妖刀退魔忍電腦版是一款將Roguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城類結(jié)合的動作游戲,講述的是一名女忍,立花八千代意外獲得了“死亡回溯”的能力,她將在一次次廝殺與死亡中輪回,在這曾是故土的地方,找到幕后的黑手與真相。玩家將在永不重復(fù)的關(guān)卡構(gòu)筑中進(jìn)行一次次挑戰(zhàn),在每一次生命中,你將遭遇的敵人與獲得的寶物都會不同。游戲具備豐富的寶物技能與強(qiáng)大的詞條系統(tǒng),每一個技能都能與其他技能搭配,而詞條甚至能直接改變技能的范圍與形態(tài),這就是黑類ARPG游戲的魅力。
在游戲中,玩家可以選擇側(cè)重進(jìn)行游走于刀鋒之間的爽快對決,可以側(cè)重于構(gòu)筑自己的搭配,使用武技與忍術(shù)來滅殺敵人,還可以探索充滿未知的世界,每個關(guān)卡的不同角落都設(shè)有隱藏的寶箱,在戰(zhàn)斗中探索關(guān)卡也許能得到未知的收獲。游戲擁有獨特的通關(guān)獎勵,在通關(guān)一次后,玩家可以選擇一件身上的裝備進(jìn)行永久融合,獲得融合裝備的能力,并用于下一次游戲中。當(dāng)然,在每一次通關(guān)后,敵人都會變得更加殘暴,如果你想獲得更多的融合機(jī)會,就必須直面這些一次變得更加兇暴的敵人,在忍具這個選擇上,在敵人作出攻擊的一瞬間,忍者可以投擲苦無封住敵人的行動,并發(fā)動“一閃”進(jìn)行追擊。
在妖刀退魔忍游戲中,妖刀將附帶武技,而卷軸則能施展忍術(shù),玩家可以利用這些強(qiáng)大的主動技能,一舉消滅范圍內(nèi)的一切敵人。該游戲可玩性極高,操作性難度不高,新手玩家喜歡這種操作風(fēng)格的,喜歡這種畫風(fēng)的,強(qiáng)烈推薦入坑。
游戲特色
1、Roguelite 銀河惡魔城
在永不重復(fù)的關(guān)卡構(gòu)筑中進(jìn)行一次次挑戰(zhàn),在每一次生命中,你將遭遇的敵人與獲得的寶物都會不同
2、強(qiáng)大的寶物系統(tǒng)
在《妖刀退魔忍》中具備豐富的寶物技能與強(qiáng)大的詞條系統(tǒng),每一個技能都能與其他技能搭配,而詞條甚至能直接改變技能的范圍與形態(tài)!你可以在這款Roguelite 銀河惡魔城游戲中,體驗到暗黑類ARPG游戲的魅力
3、任何人都能體驗到樂趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在游戲中,玩家可以選擇側(cè)重進(jìn)行游走于刀鋒之間的爽快對決,也可以側(cè)重于構(gòu)筑自己的BD(寶物搭配)使用武技與忍術(shù)來滅殺敵人
4、探索充滿未知的世界
每個關(guān)卡的不同角落都設(shè)有隱藏的寶箱,在戰(zhàn)斗中探索關(guān)卡也許能得到未知的收獲!
5、獨特的通關(guān)獎勵
在通關(guān)一次游戲后,玩家可以選擇一件身上的裝備進(jìn)行永久融合!玩家可以獲得融合裝備的能力,并用于下一次游戲中!
當(dāng)然,在每一次通關(guān)后,敵人都會變得更加殘暴,如果你想獲得更多的融合機(jī)會,就必須直面這些一次變得更加兇暴的敵人
忍具與一閃
在敵人作出攻擊的一瞬間,忍者可以投擲苦無封住敵人的行動,并發(fā)動“一閃”進(jìn)行追擊
4、武技與忍術(shù)
在游戲中,妖刀將附帶武技,而卷軸則能施展忍術(shù)
玩家可以利用這些強(qiáng)大的主動技能,一舉消滅范圍內(nèi)的一切敵人
妖刀退魔忍游戲攻略
1、進(jìn)入游戲后,選擇從起點開始;
2、按下A、D移動;
3、按下【SPACE】跳躍
在空中按下【SPACE】可以進(jìn)行二段跳
4、你可以通過跳躍,穿過單薄的平臺
按住方向鍵下并使用跳躍可以從單薄平臺處落下
按下【SPACE】跳躍
在空中按下【SPACE】可以進(jìn)行二段跳
5、按下J攻擊
連續(xù)按下J進(jìn)行多段攻擊D
妖刀退魔忍成就有什么
游戲中共40項成就:
游戲亮點
1、更精細(xì)的畫面質(zhì)感大大增強(qiáng)了人們的代入感。
2、精彩豐富的活動和游戲,日常體驗完全不一樣。
3、不斷增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗能力,這樣崇高的目標(biāo)才能順利實現(xiàn)。
游戲優(yōu)勢
1、獨特的通關(guān)獎勵。通關(guān)后,玩家可以選擇永久融合的裝備。
2、關(guān)卡的各個角落都有隱藏的寶箱,你可能會得到不為人知的收獲。
3、在敵人攻擊的那一刻,忍者可以投擲苦無來阻擋敵人的行動,并激活“閃光"來追蹤他們。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows
處理器: Intel I3-6100
內(nèi)存: 2 GB RAM
存儲空間:需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows
處理器: Intel I3-6100
內(nèi)存: 4 GB RAM
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
更新日志
v1.02版本
1、敵人-增大了怪物蝠眼的受擊判斷
2、敵人-調(diào)整了骷髏盾兵的攻擊范圍,使其不再能夠傷害到后方
3、敵人-修復(fù)了怪物紅衣刺客有時攻擊會卡住的問題
4、敵人-削弱了不屈亡魂的攻擊力與沖刺攻擊的范圍,且不再追擊玩家
5、系統(tǒng)-優(yōu)化了跳躍時,降落在平臺。上的判定
6、系統(tǒng)-修復(fù)了玩家有時會卡入墻面的問題
7、系統(tǒng)-寶箱開啟事件不再對攻擊鍵產(chǎn)生關(guān)聯(lián)
8、系統(tǒng)-減少了地圖大小,使游戲節(jié)奏更為緊湊
9、游戲平衡-削弱了最終關(guān)敵人的金幣掉落數(shù)量,并增加了怪物基礎(chǔ)的靈魂掉落數(shù)量與概率
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