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火柴人聯(lián)盟2魔玩版是一款非常優(yōu)秀的2D橫版動(dòng)作手游,不僅繼承了上一個(gè)版本的暗黑風(fēng)格,還在游戲畫面、音樂(lè)以及游戲玩法等方面進(jìn)行了創(chuàng)新升級(jí),玩家在游戲中可以體驗(yàn)到更精彩的PVP玩法,玩家也可以自創(chuàng)更多連招。玩家可以通過(guò)操縱游戲角色的技能來(lái)施展招式,不僅有好玩的招式還有跳躍鍵與閃避鍵可以幫助玩家進(jìn)行更加流暢的招式對(duì)決,感受更加精彩的火柴人格斗體驗(yàn)。與此同時(shí),游戲擁有多種全新的角色人物,如忍者、火神、船長(zhǎng)等等,豐富了玩家選擇英雄的多樣性,玩家可以攜手多位英雄聯(lián)手戰(zhàn)斗,雙英雄上場(chǎng)可以自由切換,四種技能自由釋放,讓您享受暢快的殺怪體驗(yàn),非常具有代入感。除此之外,火柴人聯(lián)盟2游戲添加了更多不同元素的英雄,每一個(gè)英雄都有自己專屬的終極大招,玩家可以通過(guò)裝備、技能升級(jí)和自天賦然激活來(lái)培養(yǎng)自己的英雄,提升他們的戰(zhàn)斗力,還可以將戰(zhàn)斗和競(jìng)技元素融入英雄戰(zhàn)斗中,帶來(lái)不同的操作體驗(yàn)。
1、更屌的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
新增了跳躍,空中連擊,戰(zhàn)斗自由度更高
新增了臺(tái)階,和地形變化,場(chǎng)景將不再單調(diào)
更帥的動(dòng)作設(shè)計(jì),更好的操作手感,更華麗的連招
2、更多獨(dú)具特色的英雄
每個(gè)英雄的操作體驗(yàn)截然不同
每個(gè)月會(huì)新增一個(gè)英雄,目標(biāo)是100個(gè)??!
3、更多豐富的功能和玩法
第一版本有:試煉之地、魔窟、符文塔、競(jìng)技場(chǎng)
而在將來(lái)我們會(huì)陸續(xù)的更新,以保證游戲更好玩,更有互動(dòng)性~
寵物系統(tǒng)是火柴人很早就會(huì)開啟的系統(tǒng),當(dāng)玩家通關(guān)第二章第二關(guān)后,就可以開啟寵物系統(tǒng)啦!火柴人寵物品質(zhì)分別為白色品質(zhì)、藍(lán)色品質(zhì)、紫色品質(zhì)、橙色品質(zhì)和紅色品質(zhì)!
1、寵物獲取
通過(guò)寵物扭蛋系統(tǒng)來(lái)獲取寵物,可以每天通過(guò)免費(fèi)次數(shù)來(lái)獲取寵物,避免非氪金玩家無(wú)法獲取寵物,小資也可以通過(guò)10連抽來(lái)獲取,累積抽獎(jiǎng)次數(shù)10次必定獲得紫色及紫色以上寵物。
2、寵物培養(yǎng)
寵物喂食:寵物通過(guò)吞噬裝備或吞噬寵物經(jīng)驗(yàn)石提升寵物等級(jí)從而提升寵物的屬性 。
寵物洗練:寵物洗練消耗金幣和火柴重新生成洗練屬性;寵物根據(jù)品質(zhì)白、藍(lán)、紫、橙、紅分別擁有2、3、4、5、6條額外屬性,當(dāng)玩家洗到自己想要的屬性時(shí),可以鎖定想要的屬性繼續(xù)洗練其他屬性,避免造成額外的損失。
寵物進(jìn)階:消耗與自身寵物屬性相同的靈珠可對(duì)寵物進(jìn)行進(jìn)階提升寵物屬性和技能效果;
寵物附身:每只上陣的寵物可選擇一個(gè)英雄進(jìn)行附身,對(duì)所附身英雄附加100%的屬性,操作附身的英雄可放出對(duì)應(yīng)的寵物技能對(duì)怪物造成額外傷害。(PS:上陣的寵物對(duì)所有英雄具有百分之20屬性加成,寵物技能只有附身的英雄才能使用)
1、最純正動(dòng)作游戲
最值得期待的的動(dòng)作游戲,真正的動(dòng)作快感,連擊、浮空、技能組合攻擊,拳拳到肉,砍殺怪物;
2、多英雄聯(lián)手戰(zhàn)斗
更多英雄登場(chǎng)!更多英雄助戰(zhàn)!三位一體挑戰(zhàn)魔王boss,選擇你自己的英雄戰(zhàn)隊(duì),現(xiàn)在就開戰(zhàn)吧;
3、暢爽的操作體驗(yàn)
雙英雄上場(chǎng)自由切換,四種技能自由釋放,給你最暢爽的殺怪感受,一打就停不下來(lái);
4、挑戰(zhàn)全球玩家排行
全球排行,國(guó)家排行,好友排行,讓你的戰(zhàn)隊(duì)可以在全球的玩家中一較高下,來(lái)贏取真正的冠軍,做最強(qiáng)的強(qiáng)者吧!
首先大體從定位技能上來(lái)講,這是個(gè)玩技巧的,也是玩心跳的。QWR為遠(yuǎn)程E為后退位移,跳擊為空中連射,而且很脆。卡卡的傷害很足,站在后面輸出絕對(duì)很理想。
Q技能最下方的牌要站在上坡才能完全展現(xiàn)出來(lái),或者貼身放才能體現(xiàn)效果,這點(diǎn)沒(méi)測(cè)試,不過(guò)這個(gè)技能并不是重點(diǎn)。
重點(diǎn)是W
先看這招的技能描述。隨機(jī)發(fā)射紅黃藍(lán)牌的其中之一。
藍(lán)牌用于提升怒氣,效果很明顯。如下圖右上角黃色的怒氣槽,兩張圖分別為發(fā)動(dòng)藍(lán)牌前和發(fā)動(dòng)藍(lán)牌后。
黃牌很imba,直線、穿透、群體暈,但對(duì)Boss無(wú)效(下圖最左側(cè)冒紅光的怪)。
紅牌則是碰到第一個(gè)敵人時(shí),會(huì)停留在空中原地旋轉(zhuǎn),造成小范圍的多段攻擊。
這并不是隨機(jī)出現(xiàn)的!可能這觸發(fā)機(jī)制有一些混亂,因?yàn)楫?dāng)按一下W的時(shí)候100%發(fā)射藍(lán)牌,以至于我最開始以為只有藍(lán)牌。
直到有一次出現(xiàn)了這個(gè)BUG,直到再次按下W,才恢復(fù)動(dòng)作。后來(lái)我才發(fā)現(xiàn),這技能有兩種方式:
第一種是單擊W,這時(shí)候只能發(fā)射藍(lán)牌,偶爾會(huì)出現(xiàn)原地切牌的Bug。
第二種是長(zhǎng)按W,這時(shí)他會(huì)原地切牌,松開后,發(fā)射最后切換出的牌。
切牌順序?yàn)樗{(lán)黃紅,如果按照第二種機(jī)制的話,紅牌因?yàn)榛ㄙM(fèi)的時(shí)間較長(zhǎng),所以效果上應(yīng)該是最好的。
不過(guò)目前的紅牌攻擊效果略有些無(wú)力,不管是從攻擊段數(shù)還是別的。個(gè)人認(rèn)為畢竟浪費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間,強(qiáng)有力地收招比較適合。
E是后閃且原地傷害,這招沒(méi)啥說(shuō)的。
大招傷害非常高,不過(guò)方向錯(cuò)了就神作。而且由于W的藍(lán)牌效果與天賦效果,卡卡放大招的次數(shù)基本要多于其他英雄。
這是開局不久后獲得的第二個(gè)英雄,是個(gè)非?!昂猛妗钡挠⑿郏绕鋀,雖說(shuō)人太脆,不過(guò)個(gè)人也相當(dāng)看好。
1、酷炫的音效,比1制作要精細(xì)的多,畫面感要強(qiáng)得多;
2、加強(qiáng)了特效,打擊感十足,末了的反色效果讓人稱贊;
3、增加了跳躍能力,許多技能可以在空中用而且可以配合普攻,流暢度大增。
v1.9.5版本
1、全新S定制英雄——“貓女”可正式召喚,靈魂之爪,超強(qiáng)爆發(fā)。
2、全新跨服競(jìng)技場(chǎng)上線,突破區(qū)服限制,開啟全服激斗!名列前茅還有限時(shí)專屬稱號(hào)、翅膀等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
3、新增跨服分區(qū)功能,新增跨服分區(qū),強(qiáng)化鏡像更多排名和有高概率獲得高獎(jiǎng)勵(lì)!
4、修復(fù)等級(jí)基金入口突然消失問(wèn)題。
5、修復(fù)異度空間排行榜顯示與結(jié)算問(wèn)題。
6、修復(fù)合服魔王血量過(guò)低問(wèn)題。
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