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說(shuō)到戰(zhàn)棋,相信各位玩家并不陌生,作為策略游戲中的一個(gè)子類(lèi)型,在如今深受廣大玩家的喜愛(ài),其中尤為突出的當(dāng)屬“自走棋”系列,那么在眾多游戲中有沒(méi)有國(guó)風(fēng)版的戰(zhàn)棋策略游戲呢?今日小編為你推薦的仙弈傳說(shuō)百度版,是由鴻騰游戲在傳統(tǒng)日式戰(zhàn)棋和歐美戰(zhàn)棋的基礎(chǔ)上,依托中華獨(dú)有的神仙文化對(duì)戰(zhàn)棋玩法進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整和創(chuàng)新,首先在游戲節(jié)奏上,傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲節(jié)奏往往偏慢,行動(dòng)之間等待時(shí)間長(zhǎng),在某些情況下還有過(guò)于復(fù)雜的屬性克制和職業(yè)養(yǎng)成系統(tǒng),但對(duì)于這款國(guó)風(fēng)戰(zhàn)棋游戲而言,省去了戰(zhàn)前布陣,使戰(zhàn)斗變得簡(jiǎn)單又富有操作感。不僅如此,游戲內(nèi)還有獨(dú)特的“神兵天降”系統(tǒng),它能與游戲中的“場(chǎng)景破壞”的機(jī)制相結(jié)合,大幅豐富了游戲的策略維度,利用即時(shí)召喚系統(tǒng),玩家可以適時(shí)召喚神仙出來(lái)分擔(dān)傷害、技能配合、或者在關(guān)鍵時(shí)刻進(jìn)行一波治療,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。此外,在《仙弈傳說(shuō)》中,一些角色的技能還可以產(chǎn)生陷阱作用,比如“天劫法陣”“火堆”“旋風(fēng)陷阱”等,各有不同效果,再加上游戲的障礙物是可以被破壞的,技能和場(chǎng)景的互動(dòng)創(chuàng)造了一個(gè)動(dòng)態(tài)感和變化性更強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng):比如可以將對(duì)方認(rèn)為安全的掩體破壞,完成一波突襲;又或者是用陷阱結(jié)合地形創(chuàng)造一個(gè)自己的有利空間,把控戰(zhàn)局。
總的來(lái)說(shuō),在仙弈傳說(shuō)游戲中除了玩法與創(chuàng)新機(jī)制的調(diào)整,國(guó)風(fēng)特色也是本作的一大亮點(diǎn),在整體水平上,可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)戰(zhàn)棋游戲的一個(gè)典范代表,并且為了配合移動(dòng)端的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行了一系列調(diào)整,比如實(shí)時(shí)的PVP玩法,玩家可以跟好友快速開(kāi)黑,也可以在與真實(shí)對(duì)手的切磋間檢驗(yàn)自己排兵布陣和臨場(chǎng)應(yīng)變的能力;而關(guān)于角色的升級(jí),游戲則把修為的增加都移動(dòng)到了“打坐”系統(tǒng)上,只要通過(guò)掛機(jī)便能獲取大量資源,這大大為玩家減負(fù),讓整個(gè)除戰(zhàn)斗以外的養(yǎng)成體驗(yàn)同樣更加輕松。
1、修仙戰(zhàn)棋,自在逍遙
作為一款正統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲,那么一定要有戰(zhàn)略特色,游戲設(shè)定了“地形”系統(tǒng),目前戰(zhàn)斗地圖有土地、草地、水、沙地、雪地、城池、云海等地形場(chǎng)景,在對(duì)局時(shí)將影響著伙伴的行動(dòng)力、基礎(chǔ)屬性、行進(jìn)路線(xiàn)及一些隱藏通關(guān)要素。
作為一款國(guó)風(fēng)修仙游戲,我們也非常自然的融入了神仙修煉時(shí)慢節(jié)奏的洞府生活。種藥草、煉仙丹、靈泉打坐;鍛器魂、登星臺(tái)、云游四方。這里既是你的世外桃源,這里也是一本可以玩的修仙小說(shuō)。
2、神兵天降,各顯神通
不同于以往SRPG的是,我們將戰(zhàn)前布陣以及開(kāi)局前期操作進(jìn)行了簡(jiǎn)化和策略方面的演變,讓各位上手更簡(jiǎn)單,但是又不失去該有的極度操作感。隨著主角在戰(zhàn)局中的不斷深入,中國(guó)神話(huà)體系眾多仙靈在此集結(jié),數(shù)十位風(fēng)格獨(dú)特的仙靈會(huì)在登場(chǎng)時(shí)施展各式各樣的仙法,策略意義也截然不同。有的仙靈適合對(duì)局前期召喚入場(chǎng),這樣可以替主角分擔(dān)傷害或是增加整體輸出。有的仙靈卻可以在主角陷入絕境時(shí)扭轉(zhuǎn)乾坤……
3、手繪美術(shù),立體呈現(xiàn)
云興霞蔚的玄妙仙域,生機(jī)盎然的奇花異木,如詩(shī)如畫(huà)的九州畫(huà)卷,在錦繡史詩(shī)中以山為欄,以水為障,讓各位玩家大飽眼福。這就是游戲的全部嗎?不,我們?cè)凇断赊膫髡f(shuō)》的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中進(jìn)行了創(chuàng)新,大開(kāi)腦洞讓仙家法術(shù)與場(chǎng)景破壞機(jī)制完美結(jié)合。神仙斗法一招出去,一座山就會(huì)夷為平地,或是掐訣念咒一番,原本的絕境就變成捷徑!
為了防止諸位道友進(jìn)入游戲后,因?yàn)椴皇煜は到y(tǒng)、培養(yǎng)錯(cuò)人物,就讓我來(lái)為大家分析分析玄品和仙品的角色,為選擇提供參考吧!
首先,先將結(jié)論放上來(lái)。
開(kāi)荒使其敵我戰(zhàn)力相差不大,敵人輸出較高,因此隊(duì)伍中需要擁有至少一名神衛(wèi)、一名醫(yī)仙,以應(yīng)對(duì)各種各樣的情況。剩下兩個(gè)位置可以按照自己的喜好或者關(guān)卡的配置在雙物理、雙法術(shù)、或者一個(gè)物理一法術(shù)中靈活配置。
推薦幾組五行和職業(yè)都均衡的隊(duì)伍,供大家參考:
隊(duì)伍一:2神武+1神衛(wèi)+1法仙+1醫(yī)仙
隊(duì)伍二:2神武+1神衛(wèi)+1法仙+1醫(yī)仙
隊(duì)伍三:1神武+1神衛(wèi)+2法仙+1醫(yī)仙
隊(duì)伍四:1神武+1神衛(wèi)+2法仙+1醫(yī)仙
五行學(xué)說(shuō)是我國(guó)傳統(tǒng)文化的核心,世上萬(wàn)事萬(wàn)物樸素地分為五類(lèi),在五行屬性的基礎(chǔ)上,互相生克,相輔相成。《類(lèi)經(jīng)圖翼》曰:“蓋造化之機(jī),不可無(wú)生,亦不可無(wú)制。無(wú)生則發(fā)育無(wú)由,無(wú)制則亢而為害。生克循環(huán),運(yùn)行不息,而天地之道,斯無(wú)窮已?!?
五行相克的關(guān)系為:金→木→土→水→火;
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;
剛勝柔,故金勝木;因?yàn)榈毒呖煽撤?shù)木;
專(zhuān)勝散,故木勝土;因?yàn)闃?shù)木可扎根土里;
實(shí)勝虛,故土勝水;因?yàn)榈虊慰勺柚顾鳎?
眾勝寡,故水勝火;因?yàn)榇笏上缁鹧妫?
精勝堅(jiān),故火勝金;因?yàn)榱一鹂扇刍饘佟?
《仙弈傳說(shuō)》在角色設(shè)計(jì)及戰(zhàn)斗規(guī)則上,則遵循五行關(guān)系,不同五行的角色直接具有克制關(guān)系。屬性相克則在戰(zhàn)斗上取得優(yōu)勢(shì),克制方攻擊被克制方,克制方有傷害加成。被克制方攻擊克制方時(shí),則會(huì)傷害削弱。在戰(zhàn)場(chǎng)上,仙靈的屬性搭配選擇,組成一個(gè)相對(duì)平衡的陣容就尤其重要。仙靈攻擊時(shí)選擇攻擊目標(biāo)同樣也極其重要,應(yīng)用得當(dāng)則可以弱勝?gòu)?qiáng),以少打多。
同樣仙靈的屬性,我們也是遵循五行文化,根據(jù)仙靈的特點(diǎn)進(jìn)行劃分和人物技能設(shè)計(jì)。
金: 金屬西方,擅肅殺、鎮(zhèn)靜、穩(wěn)固。金屬性的仙靈伙伴多為陣法大師或者游仙殺伐。其中代表就是瓊霄。
木:木屬東方,擅生發(fā)、舒張。木屬性的仙靈擅長(zhǎng)治療輔助。
水:水屬北方,具有寒冷、滋潤(rùn)、包容的特性。水屬性仙靈除開(kāi)治療以外,也可能擁有強(qiáng)大的攻擊能力。
火:火屬南方,具有炎熱,向上的特性。因此火屬性的仙靈一般是頂級(jí)的輸出選手。其中代表就是大家所熟知的哪吒。
土:具有長(zhǎng)養(yǎng)、化育的特性,屬中央,本屬性的仙靈擅長(zhǎng)防御、控制、甚至改變地形。
一、渡劫丹藥
飛升修煉的旅途上充滿(mǎn)著各種各樣的瓶頸,對(duì)于天道的領(lǐng)悟差上一分便可能導(dǎo)致突破失敗,輕則功力折損,重則生死道消。
為了避免失敗,修行者們煉制出了各種丹藥,服用之后再進(jìn)行渡劫突破,便能突破瓶頸,一飛沖天。
1、登天劫丹
人族出現(xiàn)之后,飽受異族摧殘,想要自保,便只有修行,真仙是由人邁向仙的第一步,但對(duì)于后天誕生的人族確實(shí)難以逾越的天譴,無(wú)數(shù)先輩修行者以自身血肉總結(jié)出了登天劫丹的丹方,為后人開(kāi)拓了穩(wěn)定晉升的道路。這小小的丹藥,但卻凝聚著先輩們的血淚。
2、百煉劫丹
由真仙轉(zhuǎn)為天仙,要?dú)v經(jīng)百劫逐漸褪去殘留的凡性,最終凝聚頂上三花。每一次劫難引發(fā)的蛻變都生不如死,稍有差池便可能崩潰道解,為了緩解這種源自真靈的劇痛,仙人們開(kāi)始嘗試借助靈草之力保持真靈不滅,不墜蒙昧。最終煉制出來(lái)的丹藥便是百煉劫丹,服用之后渡劫,可以將短暫且劇烈的蛻變變得漫長(zhǎng)平和,從而提高了渡劫的成功率。
3、寂滅劫丹
歷經(jīng)百劫晉升金仙之后混元體正合先天,卻最怕沾染紅塵因果天人五衰。想要不然因果紅塵,便要浸入生死之間,使自己更加貼近修得渺渺無(wú)為太乙。經(jīng)歷寂滅雷劫的時(shí)候若無(wú)外物幫助便有很大可能沉浸在生死之間,不再醒來(lái),寂滅劫丹便是仙人們特地為此煉制的丹藥,有了它的幫助,仙人就能在生死寂滅之間參悟寂滅之意,擺脫天人五衰證道太乙。
4、太虛劫丹
證得太乙之后若要更近一部,就要凝聚大羅,為自己的道去蕪存菁。所以才會(huì)來(lái)到天外經(jīng)受太虛雷劫歷練,太虛劫丹的煉制需要捕捉雷劫余韻,將其化虛為實(shí),煉入丹藥,服用之后感悟其中真意,最終聚成形,散成風(fēng),來(lái)無(wú)影,去無(wú)蹤,證得大羅之后便可稱(chēng)作半圣。
5、混元劫丹
半圣想要更進(jìn)一步,便要將自身大羅與天道相容,獲得天道的承認(rèn),但想要融入天道必然受到反噬,這便是混元雷劫,修煉至此想要更進(jìn)一步無(wú)外乎與世界為敵,所以想要不受反噬,便要讓天道認(rèn)為修行者原本就是自身的一部分,半身們最終想出辦法鞭尸以蘊(yùn)含本源氣息的靈草煉制丹藥,欺騙天道,最終煉制而成的便是混元劫丹,服用之后便可以大幅度的減少天道的排斥,邁向真正的圣人之境。
6、鴻蒙劫丹
與天道相合便是真正的圣人,但這并不是終點(diǎn),圣人參悟天道,自身大羅便會(huì)逐漸轉(zhuǎn)化成道果,隨著道果成熟,一個(gè)世界的雛形將隨之孕育,想要讓道果成熟便要汲取天地未開(kāi)之時(shí)的鴻蒙之氣,但是道果未成外界的鴻蒙雷劫對(duì)圣人也是劇毒之物,因此只能汲取絲絲縷縷的鴻蒙之氣化作丹藥,逐步提升道果的成熟度。
1、仙弈傳說(shuō)是根據(jù)神話(huà)改編的故事十分吸引人投入其中,夢(mèng)幻的戰(zhàn)斗中神仙都會(huì)成為棋子。
2、回合制對(duì)戰(zhàn)中充分考驗(yàn)每個(gè)玩家的策略,只有深入的思考戰(zhàn)斗方式才能實(shí)現(xiàn)完美的對(duì)決。
3、新的挑戰(zhàn)隨時(shí)來(lái)到身邊,與眾不同的探索也會(huì)繽紛來(lái)襲,每個(gè)地區(qū)的考驗(yàn)都是與眾不同的。
4、游戲的畫(huà)風(fēng)采用了國(guó)風(fēng)水墨的手繪畫(huà)風(fēng),云霧渺渺的仙境以及造型各異的奇花異草,讓玩家在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)都仿佛置身于仙境之中。
5、游戲中玩家可以通過(guò)棋子使用不同的技能來(lái)造成戰(zhàn)場(chǎng)破壞效果,玩家的某些技能能夠產(chǎn)生更改地形地貌的作用,讓原本的絕境變?yōu)榻輳健?
6、游戲加入了掛機(jī)修煉系統(tǒng),玩家可以通過(guò)離線(xiàn)掛機(jī)的方式來(lái)獲取大量的修為和資源,玩家收集各類(lèi)神仙棋子也是需要通過(guò)不斷地推進(jìn)劇情和獲得對(duì)應(yīng)的資源來(lái)解鎖升級(jí)。
v1.0版本
1、優(yōu)化“神兵天降”的操作邏輯,新版本神兵天降將更加絲滑;
2、優(yōu)化所有仙靈的職業(yè)偏向,將仙靈重新調(diào)整了職業(yè)分類(lèi)。為大家?guī)?lái)“神武”、“神衛(wèi)”、“法仙”、“醫(yī)仙”四種職業(yè);
3、優(yōu)化所有仙靈的法寶屬性,強(qiáng)化每一位仙靈的獨(dú)特性;
4、優(yōu)化新手引導(dǎo)流程,全新的功能介紹以及更多自由的選擇;
5、優(yōu)化仙紋的套裝屬性及仙紋偏向性,讓仙紋配合職業(yè)發(fā)揮更大的作用;
6、優(yōu)化仙靈的培養(yǎng)材料,使得材料產(chǎn)出更加直觀,新增快速掃蕩功能,一鍵獲取材料更加快捷;
7、優(yōu)化成長(zhǎng)體驗(yàn)和戰(zhàn)斗內(nèi)節(jié)奏,策略更加突出,成長(zhǎng)更加暢快;
8、新增“流暢低耗”模式,對(duì)于內(nèi)存低的設(shè)備帶來(lái)更加順暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn);
9、新增“弈仙飛升”,大家可以有足夠多的時(shí)間去操作和挑戰(zhàn)其他玩家。驗(yàn)證自己的陣容實(shí)力;
10、新增鄧嬋玉皮膚“鵲橋使者”,新增靈月皮膚“風(fēng)鈴飛秋”,新增哪吒皮膚“蓮花轉(zhuǎn)世”;
11、修復(fù)了之前版本中,大家反饋的問(wèn)題以及我們發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,公測(cè)時(shí)將給大家一個(gè)完美的體驗(yàn)。
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