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黑色技能的學(xué)習(xí),是人物強(qiáng)化到黑卡階段之后,最重要的事情。
人物通過(guò)黑色技能的學(xué)習(xí),不僅能獲得新的技能,還能對(duì)人物基礎(chǔ)能力進(jìn)行大幅度的提升。
一、認(rèn)識(shí)黑色技能
首先,讓我們先簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)一下黑色技能。每個(gè)人物都擁有5個(gè)黑色技能。
分別是:強(qiáng)化力量,強(qiáng)化體力,專屬黑技一,專屬黑技二,高級(jí)擊球
其中,強(qiáng)化力量,強(qiáng)化體力,這兩個(gè)技能是全人物通用的。學(xué)習(xí)這兩個(gè)技能,能極大的提升人物的力量和身體能力。
值的一提的是,這兩個(gè)技能在進(jìn)行終極突破之后,可以通過(guò)終極技能進(jìn)行再一次的提升。
在黑卡階段,強(qiáng)化力量最高20級(jí),提升60%。強(qiáng)化體力最高20級(jí),提升40%。
在終極突破后,強(qiáng)化力量最高23級(jí),提升69%。強(qiáng)化體力最高23級(jí),提升46%。
兩個(gè)專屬黑技是因人而異,每個(gè)人物所配的專屬黑技都各不相同。
其中專屬黑技一有12項(xiàng),專屬黑技二有12項(xiàng)。
通過(guò)不同的技能搭配,賦予了人物不同的戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)。
高級(jí)擊球則是根據(jù)球員類型而不同。
SV類型的球員是切削球X,OB類型的球員是放小球X,DB類型的球員是高吊球X。
學(xué)習(xí)高級(jí)擊球,能使這三種高級(jí)擊球效果獲得顯著提升。
二、黑色技能的學(xué)習(xí)與提升
學(xué)習(xí)黑色技能,需要消耗金幣和覺醒戒指,高級(jí)擊球還需要額外消耗符合條件的人物卡牌。
由于資源有限(土豪請(qǐng)無(wú)視),特別是覺醒戒指,所以如何通過(guò)有限的資源獲得最大的提升呢?
如果單從技能描述上來(lái)看,力量所增加的比例更高,花費(fèi)同樣的資源,似乎提升力量更劃算。
但是實(shí)際上,黑色技能的學(xué)習(xí),我個(gè)人更建議大家能重視體力技能的提升。
我簡(jiǎn)單的將黑色技能的學(xué)習(xí),分成以下幾種思路,僅供大家參考。
1、強(qiáng)化體力為主,其他技能為輔。
體力,是一個(gè)球員能否長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行戰(zhàn)斗的基本保障。
一旦體力被打空,便無(wú)法繼續(xù)出戰(zhàn),那么這個(gè)球員的其他能力再?gòu)?qiáng)悍,又有什么意義呢?
這里以索菲婭為例,索菲婭無(wú)論是在進(jìn)攻性,絕殺,網(wǎng)前拼殺等方面,都堪稱一流。
唯一的缺點(diǎn)就是體力偏低,倘若沒有體力作為保障,很有可能打完一分就得將她換下,空有一身本事全無(wú)用處。
因此,在技能提升上,就可以以強(qiáng)化體力為主要升級(jí)方向,同時(shí),適當(dāng)升級(jí)強(qiáng)化力量和專屬技能。
所有的黑色技能,第一級(jí)都是不消耗覺醒戒指的。
然而專屬技能,大部分都是第一級(jí)就能獲得一定的技能效果,后面再升級(jí)提升小額的技能效果。
例如炫耀,在第一級(jí)時(shí),就可以獲得傷害提高32%,后面每提升一級(jí)只提高2%的傷害而已。
因此資源短缺的話,學(xué)一級(jí)就好啦。其他的資源就集中來(lái)提高體力吧。
2、強(qiáng)化體力和強(qiáng)化力量平衡。
這種升級(jí)適合球員自身身體能力屬性較高,體力相對(duì)不是那么缺乏的情況下,可以考慮體力和力量?jī)烧咂胶馓嵘?
例如蕾拉,蕾拉本身的力量和體力屬性都很不錯(cuò)。無(wú)論是優(yōu)先升級(jí)體力,還是體力和力量平衡提升,都是不錯(cuò)的選擇。
關(guān)鍵就看玩家自己對(duì)人物的理解如何抉擇了。
3、專屬技能為主。
這種情況算是比較特殊的一類。
有些球員,他們最大的特點(diǎn)就是他們的專屬技能。
因此,只有優(yōu)先提升專屬技能的等級(jí),才能保證擁有較高的戰(zhàn)斗力。
目前比較有代表性的球員,例如伊莎貝爾,雪花等。
這類球員可以適當(dāng)提高專屬技能的等級(jí),同時(shí)建議強(qiáng)化體力也要進(jìn)行一定程度的提升。
伊莎貝爾的穩(wěn)定性,能在戰(zhàn)斗中回復(fù)體力,但是回復(fù)的體力值是以基礎(chǔ)血量為準(zhǔn)的。因此體力越高,穩(wěn)定性回復(fù)的體力值就越多。
雪花的捕捉機(jī)會(huì)雖然跟體力屬性沒有關(guān)聯(lián),但是,越多的體力,就意味著有更多的機(jī)會(huì)。也許,多打一拍,就能多出一個(gè)絕殺技能,而這個(gè)絕殺,很有可能就直接決定了戰(zhàn)局勝負(fù)。
4、強(qiáng)化力量為主。
以犧牲體力來(lái)提升力量,是不推薦的。
雖然提升力量能有效的消耗對(duì)手的體力,一旦把對(duì)手打空體,也同樣可以獲得勝利。但是,倘若自身的體力不足,那你便需要每一球都能切實(shí)的讓對(duì)手受到傷害。這種情況下,容錯(cuò)率太低,你無(wú)法保證自己不失誤,不掛網(wǎng),不出界。而且,在面對(duì)擁有高級(jí)切削球的對(duì)手時(shí),你的進(jìn)攻往往達(dá)不到你想要的效果。
那是不是強(qiáng)化力量為主就是可以直接pass呢?
其實(shí)也不然,在某些特定情況下,我們可以讓人物以強(qiáng)化力量為主。
那就是,當(dāng)人物擁有無(wú)視對(duì)方防御技能的時(shí)候,例如OB終極技能強(qiáng)力打擊型等。
這個(gè)時(shí)候,對(duì)手無(wú)法通過(guò)高級(jí)切削球或絕殺救球X等防御技能來(lái)降低自己的體力消耗。
因此,強(qiáng)化力量,可以保證讓對(duì)手每一球都切實(shí)的受到傷害。
三、技能升級(jí)以及戒指使用參考。
對(duì)于新手玩家而言,前期想要獲得大量的覺醒戒指,最好的途徑,就是完成任務(wù)商店進(jìn)行兌換。
任務(wù)商店的覺醒戒指,全部?jī)稉Q完畢總共能獲得700個(gè)戒指。
這700個(gè)覺醒戒指,個(gè)人建議全部用在一個(gè)人物身上,能比較有效地提升人物能力。
若要分成兩個(gè)人物來(lái)用也可以,但是提升的效果相對(duì)就不高。
分成三個(gè)人物用就不用考慮了,700個(gè)戒指,三個(gè)人分,每個(gè)人平均才230個(gè)戒指……
以下我將以700個(gè)戒指,集中升級(jí)一個(gè)人物為例,為大家附上一些技能升級(jí)建議,僅供大家參考,大家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況適當(dāng)調(diào)整。
1、強(qiáng)化體力為主,其他技能為輔。
2、強(qiáng)化體力和強(qiáng)化力量平衡。
3、專屬技能為主。
4、強(qiáng)化力量為主。
希望大家能從中有所收獲,把戒指都用在刀刃上!
1、采用動(dòng)態(tài)捕捉和havok物理引擎模擬網(wǎng)球運(yùn)動(dòng),呈現(xiàn)逼真的人物動(dòng)態(tài)。
2、每個(gè)玩家都有不同的屬性和技能,并且有不同的游戲風(fēng)格。你可以用多種方式培養(yǎng)玩家。
3、你可以遇到50個(gè)有魅力的人物。并裝飾獨(dú)特的人物。
4、適合移動(dòng)終端的操作方式和方便性,支持垂直和水平畫面,單手模式操作簡(jiǎn)單,雙手模式操作更詳細(xì)。
5、每個(gè)玩家都有不同的屬性和技能,并且有不同的游戲風(fēng)格。你可以用多種方式培養(yǎng)玩家。
v3.8.749版本
1、修復(fù)一些BUG
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