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溯Rewind是一款街機(jī)休閑游戲,擁有極簡的美術(shù)風(fēng)格、精美的配色,以及巧妙的、自動(dòng)生成的音樂。在游戲中玩家需要在如彈幕般涌來的敵人之中,使你的黑色水滴存活盡可能久的時(shí)間,同時(shí)可以利用時(shí)間回溯的能力,隨時(shí)回到自己2秒前的位置,靈活地躲避敵人。因?yàn)橛螒蛑心悴]有有效的攻擊手段,所以穿梭之間,你需呀觀察不同敵人的特性,靈巧地引誘敵人兩兩相撞,從而湮滅。這就是游戲的核心玩法,很簡單但是又很硬核。
當(dāng)玩家慢慢卸下心防的時(shí)候,未來的5分鐘或許會(huì)給你一段非常不一樣的感受。更有非傳統(tǒng)、非線性的音效系統(tǒng),以及靈感源于經(jīng)典游戲設(shè)計(jì)的“回憶”模式,讓溯Rewind這款休閑游戲顯得硬核、特別~ 感興趣的小伙伴不妨來下載試試吧!
1、非常適合用來消磨時(shí)間的游戲,玩起來十分輕松。
2、游戲畫風(fēng)十分簡單,帶給玩家不一樣的視覺體驗(yàn)感。
3、嘗試更多的有趣玩法,盡情體驗(yàn)不一樣的游戲魅力。
4、多種模式可以選擇,每種模式都有不同的玩法。
5、操作十分簡單,玩家只要控制黑色水滴躲避敵人的追擊即可。
先說明一下,簡單1500分解鎖困難,困難1500分解鎖回憶,本攻略針對(duì)回憶。
一直跟蹤黑色小球的小球稱為追蹤球
會(huì)在碰到邊界后反彈的小球稱為反彈球
壹
最先出現(xiàn)的是一顆實(shí)心大紅球,除了開始出現(xiàn)的四顆追蹤球外,紅球會(huì)不斷在左右產(chǎn)生兩顆追蹤球,同時(shí)紅球也會(huì)一直追著你。本關(guān)的通關(guān)關(guān)鍵便在于引導(dǎo)小球撞擊大紅球,每撞擊一下分?jǐn)?shù)加5分,小球之間相互碰撞不得分。如下圖:
固定在第17秒左右,紅球會(huì)停下,隨后速度加快,變?yōu)闄M沖直撞的反彈球。這時(shí)大紅球產(chǎn)生的球替代為橙色反彈球。
然后在第32秒左右,紅球再次變化,重新變?yōu)樽粉櫱虿⒃谧笥耶a(chǎn)生追蹤球。
貳
游戲左右兩邊會(huì)出現(xiàn)活動(dòng)擋板,一顆反彈球會(huì)被擋板彈回,并且會(huì)朝著你的方向彈來。
通關(guān)方法便在于引誘反彈球朝你的方向運(yùn)動(dòng),利用速度和距離,使擋板來不及接住反彈球,導(dǎo)致反彈球最后飛出邊界,如圖。
推薦盡量加大反射角,比如引反彈球到中間這類的,讓反彈角度偏大超出擋板活動(dòng)范圍。
前面每次飛出一次小球拿20分,在拿到40分后,反彈球數(shù)目會(huì)增加到兩個(gè),并且大約這個(gè)時(shí)間出現(xiàn)追蹤球干擾。只有將兩顆小球都彈出去才能拿到20分。而最后會(huì)同時(shí)出現(xiàn)三顆反彈球。如圖:
叁
一團(tuán)小球隨機(jī)運(yùn)動(dòng),關(guān)鍵在于引其他球撞擊那團(tuán)小球。那團(tuán)小球被撞擊后會(huì)加分,同時(shí)那團(tuán)小球數(shù)目增多,變得更大。
在大約四五十分的時(shí)候,就可以想辦法通過回溯進(jìn)入小球內(nèi)部了,這段時(shí)間你幾乎無敵,只需要跟著小球移動(dòng)避免被撞。
最后在99分時(shí),這團(tuán)小球會(huì)開始向中心收縮,需要再次利用回溯跳出去,獲得最后的一百分。
肆
貪吃蛇的思路,別的小球撞擊無效。這串球頭部跟你一條直線時(shí)會(huì)向你轉(zhuǎn)向,尾端每次轉(zhuǎn)向球會(huì)變多。就把這團(tuán)球稱為蛇吧。
在玩的時(shí)候想出了兩種方法:
第一種是讓蛇圍著你轉(zhuǎn)圈,利用它多的小球自己吃自己。(銜尾蛇h(yuǎn)hhh)
如下圖,差不多就是這樣。
或者就是老老實(shí)實(shí)的過關(guān),主要方法就是在外面給自己留一個(gè)回溯,然后打入蛇內(nèi)部,吸引它讓它徹底無法回頭,然后回溯。
這個(gè)是完整通關(guān),雖然很狼狽,但也挺有意思的,用的是第二種方法。
伍
把會(huì)吸引的大球叫做引力球,高速移動(dòng)的相伴的兩顆小球稱為雙生球。
引力球會(huì)吸取周圍物體,每吸引一個(gè)雙生球就會(huì)變小,同時(shí)加分,每吸引一顆其他球就會(huì)變大,并且引力加強(qiáng)。如圖:
陸
一顆大藍(lán)球,只會(huì)走直線,會(huì)停在一個(gè)位點(diǎn)產(chǎn)陷阱。會(huì)在任意一處突然轉(zhuǎn)彎,有向你移動(dòng)的趨勢。
當(dāng)你路過陷阱的豎/橫線處時(shí)會(huì)激發(fā)陷阱,產(chǎn)生橫掃整個(gè)線的范圍攻擊。這個(gè)攻擊對(duì)雙方都有效,你一碰就死,大藍(lán)球一碰就給分。
隨著分?jǐn)?shù)增加,會(huì)出現(xiàn)其他的球,并且籃球可以在移動(dòng)過程中無停頓的產(chǎn)陷阱。
前面快速干掉四個(gè)初始跟蹤球,然后籃球開始產(chǎn)陷阱,躲在它對(duì)角線的位置。等它產(chǎn)完陷阱后向你移動(dòng)時(shí),你也移動(dòng)到它剛剛產(chǎn)的陷阱處,等它再次產(chǎn)完陷阱后朝你來的路上剩三分之一時(shí)觸發(fā)陷阱,躲到對(duì)角線。
讓它完全挨上兩發(fā)的時(shí)候,它會(huì)開始狂暴模式(它急了它急了hhhh)
這時(shí)會(huì)出現(xiàn)其他的球并且陷阱數(shù)量大幅度提升。如果沒有余力再坑大球的話,只需要想辦法活下來就可以了,很快大球就會(huì)被自己玩死。
柒
有兩顆和你一樣可以時(shí)間回溯的球,每次相撞后會(huì)回溯到它們自己的回溯點(diǎn)那里去。在真實(shí)撞擊后會(huì)獲取20分。
而真實(shí)碰撞條件便是在回溯冷卻期間讓它們相撞。與玩家一樣,兩顆小球回溯后會(huì)有一段時(shí)間冷卻期,在這期間讓它們相撞會(huì)產(chǎn)生真實(shí)碰撞。
1、里面有各種不同的敵人,他們的位置會(huì)隨時(shí)的發(fā)生移動(dòng)。
2、這款游戲的畫風(fēng)非常的簡潔,打造了極簡的美術(shù)風(fēng)格。
3、各種不同的精美配色可以讓玩家獲得精彩的視覺享受。
- 在如彈幕般涌來的敵人之中,使你的黑色水滴存活盡可能久的時(shí)間;
- 利用時(shí)間回溯的能力,隨時(shí)回到自己2秒前的位置,靈活地躲避敵人;
- 觀察不同敵人的特性,靈巧地引誘敵人兩兩相撞,從而湮滅。
- 在“回憶”模式中,嘗試不同策略,挑戰(zhàn)7個(gè)靈感來源于經(jīng)典游戲的Boss。(記住,Boss只會(huì)自己傷害自己)
- 屏幕左側(cè)搖桿移動(dòng)
- 右側(cè)按鈕進(jìn)行回溯,回到主角2秒之前的位置,即軌跡線的末尾處
-靈活地規(guī)劃你的移動(dòng)路徑,回溯到安全的位置,并引誘你的敵人兩兩相撞從而湮滅!
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