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亂世之中,群雄爭(zhēng)霸,硝煙四起,看到這里優(yōu)先想到了什么?本次小編為你帶來(lái)的攻城三國(guó)百度版,是發(fā)布在百度游戲平臺(tái)上的一款以動(dòng)蕩三國(guó)亂世為背景打造的軍事策略游戲,在游戲中,玩家將扮演三國(guó)亂世中的一名諸侯,率領(lǐng)千軍萬(wàn)馬迎戰(zhàn)諸路強(qiáng)敵,體驗(yàn)精彩絕倫的史詩(shī)戰(zhàn)役。尚未收復(fù)的城市上方會(huì)有云氣覆蓋,具化到城池,游戲未采用內(nèi)城的概念,世界的城池仿佛僅僅是將領(lǐng)的軍事?lián)c(diǎn),主公可對(duì)城池開(kāi)啟副本剿匪、城戰(zhàn)攻克、拜訪切磋。想要達(dá)成這些成就,必要的軍事力量當(dāng)然是首選,目前攻城三國(guó)游戲內(nèi)提供了50余名三國(guó)時(shí)期的名將,他們將為主公征戰(zhàn)四方,爭(zhēng)奪天下,通過(guò)升級(jí)、升級(jí)技能、升星、進(jìn)階、升級(jí)天賦、穿戴寶物、培養(yǎng)神器等方式快速提升武將能力。槍兵、騎兵、戰(zhàn)車(chē)、弓手、謀士,五大兵種齊出,200個(gè)技能效果絢麗組合,為戰(zhàn)斗打響提供了充分的激情,千人同屏的實(shí)時(shí)城戰(zhàn),讓你親身體會(huì)金戈鐵馬的史詩(shī)城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計(jì),或出絕世騎兵,或用團(tuán)隊(duì)配合,盡顯策略樂(lè)趣!
此外,攻城三國(guó)擁有豐富的劇情和獨(dú)具特色的任務(wù)系統(tǒng),游戲畫(huà)面精致,界面設(shè)計(jì)清晰,武將個(gè)性化,畫(huà)風(fēng)詼諧輕松。部隊(duì)訓(xùn)練、武將羈絆、府庫(kù)征糧、封地經(jīng)營(yíng)……濃郁的中國(guó)風(fēng),經(jīng)典的三國(guó)元素,超炫必殺技能,宏大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,讓人欲罷不能,實(shí)乃三國(guó)迷的不二之選!
1、世界地圖恢宏戰(zhàn)場(chǎng)
浩大的整體式地圖,60座主要城市,摒棄了州的概念,城池的開(kāi)啟隨著主線收復(fù)任務(wù)的開(kāi)展逐一解鎖。尚未收復(fù)的城市上方會(huì)有云氣覆蓋,真實(shí)感倍增。具化到城池,游戲未采用內(nèi)城的概念。世界的城池仿佛僅僅是將領(lǐng)的軍事?lián)c(diǎn),主公可對(duì)城池開(kāi)啟副本剿匪、城戰(zhàn)攻克、拜訪切磋。收復(fù)該城池并不代表攻占,如果想完全攻克城池,需要對(duì)該城池宣布城戰(zhàn),挑戰(zhàn)NPC守將或已攻克主公的守備軍。
2、實(shí)時(shí)對(duì)抗運(yùn)籌帷幄
揮槍上陣大殺四方,《攻城三國(guó)》是策略對(duì)抗游戲,所以對(duì)玩家考究的不是動(dòng)作操作,賣(mài)點(diǎn)并非華麗的動(dòng)作大招。主公要考慮的是城池信息的全面掌握以及軍團(tuán)的共同發(fā)展。軍團(tuán)聯(lián)盟的玩家互通視野、共享繁榮,城戰(zhàn)支援,共討大敵。軍團(tuán)玩法也是本作的核心,各路豪杰紛涌相至,攘外安內(nèi),主公將領(lǐng)一刻也不能松懈!《攻城三國(guó)》的城戰(zhàn)系統(tǒng)每天都會(huì)開(kāi)啟,需要考驗(yàn)主公如何調(diào)配部隊(duì),殺個(gè)對(duì)手措手不及。有時(shí),雖然找到敵方的弱點(diǎn)發(fā)起進(jìn)攻,卻沒(méi)想到中了調(diào)虎離山,損失慘重。所以一定要和軍團(tuán)豪杰做好部署,步步為營(yíng)。
3、多重成長(zhǎng)經(jīng)典再現(xiàn)
游戲以主公和武將的成長(zhǎng)為發(fā)展主線,配合世界城市的攻守,再次演繹了三國(guó)的霸業(yè)經(jīng)典。游戲中開(kāi)放戰(zhàn)役模式,再現(xiàn)經(jīng)典三國(guó)戰(zhàn)役,無(wú)論是地圖場(chǎng)景還是武將部署,都高度還原了東漢末年的紛紛擾擾。
主公等級(jí)達(dá)到15級(jí)開(kāi)放國(guó)戰(zhàn)功能,玩家以軍團(tuán)勢(shì)力為單位爭(zhēng)奪世界地圖中的城池。在世界地圖中城池分為:都城 縣城 關(guān)隘,都城需進(jìn)行宣戰(zhàn)才可開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn),縣城與關(guān)隘無(wú)需進(jìn)行宣戰(zhàn),每日08時(shí)-23時(shí)為國(guó)戰(zhàn)時(shí)段,該時(shí)段之外不可進(jìn)行國(guó)戰(zhàn)。
軍團(tuán)長(zhǎng)/副團(tuán)長(zhǎng)/都督可在世界地圖中對(duì)非己方占領(lǐng)且與己方勢(shì)力接壤的城池進(jìn)行宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)需消耗軍資。宣戰(zhàn)后該城池?fù)碛邪胄r(shí)預(yù)戰(zhàn)階段,半小時(shí)后預(yù)戰(zhàn)階段結(jié)束,該城池開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗:
國(guó)戰(zhàn)分攻方和守方
攻打都城時(shí),攻擊方軍團(tuán)成員只可將部隊(duì)駐扎到攻擊陣容中,防守方軍團(tuán)成員只可將部隊(duì)駐扎到防守陣容中。
攻打縣城/關(guān)隘時(shí),若當(dāng)前城池非己方占領(lǐng),則可選擇進(jìn)攻陣容,若當(dāng)前城池為己方占領(lǐng),則只能選擇防守陣容。
每場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)持續(xù)時(shí)間為30分鐘,每個(gè)城池中均擁有指定數(shù)量的守備N(xiāo)PC,當(dāng)城門(mén)中未設(shè)置守備部隊(duì)時(shí),城池守備N(xiāo)PC會(huì)出戰(zhàn)。玩家使用虎符可治愈重傷狀態(tài)的武將(只能治愈歸屬自己的武將),每個(gè)武將消耗1個(gè)虎符,每個(gè)武將在每場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)中可使用5次虎符。
勝利條件:
1、攻擊方勝利條件:國(guó)戰(zhàn)結(jié)束前擊殺所有該城池中的守備N(xiāo)PC。
2、防守方勝利條件:30分鐘內(nèi),攻擊方陣營(yíng)持續(xù)1分鐘為無(wú)部隊(duì)狀態(tài),或國(guó)戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束,城池內(nèi)仍存在守備軍。
國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):
1、攻擊方勝可占領(lǐng)當(dāng)前城池為軍團(tuán)領(lǐng)地(若該城池未與己方勢(shì)力城池接壤或己方軍團(tuán)占領(lǐng)城池?cái)?shù)已達(dá)上限,該城池仍為防守方占據(jù))。
2、根據(jù)參戰(zhàn)玩家的殺敵數(shù)量對(duì)玩家發(fā)放單人獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)資源為:軍資、功勛、銅錢(qián)、主角經(jīng)驗(yàn)。
3、城池定時(shí)產(chǎn)出各類(lèi)資源,占領(lǐng)城池的軍團(tuán)全體成員均可領(lǐng)取。
4、每占領(lǐng)1個(gè)都城,均可授予軍團(tuán)成員9個(gè)官職,領(lǐng)取元寶俸祿。
5、擊殺數(shù)量越多,獎(jiǎng)勵(lì)越多。
派兵規(guī)則:
進(jìn)入城戰(zhàn)后,玩家可選擇攻方/守方,派遣部隊(duì),每只部隊(duì)由5個(gè)武將組成
都城
1、須宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)軍團(tuán)方方可派兵進(jìn)攻。
2、僅占領(lǐng)城池的軍團(tuán)可派兵駐守,且可隨時(shí)屯兵進(jìn)行防守。
3、第三方軍團(tuán)勢(shì)力無(wú)法參與都城國(guó)戰(zhàn)。
縣城、關(guān)隘
1、無(wú)論玩家是否加入軍團(tuán),可隨時(shí)往城池派兵。
2、城池屬于己方軍團(tuán)時(shí),只能派兵防守。
3、城池不屬于己方時(shí),可選擇進(jìn)攻或防守,選定陣營(yíng)后本場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)不可更換陣營(yíng)。
公欲行攻城略地、稱霸一方之事,必先練其師。部隊(duì)訓(xùn)練消耗訓(xùn)練材料,不同訓(xùn)練材料對(duì)應(yīng)不同的兵種和訓(xùn)練內(nèi)容,為提升部隊(duì)綜合實(shí)力,應(yīng)盡可能多地獲取各類(lèi)材料。那么,如何獲取所需的訓(xùn)練材料呢?
在部隊(duì)訓(xùn)練界面,當(dāng)所需物資不足時(shí),對(duì)應(yīng)訓(xùn)練內(nèi)容圖標(biāo)為灰色(有【未訓(xùn)練】字樣),點(diǎn)擊該圖標(biāo),可查看該訓(xùn)練內(nèi)容所需物資。
點(diǎn)擊【獲取材料】按鈕,即可顯示出獲取該材料的幾種途徑,如剿匪掉落、商店購(gòu)買(mǎi)、英雄試練。
訓(xùn)練材料的消耗是個(gè)無(wú)底洞,而商店的【軍械庫(kù)】貨架數(shù)目有限,刷新次數(shù)有限,在此小編建議各位主公平日里可以多多囤貨,以備不時(shí)之需~
做日常任務(wù)是《攻城三國(guó)》中升級(jí)的首要選擇。不過(guò)對(duì)于骨灰級(jí)玩家來(lái)說(shuō),當(dāng)日的所有任務(wù)都做完后該如何升級(jí)呢?
掃蕩北海是一個(gè)不錯(cuò)的選擇(北海剿匪耗糧極少),但是有大神研究出來(lái)了比直接掃蕩北海更合算的升級(jí)方法。
這個(gè)方法就是:等級(jí)高了之后,武將戰(zhàn)力也就上來(lái)了。那剿匪的時(shí)候用一名武將都能打得過(guò),用五個(gè)將出征豈不是浪費(fèi)糧食?所以,你可以只用一名耗糧少的小將去掃蕩北海。這樣用糧就更劃算了。
可別小看這么點(diǎn)糧食哦,積少成多,量變引起質(zhì)變。這個(gè)升級(jí)方法將是你走向至尊強(qiáng)者的必經(jīng)之路!
1、戰(zhàn)中策略模式,摒棄了純數(shù)據(jù)信息比拼,讓作戰(zhàn)越來(lái)越更為刺激性趣味;
2、游戲玩家能夠在游,戲中搜集眾多三國(guó)名將開(kāi)展塑造,并帶領(lǐng)手下精兵參加;
3、攻城掠地,在雄霸九州中創(chuàng)建歸屬于自身的陣營(yíng);
4、大將、即時(shí)戰(zhàn)斗、經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)、角逐帝位,精彩紛呈盡在攻城三國(guó)。
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