榮譽(yù)勛章2010中文版是一款經(jīng)典動作fps射擊游戲,作為EA《榮譽(yù)勛章》系列上市10周年的紀(jì)念作品,本作名字沒有加副標(biāo)題,并首次拋棄用了10年的二戰(zhàn)題材,轉(zhuǎn)而以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景,單人模式劇情完全根據(jù)阿富汗真實戰(zhàn)爭故事為藍(lán)本制作,玩家將跟隨劇情發(fā)展接受各種秘密任務(wù),以消滅以塔利班等恐怖分子為目標(biāo),體驗潛伏、圍剿、突擊的戰(zhàn)斗快感。玩家在榮譽(yù)勛章2010游戲中,會遇到各種形式的地形和險峻的情境,比如遇到叛軍搭載輕機(jī)槍的小卡車,面前的掩體突然爆炸等等,種種突如其來的災(zāi)難都在迫使玩家快速做出反應(yīng),這種快節(jié)奏的設(shè)定,帶給玩家前所未有超強(qiáng)的代入感。
除了熱血刺激的戰(zhàn)斗,榮譽(yù)勛章2010的畫面表現(xiàn)同樣令人稱贊,全新采用虛幻3頂級畫質(zhì)引擎,人物細(xì)節(jié)刻畫清晰,物理和爆炸特效逼真炫酷,場景的色調(diào)很好的營造戰(zhàn)場緊張窒息的氣氛,讓玩家一進(jìn)入游戲就被震撼,不再感到單調(diào)、無聊。除此之外,榮譽(yù)勛章2010在背景音效、地圖設(shè)計、武器裝備豐富度上,都有了大幅提升,喜歡FPS射擊游戲的玩家絕對值得上手體驗。
游戲背景
EA系列FPS新作《榮譽(yù)勛章》的游戲背景設(shè)定在現(xiàn)代的戰(zhàn)爭。這也是《榮譽(yù)勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰(zhàn)題材,投入了現(xiàn)代戰(zhàn)爭的懷抱。這款定于2010年發(fā)布的全新《榮譽(yù)勛章》將為玩家展現(xiàn)一個叫做“第一梯隊”的機(jī)構(gòu),直接隸屬于國家指揮局?!稑s譽(yù)勛章》是由業(yè)內(nèi)最好的單人游戲設(shè)計團(tuán)隊進(jìn)行設(shè)計的。洛杉磯工作室的成員都是由總經(jīng)理Sean Decker、執(zhí)行制作人Greg Goodric和資深創(chuàng)意總監(jiān)Rich Farrelly精挑細(xì)選組成的。為了更加豐富單人游戲的體驗,EA洛杉磯工作室甚至抽調(diào)了多人游戲?qū)<医M——《戰(zhàn)地》系列的DICE。這支專家組將專門負(fù)責(zé)游戲的多人游戲模式。這兩個工作室強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,致力于打造新一代頂級的《榮譽(yù)勛章》。
榮譽(yù)勛章2010中文版多人連線模式介紹
《榮譽(yù)勛章》多人連線模式支援24位玩家同時進(jìn)行游戲,透過連線至EA專屬的伺服器進(jìn)行游戲,使玩家不會有主場優(yōu)勢的困擾。多人連線游戲共有五種模式供玩家游玩,透過連續(xù)殺敵還能獲得連殺獎勵技能,使用炮擊、火箭轟炸、低空空襲等支援。以下就是五種模式的內(nèi)容簡介:
戰(zhàn)斗任務(wù):
戰(zhàn)斗任務(wù)的玩法類似《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》多人對戰(zhàn)中的Rush,加入戰(zhàn)場的玩家會分別擔(dān)任聯(lián)盟軍(攻方)與叛軍(守方)二個勢力。聯(lián)盟軍必須攻擊叛軍的五座基地,并在指定的地點(diǎn)放置炸彈同時阻止叛軍拆除炸彈;如成功引爆炸彈,叛軍的重生點(diǎn)會被設(shè)置在下一個基地里。此外,畫面左下角會有一條「隊伍健康狀態(tài)」的計量表,它是用來計算聯(lián)盟軍尚能重生的次數(shù),每位聯(lián)盟軍士兵戰(zhàn)死沙場一次隊伍健康狀態(tài)就會扣一,如果計量表在聯(lián)盟軍攻破五個基地前歸零,游戲會立即結(jié)束并宣告叛軍獲勝。
特別要提醒玩家的是,戰(zhàn)斗的過程中聯(lián)盟軍每攻破一個基地,游戲會自動回復(fù)少量的隊伍健康狀態(tài)作為獎勵,如果玩家在攻擊前四座基地消耗太多兵力的話,肯定會吃下敗仗。
目標(biāo)襲擊:
這個模式以市集、城鎮(zhèn)等中、小型地圖以主,擔(dān)任盟軍的一方需保護(hù)二個目標(biāo)五分鐘,盡可能不讓叛軍突破防線,并在目標(biāo)物上放置簡易爆炸裝置,只要叛軍能在時間結(jié)束前摧毀二個目標(biāo)就能獲得勝利,而下一場游戲便會攻/守交換。戰(zhàn)斗的過程中并無重生次數(shù)的限制,不過參戰(zhàn)的玩家只能重生在基地附近,無法像在戰(zhàn)斗任務(wù)模式里重生在前線。因此擔(dān)任聯(lián)盟軍的玩家要特別小心,不能讓叛軍的火線推進(jìn)至我方基地前,否則會形成「顧重生點(diǎn)」的情況被打到潰不成軍。
因為地圖擁有大量的建筑物與掩體,擔(dān)任聯(lián)盟軍的一方可利用地形的優(yōu)勢,以守株待兔的戰(zhàn)術(shù)來反擊敵人,只要能在游戲開始的三十秒內(nèi)所有人員就定位,很容易就能拿下勝利。擔(dān)任叛軍的一方則是要與時間競賽,使用煙幕彈與榴彈作為第一波攻勢,同時搭配聲東擊西的戰(zhàn)術(shù)來轉(zhuǎn)移敵人的注意力。
隊伍突擊:
隊伍突擊就是玩家熟知的「團(tuán)隊死斗」模式,以快節(jié)奏的街、巷戰(zhàn)為戰(zhàn)場,同時也是多人游戲里最刺激的模式。這個模式?jīng)]有時間的限制,只要一方率先獲得1200點(diǎn)的殺人積分,便能獲得勝利。這個模式非??粗貍€人成績,只要每殺一個人都能為隊上爭取10分積分,因此大部份的玩家會選擇躲在角落偷襲對手賺取連殺獎勵。值得一提的是,當(dāng)對手大舉攻進(jìn)重生點(diǎn)附近時,我方的重生點(diǎn)就會與敵人交換,因此喜歡龜在自己家里狙擊的玩家,要當(dāng)心敵人會重生在你的背后。
區(qū)域控制:
區(qū)域控制即是經(jīng)典的「搶點(diǎn)」玩法,地圖上會有三處可占領(lǐng)的目的地,只要一方取得1800點(diǎn)的積分就能獲得勝利。游戲的過程中,玩家可以奪取對方已占領(lǐng)的目標(biāo),只要目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的友軍數(shù)量越多,占領(lǐng)的速度也越快。此外,鞏固越多占領(lǐng)區(qū)域的一方,取得的分?jǐn)?shù)也相對越快,因此雙方在游戲開始時,都會選擇先占下一個離自己基地最近的目標(biāo)后,再朝下一個目標(biāo)挺進(jìn);只要速度與準(zhǔn)度搭配得當(dāng),某方也很有可能一次就占下二個目標(biāo)。
這個模式有趣的地方是火線都集中在占領(lǐng)區(qū)附近,因此有些玩家只會在目標(biāo)附近殺敵來取得經(jīng)驗值升級,而不愿意協(xié)助自己隊友一起占領(lǐng)目標(biāo)。
硬派:
硬派模式就是FPS里常見的「Hardcore」模式,參戰(zhàn)的玩家畫面上不會顯示槍點(diǎn)、雷達(dá)、彈藥,隨機(jī)進(jìn)行隊伍突擊、區(qū)域控制、目標(biāo)襲擊三種模式。因為沒有槍點(diǎn)的標(biāo)示,所以腰射的準(zhǔn)確率會大幅降低,只能依靠按住手把LT鍵精確瞄準(zhǔn)來進(jìn)行射擊。這樣的游戲方式讓整體節(jié)奏變慢一些,玩家也不能靠著雷達(dá)標(biāo)示而單刀直入。特別要提醒玩家的是,當(dāng)玩家使用UAV連殺獎勵技能時畫面還是會出現(xiàn)雷達(dá),直到UAV飛走或被擊落,雷達(dá)的功能才會關(guān)閉。
榮譽(yù)勛章對戰(zhàn)模式資料
等級系統(tǒng)
# Level 1 (Recruit): 0 XP
# Level 2 (Regular): 250 XP
# Level 3 (Expert): 350 XP
# Level 4 (Veteran): 500 XP
# Level 5 (Operator): 800 XP
# Level 6 (Commander): 1100 XP
# Level 7 (Elite): 1500 XP
# Level 8 (Tier 1 Recruit): 2000 XP
# Level 9 (Tier 1 Regular): 2400 XP
# Level 10 (Tier 1 Expert): 2800 XP
# Level 11 (Tier 1 Veteran): 3200 XP
# Level 12 (Tier 1 Operator): 3600 XP
# Level 13 (Tier 1 Commander): 4000 XP
# Level 14 (Tier 1 Elite): 4400 XP
# Level 15 (Tier 1 Warfighter): 4800 XP
Scorechain 連殺獎勵系統(tǒng)
1級連殺獎勵 需要累計50分:
進(jìn)攻 - M224迫擊炮攻擊 自身+30分
防守 - UAV偵察 自身+30分
2級連殺獎勵 需要累計100分
進(jìn)攻 - MLRS火箭攻擊 自身+40分
防守 - 子彈強(qiáng)化(暫時增加自身和周圍隊友的子彈殺傷力 加 5 x (N+1) 分 N為影響到的隊友數(shù)量 )
3級連殺獎勵 需要累計175分
進(jìn)攻 - 制導(dǎo)導(dǎo)彈 +40分
防守 - 防彈馬甲(暫時增加自身和周圍隊友對子彈傷害抵抗 加 5 x (N+1) 分 N為影響到的隊友數(shù)量 )
4級連殺獎勵 需要累計250分
進(jìn)攻 - M777火炮進(jìn)攻支援 +50分
防守 - 獲得FMJ子彈 增加子彈穿透能力 加 5 x (N+1) 分 N為影響到的隊友數(shù)量 )
5級連殺獎勵 需要累計350分
進(jìn)攻 - A-10的轟炸,2秒后抵達(dá)(感謝fn補(bǔ)充說明)+50分
防守 - 電子干擾(干擾敵方在偵察的uav 獎勵分?jǐn)?shù)忘記了)
6級連殺獎勵 需要累計450分
進(jìn)攻 - F16 CAS空襲支援 +60分
防守 - 穿甲彈(加強(qiáng)版子彈強(qiáng)化 加 10 x (N+1) 分 N為影響到的隊友數(shù)量 )
7級連殺獎勵 需要累計600分
進(jìn)攻 - 巡航導(dǎo)彈轟炸 +100分
防守 - 纖維防彈衣(增強(qiáng)版 防彈馬甲 10 x (N+1) 分 N為影響到的隊友數(shù)量)
到7級獎勵后你個人所有得分變成原本的2倍
經(jīng)驗獎勵
殺人10xp
爆頭附加5xp
刀人附加5xp
助攻殺人加5xp
雙殺附加10xp
三殺附加15xp
復(fù)仇附加5xp
干掉頂級敵人(Tier1等級敵人 Lv8或以上)附加5xp
奪到敵人旗子附加30xp
輔助奪取敵人旗子附加20xp
安裝炸彈(Objective Raid模式下)附加15xp
引爆炸彈(Objective Raid模式下)附加30xp
連殺獎勵使用也會附加xp 具體數(shù)值按照使用的獎勵等級 殺敵數(shù)和影響隊友數(shù)量決定
配置要求
操作系統(tǒng):Windows 7
cpu:Pentium Duo, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
內(nèi)存:2GB
顯卡:NVIDIA GeForce 7800 GT/ATI X1900的256MB以上顯存
硬盤:9GB
聲卡:支持DirectX 9.0c Soundcard
DirectX - DirectX 9.0c
其它版本下載
同廠商
美國藝電公司更多+植物大戰(zhàn)僵尸英雄電腦版 v1.60.79100.46M
真實賽車3電腦版 v13.0.6官方版87.97M
模擬人生4綠色版 v1.111.102.103066.55G
植物大戰(zhàn)僵尸2手游電腦版 v3.5.71.21G
足球經(jīng)理2023電腦版 v23.0.4官方中文版3.54G
榮譽(yù)勛章血戰(zhàn)太平洋中文版 v1.1綠色版2.41G
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發(fā)表評論
5人參與,3條評論- 第3樓臺灣省CZ88.NET網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-07-17 11:03:38
- 不錯阿0蓋樓(回復(fù))
- 第2樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2010-11-18 04:40:02
- 怎么不能漢化?1蓋樓(回復(fù))
- 第1樓網(wǎng)友發(fā)表于: 2010-11-07 15:06:38
- 能玩!!可惜沒有開場動畫和任務(wù)動畫就10關(guān)啊。。。1蓋樓(回復(fù))
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