃球大師》的比賽過程中最重要的還是要看兩隊(duì)的實(shí)力(攻防總值),也就是兩只球隊(duì)中球員的強(qiáng)弱。所以球隊(duì)擁有好的球員和好的球員培養(yǎng)體系對(duì)于一支球隊(duì)來說是至關(guān)重要的。
但是當(dāng)兩只球隊(duì)實(shí)力不分上下時(shí),一些比賽內(nèi)的以下的小技巧就將發(fā)揮作用了。
其實(shí)這游戲的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)很簡(jiǎn)單了,就跟石頭剪刀布差不多。
首先要明白的是球員的五個(gè)位置:PG、SG、SF、PF、C。
其次要明白,每個(gè)戰(zhàn)術(shù)是有它的針對(duì)性的,如果對(duì)方主防你的PF、C(對(duì)面的主要防守球員腳下會(huì)出現(xiàn)盾牌),你可以選擇小球戰(zhàn)術(shù),主打PG、SG避開對(duì)面的防守重點(diǎn),或者是SG、SF搖擺人戰(zhàn)術(shù),具體選哪個(gè),就看你那個(gè)幾個(gè)位置的球員屬性更強(qiáng)了。比如你的SF是S+評(píng)分,PG只有S-,這時(shí)候當(dāng)然選搖擺人戰(zhàn)術(shù)更好。
其實(shí)對(duì)方的防守戰(zhàn)術(shù)也是會(huì)變的,他改防你外線,你就打內(nèi)線。
其次了解一下一些戰(zhàn)術(shù)的作用。
首先是雙塔戰(zhàn)術(shù):主要加成的是PF和C兩個(gè)位置,這是很經(jīng)典的內(nèi)線戰(zhàn)術(shù),像當(dāng)年馬刺隊(duì)的鄧肯和羅賓遜,就是主打這個(gè)戰(zhàn)術(shù)拿到總冠軍的。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)很好理解,就是兩位內(nèi)線球員占有大量出手權(quán),如果對(duì)方的內(nèi)線實(shí)力不強(qiáng)的話,就會(huì)被打得滿地找牙。如果你的陣容里PF和C的評(píng)分比較高,我建議你主點(diǎn)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。
再者是小球戰(zhàn)術(shù):這個(gè)戰(zhàn)術(shù)也很常用,如果你的PG、SG球員三分屬性高的話,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)攻擊力就強(qiáng)了,勇士隊(duì)主打的就是這個(gè)戰(zhàn)術(shù),往往幾個(gè)三分球比分就拉開了。
還有就是搖擺人戰(zhàn)術(shù):這個(gè)戰(zhàn)術(shù)主打SG、SF,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)比較全能,攻擊性也很強(qiáng),畢竟SF能突、能投、能搶籃板、能助攻,而SG進(jìn)攻火力強(qiáng)大。
【更換進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)】
進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)決定了球隊(duì)各位置的出手權(quán),所以避開對(duì)方的防守對(duì)于球隊(duì)來說,至關(guān)重要。例如雙塔戰(zhàn)術(shù)主打中鋒和大前鋒,那么之后的一段時(shí)間中鋒和大前鋒將會(huì)出手更多。
那么如何辨認(rèn)對(duì)方的防守呢?當(dāng)我方被搶斷時(shí),對(duì)方主要防守的球員腳底將會(huì)出現(xiàn)盾牌的標(biāo)識(shí), 調(diào)整我方進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),讓被主要防守的位置盡可能少的參與進(jìn)攻即可
TIPS:如果你某個(gè)球員的數(shù)值很高,即使被加強(qiáng)防守的效果也比換其他人沒被加強(qiáng)防守的效果還好的話,則可以忽略戰(zhàn)術(shù)不佳的提示。
【更換防守戰(zhàn)術(shù)】
一個(gè)好的防守戰(zhàn)術(shù)可以有效的克制對(duì)方的發(fā)揮。例如緊盯戰(zhàn)術(shù)中主要盯防對(duì)方的中鋒和大前鋒,那么對(duì)方的中鋒和大前鋒的進(jìn)攻將會(huì)遭受到極大的阻礙。
對(duì)于如何識(shí)別對(duì)方的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),可以觀察對(duì)方每次進(jìn)球的球員,識(shí)別出他的位置,然后調(diào)整戰(zhàn)術(shù),防住他們。
TIPS:防守戰(zhàn)術(shù)的調(diào)整簡(jiǎn)而言之就是堵槍口,對(duì)方哪是主要火力點(diǎn)就加強(qiáng)那個(gè)位置的防守。
【換人】
換人是比賽中最為頻繁的操作,因?yàn)楫?dāng)球員體力下降時(shí),球員的能力也會(huì)跟著下降,觀察球員腳下的體力條,替換沒有體力的球員。
TIPS:還是和進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)一樣,如果你某個(gè)高數(shù)值球員在體力下降之后還是體力滿的球員數(shù)值還高,就可以忽略可換人的提示了。
【進(jìn)攻、防守?cái)?shù)據(jù)】
在比賽中還有一些輔助的信息可以參考,例如左下角的數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)可以幫助你識(shí)別對(duì)方的進(jìn)攻和防守戰(zhàn)術(shù),合理運(yùn)用這些數(shù)據(jù),可以讓你百戰(zhàn)百勝。
【快進(jìn)】
比賽中還有一個(gè)特別實(shí)用的功能-快進(jìn),快進(jìn)可以加快比賽內(nèi)的速度,在快進(jìn)中助理教練會(huì)提醒你進(jìn)行操作,效果會(huì)比自己在正常比賽操作差一些,合理運(yùn)用快進(jìn),可以讓你的比賽體驗(yàn)更加良好。
v5.4.2版本
【常駐招募優(yōu)化】球星招募大升級(jí),心儀球隊(duì)球星獲得概率up!
【自選切磋優(yōu)化】添加默契自由配置功能,簡(jiǎn)化默契系統(tǒng),提升切磋體驗(yàn)!
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【等級(jí)提升again】降低升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn),球員等級(jí)上限提升至195,球員養(yǎng)成上限同步提升!
【其他優(yōu)化】NBA聯(lián)賽優(yōu)化,季后賽新增跳過比賽功能。巨星之路難度下調(diào)。爭(zhēng)霸賽跳過功能全部開放。王朝之路任務(wù)優(yōu)化。
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