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三國志幻想大陸最新版是一款二次元幻想風(fēng)為主的策略類三國手游,結(jié)合了經(jīng)典的卡牌系統(tǒng),以無雙的武將模式和自由策略的玩法元素為亮點,玩家在游戲中可以感受全新的副本模式和精彩的游戲劇情。在游戲中玩家將擁有各種各樣的武將,你可以對其隨心組合陣容,武將技能定位獨一無二,都能進階無雙,能夠在你的隊伍中發(fā)揮所長,每個組合都能夠發(fā)揮出不一樣的效果,這里就需要玩家去慢慢探索了。此外,在三國志幻想大陸手游中里的立繪也是非常的棒的,開創(chuàng)了輕幻想國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,將立體質(zhì)感、古典審美與輕幻想風(fēng)格交相融合,打造了超高顏值的三國映像,既重考據(jù),挖掘還原三國人物的歷史細節(jié),全體武將均以最高水準進行美術(shù)還原,創(chuàng)造了一個融匯了幻想與歷史的三國幻想世界,讓玩家玩的舒心。
【打破品階限制,武將均可無雙】
不同于以往的卡牌手游,《三國志幻想大陸》中武將的強度并不由稀有度決定。不管是良將還是橙將,都能覺醒至統(tǒng)一的無雙品階,各項屬性數(shù)值拉通對齊。玩家不需要再一昧地追求高階卡牌,或者因為喜歡的武將不夠強力而苦惱,在這里,每個武將都具備成為隊伍核心的潛力!
【一鍵零損換將,體驗無負擔(dān)養(yǎng)成】
除了全員無雙外,游戲還設(shè)有零損換將系統(tǒng),在陣容界面選擇切換武將,所有養(yǎng)成資源,例如等級、階級、裝備等都可以一鍵全部繼承到新武將身上,不再擔(dān)心前期養(yǎng)錯卡造成資源浪費,或者重復(fù)培養(yǎng)新卡耗費大量精力。玩家只需要集中養(yǎng)成隊伍中的6位武將,便可讓卡庫中所有武將都上場,享受更輕松的武將培養(yǎng),放心嘗試各種陣容。
【跨國自由組合,策略出奇制勝】
《三國志幻想大陸》在武將搭配上更是具備豐富的可能性??紤]到傳統(tǒng)“武將羈絆”在其他三國手游中,經(jīng)常會導(dǎo)致“國家隊”一統(tǒng)天下的局面,因此游戲內(nèi)設(shè)計了各式各樣跨越陣營的羈絆。例如馬超的羈絆“鐵騎洪流”只需再上陣2名突擊型武將就可以激活,能使我方攻擊無視對手防御,增強陣容的爆發(fā)能力。策略搭配更靈活,若你放飛腦洞,各種組合都能玩出花。
公平且無負擔(dān)的武將養(yǎng)成系統(tǒng),加上多樣化羈絆搭配,極大提升了游戲的可玩性與策略自由度,絕對能讓你沉浸其中!
修羅天尊是一個與神兵和buff息息相關(guān)的男人,傲嬌的他只有在小將軍成功挑戰(zhàn)第八層之后才可能出現(xiàn)。同時,他也是第一個擁有十個挑戰(zhàn)階段的Boss,而我們根據(jù)天尊的技能機制,可以將天尊分為3個戰(zhàn)斗階段,分別是神兵天尊、四象天尊和天尊本體。
建議:
戰(zhàn)力需求:全隊戰(zhàn)力都應(yīng)達到2000w+左右,第三陣容戰(zhàn)力需2500w+以上。屬于戰(zhàn)力勝出。
將魂選擇:將魂技能最好帶固若金湯,雖然boss有減療能力,但是固若金湯和技能的盾不會受到任何影響,同時盡量不要帶弱點突襲。
總體陣容:劉關(guān)張的技能適用面更廣,更能適應(yīng)天尊每關(guān)不同的要求。
劉關(guān)張+司馬懿+曹仁+香香(司馬懿和曹仁的盾不受減療影響更實用)
劉關(guān)張+諸葛亮+趙云+馬超(將傷害進一步升華,加大輸出力度)
神兵天尊
神兵天尊:第1階段—第3階段由第一位小將軍負責(zé)。
Boss特性 :Boss會對玩家的神兵進行壓制,使玩家釋放神兵技時,需要更多的氣勢。同時,神兵天尊也會使用神兵技,其效果與玩家手上的相似。
機制:神兵天尊階段的戰(zhàn)斗都是圍繞著神兵進行的,且每階段敵方陣容都是六個武將。
Boss在第1關(guān)第2關(guān)所釋放的神兵技,都會為第3關(guān)的Boss陣容增加實力,該機制使得Boss在戰(zhàn)斗中越拖越強,且第三關(guān)的Boss陣容免疫一切負面狀態(tài),但和氏璧賦予的buff除外,所以小將軍們可以利用和氏璧進行取巧。
由此可見,神兵天尊的前兩關(guān)需要盡快通過,所以小將軍們可以利用毒火流無視防御的特性或蜀突流快速的逐個將敵軍擊破。
第3關(guān)結(jié)束時:玩家將受到【魔神之怒】機制的影響,武將會扣除200%最大生命值,而天尊開始進入下一階段—四象天尊。
四象天尊
四象天尊:第4階段—第7階段由第二位小將軍負責(zé)
Boss特性:四象天尊的4關(guān)分別對應(yīng)怒氣、狀態(tài)、攻擊、爆發(fā)的四種形態(tài)。
在怒氣關(guān)卡中,boss陣容的降怒抗性提升100%,這對回怒武將的影響不大,只是削了30%怒氣回復(fù)速度,Boss能做的只是降低怒氣和清空怒氣,并不會阻止回怒,所以帶上無雙屬性是加基礎(chǔ)怒氣值的戰(zhàn)魂會有奇效。在狀態(tài)關(guān)卡中,boss陣容的異常狀態(tài)抗性提高100%,和氏璧依舊起作用,但boos會影響玩家武將的暴擊率與抗暴率、增傷與免傷。
在攻擊關(guān)卡中,Boss會對玩家的最高攻擊屬性武將進行標記,Boss陣容的武將
普攻將會優(yōu)先對其進行攻擊,且boss會降低玩家全體武將的免傷能力。
在怒攻關(guān)卡中,Boss會使Boss陣容的武將回怒并且增加怒攻傷害,且Boss的技能會攻擊玩家最低血量的武將,若擊退該武將,還會進行追擊一次。
從上面四個特性的描述來看,Boss的四個階段能力各有不同,所以小將軍們需要一個能綜合應(yīng)對boss各種特性的陣容。
機制:在與四象天尊戰(zhàn)斗的整個階段,【滅魂魄】的擊敗降怒都有用,且每階段的Boss陣容都是三個武將單位。
四象天尊的四個階段,boss都有著【御魂陣】、【滅魂魄】、【幽魂鎖】技能。
【御魂陣】:讓Boss陣容的武將每一次釋放怒攻都會使Boss增加魂值。
【滅魂魄】:當Boss陣容的武將死亡時會使Boss降低魂值。
【幽魂鎖】:使玩家武將死亡時增加魂值
小將軍們可以利用【滅魂魄】殺敵減怒的機制,對boss進行極棒的壓制。
同時,小將軍們也要避免玩家武將的死亡,玩家武將的死亡會觸發(fā)boss的御魂陣和幽魂鎖。
所以我們需要快速擊殺敵方武將,小將軍們可以考慮曹老板的反擊、呂布的普攻、馬超的追擊等一系列的武將,或者合理運用隨機三人型輸出、排攻型輸出,如左慈、張郃之類,機制的存在需要定點輸出、排攻或者隨機三人型輸出。第7關(guān)結(jié)束時:玩家將受到【魔神之怒】機制的影響,武將會扣除200%最大生命值,而天尊開始進入下一階段—天尊本體。
天尊本體
天尊本體:第8階段—第10階段由第三位小將軍負責(zé)
Boss特性:第8關(guān)boss會針對武將職業(yè)進行攻擊,Boss點名職業(yè),若玩家有該職業(yè)的武將,則這類武將將會受到90%的傷害并附加額外效果。反之,若全隊沒有boss所指名職業(yè)的武將,則對玩家全體武將造成105%的傷害,且Boss免疫一切異常狀態(tài)。整體來說,第8關(guān)的難度不是很大,是一個過渡型關(guān)卡。
第9關(guān)boss:進場就釋放【精神控制】,隨機對玩家的一名武將進行大幅度削弱,且無視一切免疫效果,受到該狀態(tài)的武將無法攻擊、無法回怒氣,【精神控制】結(jié)束后還會扣除該武將30%最大生命值,接著對該武將附加【精神衰弱】狀態(tài)。使其造成的傷害降低50%。
第10關(guān)boss:會大幅度削弱玩家武將的回復(fù)能力,幾乎可以不用帶治療了,因為這是一個與Boss角斗的終極關(guān)卡。且每回合Boss和玩家武將進行戰(zhàn)斗時,全體雙方都會扣除20%最大生命值,治療率更是直接削了80%,同時boss的技能又能清除玩家全隊的增益buff。但像天尊這種高難度boss。打起來肯定不能光有減益,還得有增益才行。這時,重點來了,boss能給玩家全隊增加100%回怒速度。
此時再綜合一下第8關(guān)和第9關(guān)的特點。天尊本體階段就擺明了兩個字:【硬干】
機制:值得注意的是,天尊本體的整個階段,Boss全程免疫控制。
整個階段都是Boss一個人,在天尊本體階段,玩家需要做的就是拼輸出。
總結(jié):第8關(guān)的職業(yè)點名對玩家的威脅倒不是很大。主要是第9關(guān)boss進場的隨機【精神控制】,且boss技能又有隨機【精神控制】,該狀態(tài)附加無視一切免疫效果,同時Boss又免疫一切異常狀態(tài),說明了第9關(guān)這一關(guān)就只能硬打,靠戰(zhàn)力過關(guān)。
而第十關(guān)的Boss能夠清除玩家增益buff,每回合雙方都會扣除最大生命值,且治療率削了80%,但是單獨對玩家怒氣回復(fù)速度提升了100%。治療和控制在最后一階段是起不到太大作用的。免控和自動固定掉血機制決定了在天尊本體階段,玩家就只能拼輸出。眾所周知,玩家的神兵往往能打出高額的傷害。在天尊本體階段,神兵技的傷害是能起到關(guān)鍵作用的。
靈兔
首先來看一下我們可愛的小兔嘰,雖說是靈兔可怎么和玉兔這么像呢,背后貂蟬同款羽翼哪里可以買到呀~
蘿卜進擊:手中的蘿卜錘會使殘血單位減傷下降20%。萌兔之舞:每回合首次怒攻傷害下降25%(潘鳳暴風(fēng)哭泣┭┮﹏┭┮,之后把最好的裝備給了好兄嘚邢道榮)
? 龍象
可愛小龍象盛裝出席!寶石、黃金一個也少不了。不過小龍象脾氣很溫和哦,是團隊奶媽角色哦。
甘霖雨露:對我方前排造成26%的治療,并對血量最低的武將施加【甘霖】:最終免傷增加20%,下回合結(jié)束時恢復(fù)本技能對自身治療值60%的生命值。有奶有減傷,媽媽再也不怕我打不過啦~
龍象之佑:我方任一武將生命低于25%時釋放,立即將其生命恢復(fù)至生命最大值的50%,每局最多觸發(fā)一次。
? 圣熊貓
國寶出征,寸草不生!可不要小看熊貓的蘋果炮彈哦。
連環(huán)炮擊:發(fā)射六發(fā)炮彈,一發(fā)比一發(fā)疼還附帶降怒效果,第一發(fā)只降怒100點。不過到最后一個就會降怒350點哦~
熊貓竹炮:在敵方總生命低于70%時釋放,對敵方全體造成100%的傷害,并降低敵方全體30%怒氣降低抗性和50%怒氣回復(fù)速度,削弱神技無需多言,靈寵中最靚的崽!
? 比翼
在天愿作比翼鳥,在地愿為連理枝。作為白居易都贊嘆的神鳥,加入三幻大陸之后當然也不弱于其他靈寵。
回翼瞬擊:會對敵方最高攻擊力武將造成大量傷害并會降低其20%最終傷害,還會使我方攻擊最高武將額外怒攻一次,還能夠獲取敵方一次增益buff,此消彼長之下戰(zhàn)斗節(jié)奏盡在掌握!
比翼獨行:施加的【孤立】還能降低40%受到其他武將的治療效果,受到其他武將的增益效果時有70%概率使該增益效果失效,持續(xù)兩回合哦~還能夠觸發(fā)兩次,看來靈寵比翼最強的敵方就在于對戰(zhàn)場節(jié)奏的把控,小將軍要利用好這點哦~
? 夫諸
靈水怒濤:全體造成12%最大生命值傷害,同時使敵方全體生命上限降低12%,最多可降低36%。單從數(shù)值來看,毫無疑問是最強戰(zhàn)斗技,百分比傷害&降低最大生命值上限,這個技能完全配的上夫諸頭頂?shù)耐豕冢?
夫諸御靈:使我方所有武將首回合受到的傷害的30%延后于第二回合開始和第三回合開始時結(jié)算,并使結(jié)算時的傷害下降30%,解讀一下就是第一回合更肉,更難被斬殺,并且在二三回合結(jié)算時也不怕,會降低30%第一回合所受傷害,更容易把回合拖長,盾輔隊會很喜歡夫諸吧~
? 九尾
貂蟬伴侶,女團福音??蓯鄣纳碛耙矡o法遮蓋其強大的增幅效果。
狐影婆娑:附帶當前生命值10%的傷害且會對殘血進行追擊,追擊還附帶額外的暴擊率,如果低于30%還會再次追擊并附帶30%爆傷&暴擊率,鎖定殘血持續(xù)追擊!
九尾魅影:我方有單位被擊退時,有100%概率對敵方攻擊最高的2個單位施加不可被抵抗,不可被清除的【魅惑】,貂蟬的魅惑強大無比,唯一尷尬的就是命中率問題,不過九尾的魅惑更加強大,配合貂蟬的生命值回復(fù),以及全體對【魅惑】單位10%的最終增傷,女性武將20%最終增傷。
毫無疑問,貂蟬的實用性又增加啦,九尾貂蟬也會成為新搭配哦~
【靈寵套裝】
可愛的靈寵怎么能沒有裝備嘞,套裝共有四套,每一套帶來的特效都不一樣喲,和香香一起看看吧~
? 涅槃套裝更適合高輸出靈寵,增傷30%搭配靈寵夫諸的百分比傷害,百分比傷害更高啦!
? 霜染套裝無疑是給九尾量身打造的,高額的暴擊率暴擊傷害搭配九尾自帶的暴擊屬性和追擊特性,貂蟬女團的輸出會更上一層樓喲~
? 青熒套裝施加負面狀態(tài),這與比翼的相性會更高,本身作為節(jié)奏大師的比翼,有了青熒套裝對戰(zhàn)局的影響力更上一層樓,搭配弱點突襲戰(zhàn)魂,能夠讓輸出武將打出更多傷害!
? 磐巖套裝技能:目標血量越低對其造成的額傷害越高,圣熊貓連環(huán)炮擊有話要說,每輪炮擊對低血量單位的增傷搭配磐巖套裝,戰(zhàn)場收割利器—圣熊貓!
【繪聚三國 匠心打磨百將】
融匯幻想與歷史,打造超高顏值三國映像,遵從典故考究,匠心還原人物細節(jié)
重回三國亂世,名將神韻躍然眼前!
【樂動千古 怪獵之父操刀】
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【聲臨其境 頂級配音演繹】
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【帥才輩出 三軍盡可無雙】
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