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三國群雄并起,吾輩笑談評判。冬至即將來臨之際,第四件赤金品質(zhì)的神兵「崆峒印」破世而出。高達31的品質(zhì)、更恐怖的輸出與恢復(fù)、更強大的戰(zhàn)局掌控力,都為這把傳世神兵增添了風采。具體效果如何,讓我們進一步分析。
一、基礎(chǔ)信息
首先來了解下「崆峒印」的基礎(chǔ)信息與其超強增益。
品質(zhì):赤金+(31資質(zhì))
定位:護盾吸取,結(jié)界反傷、落魄流血
入手推薦指數(shù):★★★★★
建議持有者:赤金武將三
基礎(chǔ)增益:生命1800萬、攻擊960000、物防960000、法防960000、全屬性5%
圖鑒激活增益:生命320萬、攻擊170000、防御20%(激活圖鑒后生效)
二、神兵技能
接下來,我們看下這把全新赤金神兵的技能效果。
神兵技能:云龍護身(7級)
戰(zhàn)斗開始時自身獲得100殺意和4點怒氣,為我方全體施加300點兵甲,每點兵甲提供0.2%兵甲減傷,可以減免所有類型的傷害(包括元素傷害,物理及法術(shù)傷害,灼燒及中毒傷害,反傷等),每次受到神兵傷害時,有20%概率破碎30點。提升我方全體50%的傷害增加和傷害減免。為自身施加【龍魂】,持續(xù)整場。同時在我方場地生成【崆峒結(jié)界】。神兵持有者受擊時,對敵方全體施加【流血】,每回合受到相當于自身最大血量50%的傷害,持續(xù)2回合。同時使其造成的所有傷害降低10%,持續(xù)1回合。同時降低敵方隨機3人100點殺意,提高我方全體100點殺意,并提高我方全體10%的行動時傷害減免,持續(xù)2回合。受擊觸發(fā)效果每回合最多觸發(fā)8次。
【龍魂】自身兵甲的減傷效果提升100%,減傷上限80%。我方任意武將兵甲降低時,釋放【龍吟】。每回合最多觸發(fā)2次。
【龍吟】對敵方全體造成6000%的神兵傷害,造成傷害的200%回復(fù)我方全體,過量轉(zhuǎn)護盾。使我方全體的護盾受到的所有傷害降低80%,持續(xù)1回合。提高我方全體40%的攻擊力和防御力,持續(xù)2回合。額外對敵方全體施加【流血】,每回合受到相當于自身最大血量50%的傷害,持續(xù)3回合。
【崆峒結(jié)界】生成是獲得相當于我方每個武將600%最大生命值之和的護盾。敵方所有對我方任意武將造成的傷害的30%優(yōu)先結(jié)算至此護盾。并且此護盾擁有30%的反傷。
神兵必殺:神印歸元(7級)
任意受擊時,對敵方攻擊最高3人造成1800%的神兵傷害,造成傷害的300%回復(fù)我方全體生命,過量轉(zhuǎn)護盾。同時施加【落魄】,持續(xù)3回合。造成元素傷害時,額外吸取對方攻擊最高3人50%的護盾,平均施加于我方全體,并使我方全體獲得【歸元】,持續(xù)2回合。我方任意武將陣亡時,再次釋放【崆峒結(jié)界】,并吸取敵方全體80%的護盾,平均施加于我方全體。陣亡觸發(fā)效果整場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)9次。
【落魄】攻擊力,防御力,傷害增加和傷害減免降低50%。造成的所有傷害降低90%,傷害降低效果會在每次出手后遞減10%。
【歸元】受到的所有傷害降低30%,擁有護盾時效果翻倍。
星圖技能:
仙靈
魔靈
妖靈
三、神兵解讀
上古神器崆峒印,作為不死龍族的信物,擁有無窮的威力。
首先崆峒印的出現(xiàn),給神兵資質(zhì)再一次帶來了飛升,從赤金神兵的基礎(chǔ)資質(zhì)29飛躍至資質(zhì)31,變?yōu)槌嘟?的資質(zhì),同時在神兵基礎(chǔ)三圍,及神兵星圖所加持的數(shù)據(jù)增益上,再次有極高的提升。
崆峒印的威力完全可從此神兵能達到的效果的幾個方面,進行一一解析。
首先【云龍護身】會在戰(zhàn)斗開始時為持有者增加100點殺意和4點怒氣,確保持有者具備爆發(fā)基礎(chǔ)的同時可以穩(wěn)定地輸出。同時,與太極羽衣及李廣弓相比,崆峒印的出現(xiàn),已經(jīng)由曾經(jīng)單一的為持有者增加兵甲,變?yōu)槲曳饺w友軍都可以獲得300點兵甲,每點兵甲,依然是提供0.2%的兵甲減傷,這里再次強調(diào)下,兵甲減傷不等同于普通的減傷,它可減免所有類型的傷害,灼燒中毒、反傷、元素傷害等都囊括其中。每次兵甲的破碎(受到神兵傷害時有20%的概率破碎30點),都會為我方全體施加50%的傷害增加和傷害減免。希望大家不要忽視,崆峒印并不只是把兵甲從單一擁有做到普及化,【龍魂】的存在,還會讓持有者自身兵甲的減傷效果提高100%,減傷上限最高可達80%!
【龍魂】的存在,會讓我方任意武將兵甲降低時,觸發(fā)【龍吟】,會對敵方全體造成6000%的神兵傷害!造成傷害的200%回復(fù)我方全體,過量轉(zhuǎn)護盾,同時會讓我方全體護盾受到的所有傷害降低80%,并且提高我方全體40%的攻擊力和防御力,相對應(yīng)的,還降低敵方同等數(shù)額的攻擊與防御,此消彼長,差距瞬間拉開?!君堃鳌窟€會隨之而帶來敵方全體【流血】效果,每回合受到相當于自身最大生命值50%的傷害,持續(xù)三個回合!
崆峒印自帶的神兵技能,已經(jīng)可以做到在一定程度上左右戰(zhàn)局了,而神兵必殺【神印歸元】的存在,更是基于【龍吟】補足了輸出。只要是神兵持有者任意攻擊時,就會對敵方攻擊最高3人輸出1800%的神兵傷害,造成傷害的300%回復(fù)我方全體生命,過量轉(zhuǎn)護盾。【落魄】的存在,在拉開雙方攻防差距的同時,繼續(xù)降低敵方的攻擊力、防御力、傷害增加和傷害減免,并且數(shù)值高達50%,造成的所有傷害降低90%,這種傷害降低的遏制,會隨著每次出手遞減10%。
最后我們來講解【崆峒結(jié)界】,你可以把它理解為,就像某些戰(zhàn)法可以改變地形、造成傷害;而崆峒印則是在戰(zhàn)斗的這片區(qū)域,為己方友軍布上一層結(jié)界,就像一個大型巨幕護盾,庇護著所有人。它在開局以及己方有武將陣亡時都會觸發(fā)。結(jié)界可以獲得相當于我方每個武將600%最大生命之和的護盾,同時會強行將敵方所有對我方武將造成的傷害優(yōu)先結(jié)算至結(jié)界,并且結(jié)界提供30%的反傷。要注意的是,該結(jié)界全場戰(zhàn)斗中最多可達到觸發(fā)9次!最強結(jié)界乃是實至名歸!
因為崆峒印所帶來的增益與效果種類繁多,關(guān)于技能的講解與描述,小編擔心有些玩家還是無法很直觀且徹底的去了解新神兵,所以做出如下表格總結(jié),希望可以幫助到大家!
崆峒印效果一覽表
四、注意事項
每當新神兵出現(xiàn)后,老生常談的,新神兵出來之后如何調(diào)整當前的神兵配置,問題,也會隨之而來。那么就來基于崆峒印的出現(xiàn),為大家詳細羅列下相關(guān)注意事項,僅供大家參考哦。
首先,崆峒印出現(xiàn)后,所引發(fā)的神兵配置調(diào)整需求:小編的建議是崆峒印適用于最近新出的各位赤金三武將,以及各自陣營的一號位位置的武將。崆峒印相對更高的赤金+資質(zhì),所帶來的三圍屬性更高,能給予赤金三武將更大的助力。同時,作為一號位的武將,持有崆峒印后,會更快的觸發(fā)崆峒印對應(yīng)的技能效果,不管是【龍威】還是激發(fā)的【龍吟】,從護盾提高與續(xù)航及輸出上,都在第一時間給予整支隊伍強有力的助力,效果拔群。如陣容允許,崆峒印優(yōu)先使用于赤金三武將,其中周泰和典韋可以視情況改為羽衣或者李廣弓。
關(guān)于崆峒印對武將站位產(chǎn)生的變更調(diào)整:新神兵現(xiàn)世后,小編依然建議關(guān)羽和華雄位居一號,而典韋與周泰放置于后排。一號位的關(guān)羽會更快地觸發(fā)蜀國的戰(zhàn)陣以及對友軍的加成,而華雄則可以第一時間為隊友提供多種輸出端的增益。但是對于周泰和關(guān)羽來說,一位是依靠于自身強大的恢復(fù)和抗性來為隊友承傷并反傷反擊,一位是在引爆灼燒的同時,提供友軍的恢復(fù),位于前排都會受到關(guān)羽的直接遏制,對于整個隊伍來說,都是重大打擊,所以周泰和典韋的最佳選擇依然是后排。
那么如一號位開始使用崆峒印,曾經(jīng)一號位的龍雀刀就會被替換,難道龍雀刀就不重要了嗎?答案并不是的,至今為止,龍雀刀依然可以打出壓制、提供不俗輸出的保障,同時也是直觀扼殺敵方爆發(fā)的最有效的手段之一。不少玩家夢寐以求自己的隊伍可以獲取更多的傷害限制效果解除,都是為了能順利解除壓制,讓自己的武將可以動起來,順利打出正常的輸出效果。此刻崆峒印出現(xiàn)后,更高的資質(zhì)以及綜合實力提高方向,崆峒印相對來說,優(yōu)先選擇。但是對于蜀國來說,馬超的狂暴機制,在后置位依然可以打出龍雀刀應(yīng)有的壓制,而對于其他陣容來說,龍雀刀不管是在后續(xù)的二號或者三號位,也能有所發(fā)揮。
整體來說,崆峒印的出現(xiàn),為赤金時代的整體資質(zhì),帶來了提升,那么接下來所對應(yīng)的赤金神將也好,神獸也好,也將迎來自己的飛升。崆峒印所帶來的護盾吸取以及獨有的結(jié)界,為隊伍整體的續(xù)航已經(jīng)抗傷提供了無法比擬的貢獻,同時在輸出端也當仁不讓,可以稱之為絕世神兵。雖然赤金+資質(zhì)神兵的獲得及升星需要一定的投入,但相信即使的平民玩家,通過時間的推移,穩(wěn)定的資源積累,也能獲得屬于自己的提升!
1、立繪精美,一筆一畫呈現(xiàn)三國風情。
2、自由探索,化身武將親歷傳奇一生。
3、策略合擊,隨心搭配讓你自成一派。
4、全民策劃,這個三國你說了算。
1、少年三國志2除了領(lǐng)兵打仗之外,還有社交玩法,讓玩家可以感受到策略玩法之外的休閑玩法。
2、超過8v8對戰(zhàn)的玩法,多國軍事聯(lián)盟對戰(zhàn),看下你的陣容適不適合打出高的輸出。
3、十分講究陣容的搭配,角色之間的技能之間的銜接如果到位的話可以打出成噸的傷害。
4、發(fā)揮你的聰明才智,想出各種方法,在對戰(zhàn)中靈活使用策略,打敗敵人們。
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