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誰是臥底九游版是一款呆萌炫酷、邏輯極強(qiáng)、模式眾多的多人在線文字手游,采用獨(dú)特色Q版人物,讓您在比拼智力的同時(shí)領(lǐng)略不一樣的萌系畫風(fēng),呆萌的形象讓您在游戲中不再枯燥無聊,找回童心。玩家只要每天累計(jì)在線時(shí)間,就能獲得大量金豆及銀幣,更是有機(jī)會(huì)獲得商城的精美時(shí)裝及特效炫酷的道具,不花錢也能玩的很開心。游戲簡單有趣,不需要復(fù)雜的道具,只需要發(fā)揮你的想象力,文字描述功底,是深藏不露指鹿為馬,還是含沙射影欲蓋彌彰,完全由你掌握,非常適合朋友聚會(huì)玩。
現(xiàn)在,誰是臥底游戲從線下搬到線上來啦,身邊湊不夠人?沒關(guān)系,下載就可以一起來玩耍,在這款游戲里,玩家可以避免在線下游戲的時(shí)候必須有一個(gè)人當(dāng)裁判的尷尬。除此之外,游戲可以很大程度上讓你結(jié)交不同的朋友,五湖四海,四面八方,雖然有些人素質(zhì)差,但要相信,總有些人可以成為你最好的玩伴,有想法的趕緊下載體驗(yàn)。
1、作為一款十分燒腦的游戲,嘴上的藝術(shù)唯有高質(zhì)量的你能聽懂
2、既能當(dāng)作一款游戲,又能當(dāng)作聊天工具,可以同時(shí)做到游戲聊天兩不誤
3、無時(shí)無刻,隨時(shí)隨地,出你口入我耳,指尖的晃動(dòng)彰顯邏輯的魅力
4、聽你所不能明,說你所不能拒,玩家之間的瘋狂表演與完美配合
5、電腦當(dāng)法官,游戲流程操控自如,自動(dòng)統(tǒng)計(jì)投票結(jié)果,法官也再不用人工總結(jié)
1、控票(紅隊(duì)的人多就可以控了,假設(shè)最后一個(gè)jc白天準(zhǔn)備投死你,如果紅隊(duì)人多就可以白天把jc打死或者保住你的命晚上把jc砍死)。
2、碰到紅隊(duì)或者亂民查殺(這時(shí)候別慌就算他投的是jc,你也是jc的情況下為了不暴露請(qǐng)出賣你的隊(duì)友跟著紅隊(duì)投,這樣不暴露自己第二天又可以搞一波查殺)。
3、排水(在jc沒查到的情況下jc可以選擇排水,就是隨便投一個(gè),如果你是藍(lán)隊(duì)的,然后被排到,你就可以報(bào)身份了,當(dāng)然如果你是紅隊(duì)的,你可以報(bào)一個(gè)藍(lán)隊(duì)身份,這樣jc有可能會(huì)轉(zhuǎn)移到別人)。
4、催命菊(禮物里面第一個(gè)200銀幣的小黃花,不加魅力值,如果你送別人五朵或者你被送五朵,你要做好被干死的準(zhǔn)備)。
5、情侶茍(一般碰到這種,如果你是狙擊,不用我說了對(duì)吧你懂的)我遇到過女方明明是jc,男的是殺手,因?yàn)槭乔閭H幫助男的把隊(duì)友全出賣了,所以只要你是紅隊(duì)的,有情侶茍先拆為敬。
1、身份
第一種情況:當(dāng)你是空白詞的時(shí)候,最忌諱跟票。
舉個(gè)栗子(平民詞:芒果 臥底詞:菠蘿)
A:一種水果,B:熱帶水果,C:有黃有綠
這時(shí)候,如果你直接來一句“我很喜歡吃”這樣模棱兩可的回答,大概率會(huì)被投出去。(誰知道你喜不喜歡啊,誰知道你愛不愛吃)。
因此,你可以總結(jié)前面幾位玩家的發(fā)言,根據(jù)水果的特性(一般水果成熟是黃色且甜的,未成熟是綠色且酸的),回答說:有的甜,有的酸。
這樣的話大概率能再活一輪,繼續(xù)觀察大家的描述猜測平民詞和臥底詞。
第二種情況:當(dāng)你是臥底或者平民的時(shí)候,要根據(jù)自己的詞發(fā)散描述,切忌過于直白地描述特點(diǎn)。
一般情況下,臥底詞和平民詞都是相近但特點(diǎn)迥異的一類事物
如:內(nèi)衣/秋衣,太監(jiān)/人妖,菊花/桃花
假設(shè)你手里的詞是秋衣,你這樣描述:我冬天的時(shí)候會(huì)穿,有時(shí)候還會(huì)穿兩件。
如果你是臥底,大概率一輪游;如果你是平民,過早泄題給臥底,贏的難度激增;
相反,如果你這樣描述:一種衣物,有厚有薄。白描+籠統(tǒng)特點(diǎn),既保證了自己的安全,又不會(huì)過早泄題。
2、發(fā)言次序
第一位玩家,首要任務(wù),隱藏身份。在一般的臥底局里,即使你的描述相比其他人而言過于抽象,但大家都會(huì)傾向于相信第一位發(fā)言的人。
因此,作為第一輪第一位發(fā)言的玩家,你的首要任務(wù)就是隱藏身份,用一些抽象的概念來論述你手里的詞。
舉個(gè)栗子,蘋果 —— 一種水果,岳飛 —— 一個(gè)人物,襯衣 —— 一種衣物
第二位玩家,渾水摸魚,總結(jié)上一位玩家的描述+自己的觀點(diǎn)
如果你是第二位發(fā)言的玩家,你不能再使用抽象性描述來描述你的詞。
舉個(gè)栗子,岳飛 —— 我很喜歡他
首先大家不知道你到底喜不喜歡,其次,相比第一位玩家的概念性描述,你的發(fā)言毫無營養(yǎng),不投你投誰?
相反,你可以結(jié)合上一位玩家的發(fā)言,這樣描述,岳飛 —— 這個(gè)人物,性格鮮明,而且有故事
雖然看起來還是沒什么營養(yǎng),但“性格鮮明+有故事”這個(gè)點(diǎn)適用于大多數(shù)人物,且可以作為你發(fā)言的核心觀點(diǎn),安全性相比單純的“我很喜歡他”要高出很多。
后面的玩家,就可以根據(jù)上述提到的身份概念,有序發(fā)言了
3、投票
最后再說一下投票,投票的時(shí)候切忌跟票。
玩游戲嘛,除了娛樂開心,還是要適當(dāng)?shù)赜命c(diǎn)心,記住對(duì)方的描述,特別是第一輪的描述。
如果別人描的比較內(nèi)涵,在你看來和平民詞不搭邊,這種描述的人放一下,先投和平民詞描述有很大出入的人。
另外,每次投票都要結(jié)合對(duì)方的前幾輪描述,特別是第一輪描述。當(dāng)你玩得用心,你才能在這個(gè)游戲上收獲更多小伙伴,獲得更多快樂
1、提供6人房間和8人房間兩種大廳,適應(yīng)不同的游戲規(guī)模;
2、大多數(shù)人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語;
3、每人每輪依次在10秒鐘內(nèi)簡單描述自己的詞語,錄音需在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前完成;
4、描述不能過于具體和突出,點(diǎn)到為止。也許臥底就是你;
5、每輪描述完畢,大家用10秒鐘投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局;
6、如果出現(xiàn)票數(shù)相同,則換詞開始下一輪;
7、若臥底撐到剩2人時(shí)則臥底勝利,反之,則大部隊(duì)勝利;
8、如果有人干擾游戲,直接說出詞語,大家就一起把他投死。
v2.1.30版本
1、游戲優(yōu)化
2、其他bug的修改
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