暖雪是由爛泥工作室制作的一款國(guó)產(chǎn)暗風(fēng)武俠動(dòng)作Roguelite游戲,背景采用的是完全架空的黑暗奇幻世界,龍武二十七年天空突降怪雪,此雪溫?zé)岵换时环Q為“暖雪”,而吸入暖雪的人類會(huì)變成怪物,民間傳聞是因?yàn)辇埖叟c四大家族逆天而行,由此招來的天罰。在游戲中,玩家需要扮演一位代號(hào)“狴犴”的俠士,在這樣的背景下展開歷險(xiǎn),一探背后的真相,與五大家族對(duì)抗,拯救這個(gè)搖搖欲墜的世界。游戲畫面采用的是純粹的國(guó)風(fēng),在美術(shù)風(fēng)格上采用的是類似國(guó)風(fēng)剪紙的類型,在畫面呈現(xiàn)上,采取的是傾斜俯視視角,而且場(chǎng)景大多集中為雪地、城鎮(zhèn)、地牢等,整體偏黑白色調(diào),宛如童話但又黑暗深邃。
除此之外,暖雪游戲在玩法方面采用的是動(dòng)作+Roguelite元素,與一般的Roguelike游戲一樣,擁有隨機(jī)生成的地圖、怪物、道具、地形,本作在傳統(tǒng)Roguelike玩法的基礎(chǔ)上進(jìn)行調(diào)整延伸,既保留了Roguelike隨機(jī)生成地圖的趣味性,又摒棄了硬核操作和一命通關(guān)等嚴(yán)苛要求,讓玩家可以通過探索關(guān)卡和不斷重復(fù)死亡,以強(qiáng)化主角的技能屬性或解鎖新功能。值得一提的是,本站提供的是官方正版游戲,玩家下載之后還需要付費(fèi)購(gòu)買。
游戲特色
1、與雪的黑暗傳說
龍武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且溫,亦不融。后世稱之為“暖雪”。吸入“暖雪“的人喪失神智,變成怪物。自此人間墮入瘋狂,世界飄搖欲墜。這一切的背后……究竟是天怒降罰,還是邪神作祟? 將由你來探尋。
游戲中,你將作為俠士“狴犴”踏上旅途,尋找暖雪背后的真相,讓黑暗迎來終結(jié)
2、自由搭配出萬種變化
六大宗派,百般圣物,莫測(cè)神兵,豐富的Rogue元素讓你百玩不厭。
六大獨(dú)特宗派,十二種核心玩法,搭配海量神兵與圣物,每種圣物擁有四種完全不同的特殊效果,神兵又能與特定宗派聯(lián)動(dòng)誕生奇妙反應(yīng),每一次進(jìn)入世界都是一場(chǎng)全新體驗(yàn),選擇你最喜愛的玩法,用萬般過關(guān)方式,挑戰(zhàn)無限可能。
3、超爽感的飛劍系統(tǒng)
劍來亦去,光影之間,灰飛煙滅。你可以操縱各式屬性的飛劍對(duì)敵人進(jìn)行多樣化的打擊,連攜近戰(zhàn)攻擊與多種圣物加成,你可以一招制敵,亦可飛劍如雪,享受專屬于你的暢爽戰(zhàn)斗快感。
4、不斷重生制敵,收集真相的碎片
你可以通過消耗紅色靈魂自由分配點(diǎn)數(shù)到天賦樹中,永久地加強(qiáng)自己的能力。
沒有人能直接告訴你暖雪世界的真相……一切藏在隨機(jī)掉落的“記憶碎片”之中,而你將不斷重生制敵收集碎片。準(zhǔn)備好發(fā)現(xiàn)五大家族間不為人知的駭人秘聞,層層剝開隱藏在故事背后的真相了嗎?
暖雪游戲攻略
《暖雪》在開篇展示給你的劇情,是本作僅有的兩段過場(chǎng)動(dòng)畫之一。片子雖短,信息量卻很足——皇族不仁,豬、鶴、龜、虎四大家族為害,因而天降暖雪,觸者都會(huì)化作怪物。簡(jiǎn)潔明了,你在哪,發(fā)生了啥,該弄誰,都給你安排得明明白白。
四大家族各有自己的區(qū)域風(fēng)格和不同傾重點(diǎn)的BOSS戰(zhàn),一同構(gòu)成了《暖雪》的暗黑風(fēng)主格調(diào),當(dāng)然,這部分的新鮮感就留待諸君自行探索,不在這邊多敘。
拋開序幕不算,本作也的確是以開幕動(dòng)畫提及的“四大家族”作為四幕,構(gòu)筑了一輪游玩的標(biāo)準(zhǔn)流程。雖然道中的小BOSS會(huì)有隨機(jī)性,但豬、鶴、龜、虎與皇帝五個(gè)關(guān)底BOSS都是固定的。單局通關(guān)流程約為40~1小時(shí)(視你游玩的Build和難度而定),大致落于一般動(dòng)作肉鴿的節(jié)奏區(qū)間。
說白了,動(dòng)作肉鴿在保留了作為基底的動(dòng)作框架的前提上,增設(shè)了一套開盲盒的機(jī)制,而這個(gè)盲盒的內(nèi)容,以及盲盒的“包裝”,對(duì)大部分玩家都很重要:在這一次旅途中,你可能是拿著大劍卻握著冰球的尷尬搖擺人,并且很快就撲街;但在下一場(chǎng)里,你可能又雙手雷電配著一系列特效飾品,一路風(fēng)火雷鳴碾平過關(guān)。
每一局都不那么一樣,擁有著多種可挖掘可嘗試的套路,而且打起來足夠爽,這似乎是大部分玩家對(duì)“成功的動(dòng)作肉鴿”的一種共識(shí)。
玩家們都覺得“很大”的商店
但這一切,都需要建立在一個(gè)足夠有趣且富有拓展性的基底之上。
《暖雪》的基底——飛劍和劍返機(jī)制——就很有意思。
玩家扮演的俠士狴犴除了持有標(biāo)準(zhǔn)近戰(zhàn)用的長(zhǎng)劍外,身上還懸浮著七把可以用于發(fā)射的飛劍。在初始的“七劍修羅”模組下,這些飛劍在發(fā)射出去后,會(huì)扎在敵人身體內(nèi),擊敗敵人后則會(huì)散落在場(chǎng)景當(dāng)中,還可以通過接觸來將其回收。
在大部分模組中,狴犴還會(huì)默認(rèn)持有[劍·返]技能,這個(gè)技能可以一次性回收?qǐng)鼍爸兴酗w劍,并且對(duì)途徑中遇到的敵人再造成一次飛劍傷害。
左鍵近戰(zhàn)攻擊,右鍵飛劍射擊,是《暖雪》的標(biāo)準(zhǔn)攻擊模組,爾后的5個(gè)雕像也都圍繞著這一模組來做衍生,很有玄幻作品中劍俠的那味兒。比如說,在“無量尊者”雕像祭拜后,你可以獲得無限的飛劍用來發(fā)射,直接成為御劍輸出的遠(yuǎn)程攻擊手;
而投身“神飲明王”后,則可以獲得能頻繁施加“醉酒”狀態(tài),并有著豐富火焰?zhèn)Φ幕靷M合。在選擇“醉歌”后,我還玩過一把靠酒葫蘆施加火毒,給敵人快速疊debuff的毒酒流。
在本作當(dāng)中,六具佛像總共提供了12種基礎(chǔ)build,而這些官方構(gòu)筑,還可以在道中根據(jù)不同的宗派技能和圣物,玩出不同的組合公式??梢哉f,不愧是正式版本的肉鴿,《暖雪》在一開始就能夠呈上相當(dāng)豐滿的游戲內(nèi)容。
而在實(shí)際流程上,《暖雪》的優(yōu)點(diǎn)——或者說缺點(diǎn),也很明顯。它的難度在同類游戲中實(shí)在是有些低了。
這首先或許體現(xiàn)在湊build的難度上。
之前在一次聚會(huì)上酒過三巡聊起肉鴿游戲,有個(gè)朋友舉了個(gè)我現(xiàn)在都覺得很形象的例子。他說肉鴿就像玩俄羅斯方塊,總是在等最后湊齊build的那根長(zhǎng)棍兒,有時(shí)候來了別的湊合也能消,但還是長(zhǎng)棍最爽。
我想,喜歡肉鴿的玩家,或多或少都有單吊過長(zhǎng)棍兒的體驗(yàn)。
而在我看來,是不是那么苛求“長(zhǎng)棍兒”,以及攢Build等一的時(shí)候體驗(yàn)如何,的確是目前會(huì)成為一款肉鴿的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)的——畢竟這意味著玩家在大多數(shù)輪次里的體驗(yàn),會(huì)是較為豐滿還是苦苦奢求。
而Build易組成、成長(zhǎng)更平滑,并不那么苛求“等一”,是我在《暖雪》通關(guān)數(shù)次、抵達(dá)[狂雪]難度后的一個(gè)大致感受。可以說,除非是操作失誤或連綿的壞運(yùn)氣,不然依靠主流build完成一輪[虐雪]及以下難度游玩的幾率,是相當(dāng)之高的。
就以無量尊者的快速飛劍流為例。這一套build著重飛劍遠(yuǎn)程作戰(zhàn),且主打高頻次攻擊,所以很依賴一系列飛劍傷害相關(guān)的圣物和秘籍。但用這一套build進(jìn)行通關(guān),除了最核心的宗派專屬武器之外,其他飛劍加成的秘籍/圣物其實(shí)不會(huì)陡然帶來一個(gè)階梯性提升,而是一點(diǎn)點(diǎn)拼湊出傷害。
而在這個(gè)過程中,假如沒有等到飛劍傷害的掉落,因?yàn)檫@套模組高頻攻擊的優(yōu)勢(shì),也完全可以選擇各類特效圣物,通過毒、流血或者元素增幅和朱雀圣物,來打出復(fù)式綜合傷害,一樣能夠很順利地清版。
當(dāng)然,這也得益于游戲中相對(duì)靈活的圣物機(jī)制。
在《暖雪》當(dāng)中,角色會(huì)擁有[核心]、[力量]、[敏捷]、[功效]四個(gè)圣物插槽,同一件圣物裝配到不同的插槽中,會(huì)發(fā)揮完全不同的作用,如下圖中的[機(jī)關(guān)外殼]在裝載到力量插槽時(shí),能夠給予普攻附加傷害,而裝載到功效插槽時(shí)則會(huì)根據(jù)護(hù)盾獲得額外效果。而在游戲當(dāng)中,當(dāng)你拾取一件新圣物時(shí),可以選擇將其裝配到任意插槽,已有圣物也不會(huì)被覆蓋,而是允許你將其調(diào)配到其他區(qū)域,亦或者扔出去精煉掉。
比如說,你完全可以在獲取到秘籍[裸衣](每少帶一件圣物+20%攻擊)后,直接把身上圣物扒光只留核心圣物。
這一套設(shè)置下來,玩家面臨最多的、也是build最關(guān)鍵要素之一的圣物,選擇成本就低了很多,相比起別的游戲而言,在《暖雪》之中,你只需要遇到這件圣物就行,而不需要遇到正確位置的圣物。
而由于圣物不會(huì)被覆蓋,在游戲總計(jì)四幕的旅途中,玩家就能夠獲得非常多(我甚至覺得多得有些溢出反而導(dǎo)致難度太低)的圣物獲取機(jī)會(huì),精煉也能獲得相當(dāng)可觀的屬性提升。
如果說圣物就是傳統(tǒng)意義上的裝備,那么這部分的煩惱,在《暖雪》中很少存在,需要賭的就基本只剩下武器和傳說級(jí)的宗派秘籍了。而在游戲當(dāng)中,武器部件在流程里還可以獲得同品級(jí)免費(fèi)重鑄的機(jī)會(huì),build構(gòu)筑的難度是停留在相當(dāng)舒適的區(qū)間的。
似乎是還覺得這樣不夠方便玩家速成割草,《暖雪》還做了一系列方便開爽的設(shè)計(jì)。
比如說在本作中,區(qū)域BOSS并不會(huì)給予獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)品,角色的成型不會(huì)那么嚴(yán)格地受到BOSS的限制,只要運(yùn)氣足夠好,是完全有可能在面對(duì)第一幕豬BOSS之前就把build攢得有模有樣的。
又或者是每一幕的間隙中都可以一次性補(bǔ)滿藥葫蘆(血瓶)和血條,即便你空血打通豬BOSS,也能在第二幕滿狀態(tài)復(fù)活,讓本作對(duì)于失誤的容錯(cuò)率高到讓我覺得制作組對(duì)肉鴿新米是不是有些太仁慈了。
但這些總歸是好的。實(shí)話實(shí)說,我玩動(dòng)作肉鴿的時(shí)間差不多能有上千個(gè)小時(shí),但之前的同類作品都沒能帶給我像《暖雪》這樣舒爽的割草感覺——除了極少數(shù)的站擼build外,即便我在《哈迪斯》里獲得了一套強(qiáng)力組合,在高熱度的關(guān)卡中依然需要戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,且真的會(huì)很容易翻車。
但在暖雪當(dāng)中,很容易就能湊出一套目的是站擼的build。
即便是第四階難度的[虐雪],我依然湊出了一套能半站擼最終BOSS的毒回流。站擼是沒啥操作,但爽,也是真的很爽。
當(dāng)然,《暖雪》的站擼不是靠數(shù)值膨脹——雖然本作的設(shè)計(jì)的確有不少傳統(tǒng)游戲的數(shù)值玩法,比如說那些直截了當(dāng)?shù)?30%攻擊+30%防御之類,但因?yàn)楸咀鞯幕A(chǔ)數(shù)值較低,且數(shù)值增幅主要集中于武器和秘籍上,因此也沒有陷入數(shù)值化的“鋼鐵小龍蝦”怪圈。
主要的“罪魁禍?zhǔn)住保蛟S還是給得太過廉價(jià)的回復(fù)了。就以上面我通關(guān)的這套build來說,我拿到的圣物有20%幾率觸發(fā)的1%回血,有受擊獲得護(hù)盾,有觸發(fā)劇毒回血,有被擊倒回血……羅列下來,即便回血有內(nèi)置cd,我也能保證回血完全跟得上BOSS傷害,直接通吃。這在一般的肉鴿里是非常少見的,也導(dǎo)致游戲中絕大部分回復(fù)房間都約等于白給,除了游戲前期,你基本完全不會(huì)選擇它們,除非你真的在玩無回復(fù)的魂斗羅build。
暖雪游戲Boss怎么打
游戲有五個(gè)關(guān)卡boss,豬,鶴,龜,虎,以及最后的皇帝。
整個(gè)游戲威脅大的就只有車(沖撞),目前為止出現(xiàn)的車類技能是序章狼王的三連狼車,一章小怪的豬車,一章下井后雙頭豬BOSS一階段的豬車,二階段的三連豬車,一章官底BOSS一階段的肉蛋戰(zhàn)車。
三種車都具備一個(gè)共通特點(diǎn):判定巨大,如果沒有拉開預(yù)判距離很難再貼臉的情況下閃開,目前為止速度最快的是肉蛋,其次是三連豬車。
暖雪游戲boss豬打法技巧
暖雪boss豬怎么過?游戲中的boss不算多,基本沒什么難度,這里將為諸位分享的是暖雪游戲boss豬打法技巧,一起來看下吧。
第一階段直上直下躲,第二階段手直下躲,激光看頭的方向躲對(duì)角,最后剩個(gè)頭百分之七十五血的時(shí)候吞人,前搖是低頭。
小球上下躲,變大之后緊貼打,就在兩個(gè)手中間來回躲,兩只手都打殘了再一起爆。
因?yàn)閱螝⒁粋€(gè)另外一個(gè)攻擊范圍會(huì)變大,低頭往下躲一直閃避就行,手爆了三階段,抬頭是噴血往反方向躲,低頭和上邊一樣。
rogue要素上,整體需要獲得的道具有三種:秘籍,裝備,武器,除秘籍外,全部道具均有罕貴度區(qū)分。道具相對(duì)獨(dú)立,秘籍和你開局選的流派相關(guān),當(dāng)然也有通配的秘籍,武器會(huì)根據(jù)你的秘籍獲得附加效果,一般而言會(huì)以秘籍或者裝備為軸線進(jìn)行build思考。
暖雪游戲人物背景介紹
狴犴
身份:七劍修羅
“目標(biāo)……已然誅滅”
慈母教頭號(hào)殺手,擁有通過供奉不同的鬼佛來獲取力量的能力,身世成迷。
玲瓏
身份:慈母教密探
“需要什么都可以和本小姐說哦~”
慈母教教主之女,負(fù)責(zé)情報(bào)支援。
會(huì)提供討伐對(duì)象的信息,并在任務(wù)途中提供補(bǔ)給。
司馬玥
身份:鶴家次女
“求您……一定要來啊”
鶴家家主雙胞胎妹妹,被狴犴解救出來后留在慈母教,為狴犴召喚神兵利器。
洛塵先生
身份:平天圣人
“必須誅滅世家!
流落到慈母教的神秘老人,會(huì)說一些癲狂的預(yù)言。
根據(jù)他的預(yù)言指出,唯有將五大家族全部祭天才能平息暖雪。
老板娘
身份:狹間當(dāng)鋪老板娘
“這次,你想要什么?”
狴犴夢(mèng)境中的神秘女子,會(huì)要求狴犴付出一些特殊的“代價(jià)”來換取有用的道具。
然而這些代價(jià)是否會(huì)為狴犴帶來壞處呢?誰也不能斷言。
常見問題
Q:游戲會(huì)在哪些地區(qū)發(fā)售,售價(jià)是多少?
A:將于1月19日11:00登陸Steam,國(guó)區(qū)定價(jià)58人民幣。
Q:游戲支持什么語言?
A:游戲在所有地區(qū)支持漢語語音,支持簡(jiǎn)體中文、繁體中文、英語及日語文本。
Q:游戲一共有幾個(gè)關(guān)卡?
A:?jiǎn)未瓮P(guān)全流程包括狼之章→豬之章→鶴之章→龜之章→虎之章→龍之章,共六個(gè)章節(jié)。
Q:游戲是否可以選擇難度?
A:可以,游戲分為細(xì)雪、中雪、大雪、狂雪、虐雪這五個(gè)難度。開局默認(rèn)為細(xì)雪難度,需要通關(guān)當(dāng)前難度后才能解鎖下一難度。
Q:游戲是否支持多人游玩?
A:游戲支持游玩人數(shù)為1人,不支持本地或在線多人游玩。
Q:游戲戰(zhàn)敗畫面文字能否更改?A:能(進(jìn)入游戲設(shè)置->視頻->勾選想替換的文字)
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 64位
處理器: Intel i3+
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 750
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 8 GB 可用空間
聲卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
附注事項(xiàng): 推薦分辨率 1080p, 16:9
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 64位
處理器: Intel i5+
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 750
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 8 GB 可用空間
聲卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
附注事項(xiàng): 推薦分辨率 1080p, 16:9
其它版本下載
- 查看詳情 暖雪PC版 v3.1.0.12.46G
- 查看詳情 暖雪電腦版 Steam正版分流1.29G
- 電腦武俠題材游戲
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更多 (43個(gè)) >>電腦武俠類單機(jī)游戲大全 武俠這個(gè)源自中國(guó)文化的獨(dú)特概念,早已深深應(yīng)用于小說、影視和游戲作品中,為我們構(gòu)建了一個(gè)既瀟灑又神秘的江湖世界。那么電腦武俠類單機(jī)游戲有哪些呢?這里小編就給大家推薦一些電腦武俠類單機(jī)游戲,其中包括了天命奇御、武俠乂、流星蝴蝶劍、金庸群俠傳等等,這些游戲無論是畫風(fēng)、音樂、劇情都完全具有武俠的氛圍,讓你身臨其境地進(jìn)入到一個(gè)個(gè)精彩絕倫的江湖世界,有興趣的朋友快來下載看看吧。
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