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怪物工程師測(cè)試服是一款題材新穎,玩法趣味的冒險(xiǎn)手游,在游戲當(dāng)中憑借其精美細(xì)膩的游戲畫風(fēng),獨(dú)特新穎的游戲玩法,從而攬獲了不少玩家的芳心,同時(shí)需要注意的是本次小編帶來(lái)的是測(cè)試版本,在該版本當(dāng)中所有的游戲新增內(nèi)容都領(lǐng)先于游戲正式版一步,并且此版本內(nèi)玩家無(wú)需太過(guò)于氪金,游戲內(nèi)會(huì)時(shí)不時(shí)的送大量金幣、鉆石、材料等禮包,玩家可自由的利用這些材料,先人一步的體驗(yàn)怪物工程師當(dāng)中獨(dú)特的游戲魅力所在。
除此之外,關(guān)于游戲的玩法程度也是十分豐富,游戲內(nèi)遵循大魚吃小魚,小魚吃蝦米,蝦米能逆襲的玩法內(nèi)容,從游戲初期玩家可以先考慮找尋弱勢(shì)的敵人攻擊,以此來(lái)收集不同的部位強(qiáng)化自身的能力,到了游戲后期可以通過(guò)各種奇遇獲得神秘的寶藏,以此來(lái)輕松強(qiáng)大自己,以致于輕松獲得游戲勝利。另外,游戲當(dāng)中具有高度的可玩性,玩家能夠自由的進(jìn)行搭配自己的造型,不論是從自身配色還是專屬外觀都可輕松定義,給予玩家更好的嘗試暢玩空間。簡(jiǎn)而言之,這款怪物工程師不論是從游戲新穎的題材還是趣味橫生的玩法考究,都十分值得小伙伴親身一試,對(duì)此歡迎感興趣的小伙伴免費(fèi)下載。
【能力】
發(fā)掘不同的部位,追求不同的屬性,組合不同的技能,成為最強(qiáng)王者。
【挑戰(zhàn)】
這個(gè)世界存在不少進(jìn)化到頂端的史詩(shī)生物,你能打敗他們嗎?
【進(jìn)化】
從一個(gè)蛋蛋開(kāi)始,開(kāi)啟你的進(jìn)化之路吧
【造型】
收集不同的部位,創(chuàng)造專屬于你的百變?cè)煨汀?
【競(jìng)技】
與對(duì)手互動(dòng),用自己創(chuàng)造的怪物戰(zhàn)勝你的對(duì)手!
【配色】
多種配色方案,打造你的專屬外觀。
游戲開(kāi)始后,玩家是只有腿和身體的物種,此時(shí)需要進(jìn)入編輯將眼睛、觸角、裝飾給它安裝上去才可以出門。 編輯完成后。點(diǎn)擊探索就要經(jīng)歷自然界的優(yōu)勝劣汰了,玩家從最小的蟲蟲開(kāi)始自己的成長(zhǎng)之路。大魚吃小魚,自己這種小魚只能吃蝦米了,在吃蝦米的過(guò)程中要小心被自己大的怪物吃掉。
不過(guò)好在它們對(duì)自己的興趣也不是很高,不會(huì)一直追擊,吃3個(gè)蝦米就可以長(zhǎng)大了。2級(jí)后就擁有更廣闊的視野,剛才一直給自己造成威脅的甲蟲就變成小甲蟲了,可以被自己肆意凌辱。
3級(jí)之后碰見(jiàn)的第一個(gè)黑色甲蟲會(huì)掉落一個(gè)金色的甲蟲嘴,趕緊替換掉。此時(shí)最好將原來(lái)的嘴摘下?lián)Q上這個(gè)嘴。(輕輕將原來(lái)的嘴從身體上拉下即可),25%的暴擊還是很(chu)暴(fei)力(lian)的(hei)。 繼續(xù)前行,再吃掉幾只黑色甲蟲之后會(huì)突然有一只綠色甲蟲滾了過(guò)來(lái)(反正我是沒(méi)有躲開(kāi),升級(jí)視野擴(kuò)大后會(huì)好很多),硬咬死掉落了一個(gè)部位:甲殼。(游戲中是分技能部位與普通部位的,普通部位只有屬性,技能部位附帶不同技能)。
安裝完甲殼后,最好將自己身上的其他部位也更換了,一個(gè)強(qiáng)力小強(qiáng)誕生了。
進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn)自己也可以滾了,開(kāi)心的滾死了幾個(gè)怪物(要注意好像硬碰硬的滾,不一定是誰(shuí)成功,最好等它滾完,下圖筆者就臉黑)。
繼續(xù)前行就即將面對(duì)boss了,駝背boss難度不高,注意躲閃就可以了。
戰(zhàn)勝之后關(guān)卡內(nèi)的小怪物會(huì)重新拜山頭,認(rèn)自己為老大,給自己搭建一個(gè)當(dāng)前形象的雕像,每隔一段時(shí)間會(huì)上貢一些獎(jiǎng)勵(lì)(哎,這年頭啥玩意都存活不易啊)
以上第一個(gè)副本就輕松通過(guò)了!
一、等級(jí)
首先是等級(jí)要求在15級(jí)以上,14級(jí)的小伙伴可以抓緊升級(jí),每個(gè)大階段的肢體加成是不一樣的,15級(jí)的肢體遠(yuǎn)遠(yuǎn)比5級(jí)肢體屬性加得多,所以我們攻略目標(biāo)就必須在我們?nèi)砭邆溆?5級(jí)肢體的情況下去攻略。
二、屬性面板
相對(duì)于最終boos在屬性上必須達(dá)到一定條件才能攻略擊殺,要不然就像大口以前一樣全程在給怪撓癢癢,肢體可以在探索地圖里慢慢積攢,不用太過(guò)于最求三屬的極限,只要普通紫色肢體屬性好都能用,所以大口整理了一下屬性最低的攻略給小伙伴們。
攻擊~200以內(nèi),這是打基礎(chǔ)的傷害值,當(dāng)然了越高越好嘛。
血量2000~以內(nèi),這樣即使我們被boos打中幾次了也不會(huì)丟掉小命。
接下來(lái)是防御~80以內(nèi),相對(duì)于boos傷害來(lái)說(shuō),能夠抗住傷害就夠了,防御越高就代表怪物對(duì)我造成的傷害越低。
暴擊~20以內(nèi),暴擊就代表我們能打出超額的傷害率,對(duì)于消耗boos血量很重要,暴擊率低了就很難打出暴擊。
爆傷~200以內(nèi),爆傷是是暴擊時(shí)候造成翻倍傷害的數(shù)值,這個(gè)就不用介紹了,越高越好。
穿透~150以內(nèi),這是最重要最重要的了!穿透的機(jī)制在于扣除怪物護(hù)甲造成,護(hù)甲越高的怪就代表我們必須要有足夠的穿透才能打出傷害,如果穿透低了那就只能給怪物做做大保健刮刮痧了,不過(guò)穿透也不用太高,在15圖里250的穿透差不多就能打出全額傷害,高出怪物護(hù)甲的穿透是不造成額外傷害的,所以適當(dāng)疊穿透就好了不用追求最高。
這是一種特殊玩法,不過(guò)現(xiàn)階段更本沒(méi)用,因?yàn)榉磦托枰憔邆涑?jí)多血量,然后再很高反傷的基礎(chǔ)上去以自己血量換怪物血量。很雞助,現(xiàn)在隨便一個(gè)怪都是幾千血。更別說(shuō)boos都是上萬(wàn),所以反傷不用追求。
速度10以內(nèi),為什么把速度放在最后呢!因?yàn)樗俣葘?duì)于每一個(gè)玩家來(lái)說(shuō)操作要求不一樣,怪物的技能是可以根據(jù)走位來(lái)躲的,不過(guò)相對(duì)于走位就必須要有速度的支持,boos傷害技能的范圍比較大,沒(méi)有速度的走位是很難脫離技能的攻擊范圍,很多小伙伴會(huì)說(shuō),可以用位移呀!對(duì)!是可以用位移,不過(guò)boos的技能cd可比我們位移的cd快呀!所以在位移過(guò)后就需要我用走位去躲boos技能,所以越快的速度就代表我們能更快脫離攻擊范圍,從而可以騰出更多的輸出時(shí)間,奔跑吧!小伙伴們。
三、肢體技能
肢體技能選擇!對(duì)于遠(yuǎn)程來(lái)說(shuō),小編推薦去冰原去刷松鼠頭、蛟龍頭,松鼠頭攻擊距離遠(yuǎn)傷害高,蛟龍頭攻擊距離遠(yuǎn)AOE傷害,CD比松鼠頭快一丟丟,不過(guò)傷害也要少一點(diǎn),不過(guò)蛟龍頭AOE傷害的范圍很大,可以很好打出僵直創(chuàng)造輸出環(huán)境,有條件和運(yùn)氣的小伙伴可以兩個(gè)都帶,最后一個(gè)肢體小伙伴們一定一定要帶位移肢體,位移肢體不限等級(jí),5級(jí)的都可以,位移不需要有傷害,方便我們躲技能,這里小編推薦螳螂翅膀和松鼠腿,這兩個(gè)肢體位移更快很好用,可以根據(jù)玩家方向位移,更快的脫離boos的攻擊范圍就很奈斯,可惜小編沒(méi)刷到唉。
不過(guò)其它傷害位移也可以,只是需要小伙伴們?cè)谖灰七^(guò)后更小心的走位,其他位移技能釋放有的需要選定,所以小伙伴們盡可能用推薦位移喲!標(biāo)準(zhǔn)搭配就是:2遠(yuǎn)程攻擊+位移,或者遠(yuǎn)程攻擊+2位移,雖然會(huì)慢一點(diǎn)不過(guò)會(huì)更絲滑喲,其它的搭配小編就不再做推薦了,有興趣的小伙伴可以去研究一下嘻嘻。
四、阿朵拉魯階段和技能
阿朵根據(jù)血量分為3個(gè)階段,而且每次脫戰(zhàn)后每0.5秒回血30,所以我們要保證死的次數(shù)少盡可能的打出傷害,接下來(lái)我就一一給小伙伴們來(lái)介紹攻略。
1、第一階段50%血量以上
阿朵有五個(gè)技能,第一個(gè)技能,阿朵會(huì)向玩家靠近然后釋放近身三段傷害,三段打中一般就沒(méi)了,所以我們可以走位靠近騙技能,然后在走位風(fēng)箏拉開(kāi)打輸出。
第二個(gè)技能,阿朵會(huì)根據(jù)玩家相對(duì)距離釋放噴射跳躍,跳越過(guò)程中阿朵帶有霸體效果,如果玩家在貼近阿朵身后,在阿朵跳躍后尾部會(huì)噴射尾焰,玩家會(huì)被擊退外加燒傷效果持續(xù)掉血,如果玩家被阿朵落地跳躍擊中,會(huì)造成傷害同時(shí)附帶短暫的減防和減速buff,而后阿朵會(huì)迅速接三段近身攻擊,一般來(lái)說(shuō)不停的風(fēng)箏走位阿朵一般跳不中我們,就算跳中了我們也迅速的走位拉開(kāi)距離,切記不能貪刀,一貪一死。
第三個(gè)技能,相同的玩家距離阿朵一段距離后,阿朵會(huì)朝玩家方向丟出兩個(gè)圓鋸,圓鋸存在短暫時(shí)間,對(duì)觸碰的玩家造成傷害并且附帶流血buff,這個(gè)技能也很好躲,阿朵要釋放這個(gè)技能的時(shí)候前搖會(huì)在原地停一下,這個(gè)時(shí)候小伙伴們就可以快速的拉開(kāi)距離,或者左位移右位移。
第四個(gè)技能,阿朵會(huì)在噴射跳躍后釋放三道豎向刀刃,傷害高,不過(guò)刀刃之間縫隙很大,阿朵的這個(gè)技能不像第二個(gè)技能一樣會(huì)跳向我們,而是反向逃離我們釋放刀刃技能,這樣就要注意阿朵釋放的機(jī)制,如果沖著我們來(lái)就是一跳接三段大刀,如果是反向那就是一跳接三道刀刃,小伙伴們可以位移拉開(kāi)距離,或者走位走到縫隙躲過(guò)都可以。
第五個(gè)技能,阿朵短暫停止為自己加上一個(gè)攻擊buff,持續(xù)時(shí)間里阿朵技能傷害提高,不加時(shí)候就很疼了,在加攻擊后傷害更疼。要注意的是阿朵每次釋放完技能后會(huì)有小段加速效果,阿朵第一階段期間除了噴射跳躍向我們那個(gè)技能,因?yàn)橛邪泽w無(wú)法僵直打斷,其余的技能都可以攻擊僵直打斷,至此阿朵第一階段結(jié)束。
2、第二階段50%以下
阿朵繼承第一階段全部技能,額外增加一個(gè)buff技能,阿朵會(huì)短暫停止行動(dòng)為自身釋放一個(gè)防御buff,buff持續(xù)時(shí)間里阿朵防御力增加,不過(guò)相對(duì)的速度會(huì)大大減慢,小伙伴可以利用速度優(yōu)勢(shì)邊走邊打,注意的是此階段一樣會(huì)釋放第一階段的所有技能,所以保證輸出的同時(shí),要注意不停走位。第二階段比較好輸出因?yàn)閎uff效果的同時(shí)阿朵移動(dòng)緩慢,所以很快就可以結(jié)束第二階段。
3、第三階段20%以下(永動(dòng)機(jī))
在這個(gè)階段小編之前都一直哭暈在廁所里,新人一般都是無(wú)限的灰屏中堅(jiān)強(qiáng)的醒來(lái),只要不打斷回血,每0.5秒回血315持續(xù)3秒,算算回6下1890的血量,夠我們打很多下了,只要沒(méi)控好基本打不死阿朵,下面介紹這個(gè)階段的阿朵,相比之前又多了三個(gè)技能,阿西吧這就是最終boos的變態(tài),第一個(gè)技能,距離玩家一定距離后跳向玩家,跳躍中霸體,落地后迅速接原地旋轉(zhuǎn)攻擊,在旋轉(zhuǎn)結(jié)束后以頭和左右尾部三角模式釋放三道橫向刀刃,傷害范圍很廣,小伙伴們需要注意站位,在阿朵釋放大跳后躲開(kāi),并且迅速找好站位,這里小編推薦找阿朵正面右上和左上進(jìn)行躲避,此技能刀刃傷害很好,附帶擊退和短暫眩暈效果,所以一定看準(zhǔn)走位。
第二個(gè)技能,回血!對(duì)不打斷就打不死的阿朵終極技能,阿朵在大跳旋轉(zhuǎn)橫向以后會(huì)銜接一個(gè)之前說(shuō)的反向跳躍釋放三道豎向刀刃的技能之后就會(huì)釋放原地浮空回血,回血每0.5回315一共回血6下,回血期間周圍會(huì)形成小范圍的電磁傷害圈,范圍很小,不過(guò)靠近還是會(huì)被打到,如果在阿朵起手已經(jīng)開(kāi)始回血的過(guò)程中打斷技能,回血還是會(huì)跳6下。
惡心吧,打斷技巧就在于阿朵三道豎向刀刃釋放完以后迅速攻擊,這樣就可以直接打斷回血,回血前奏是一套傷害爆表的連招,以小編我的推薦走位躲開(kāi)橫向三道刀刃后阿朵會(huì)大跳逃離我們,這個(gè)時(shí)候小伙伴們迅速拉近阿朵到我們能攻擊的范圍內(nèi),在阿朵釋放三道豎向刀刃后不出意外會(huì)接回血,這時(shí)候在刀刃釋放以后迅速攻擊就能打斷回血技能,我們需要注意的是一定不要被旋轉(zhuǎn)橫向三道刀刃打中,打中我們擊退加眩暈以后就根本來(lái)不及去打斷回血技能,大跳的豎向刀刃實(shí)在不行可以硬抗,但一定要及時(shí)釋放攻擊打斷回血,不然功虧一簣呀!
鐵子們?。ɑ匮囊馔馐侵晃覀兛拷┲贝驍喟⒍浼寄芎髸?huì)導(dǎo)致阿朵回血技能cd延遲,有時(shí)候阿朵連招后不會(huì)接回血技能,如果阿朵連招沒(méi)接回血,那阿朵就會(huì)在普通連招后接回血,小伙伴們只要觀察阿朵動(dòng)作及時(shí)打斷就可以了,如果沒(méi)把握,那可以像小編一樣走位躲開(kāi)阿朵技能不攻擊等連招回血重置)。
在說(shuō)說(shuō)阿朵第三個(gè)技能,三角機(jī)關(guān)槍!這也是回血連招里的,不過(guò)這個(gè)技能是在回血技能釋放之后,或者回血技能被打斷以后,中間會(huì)銜接一個(gè)圓鋸技能,走位躲開(kāi)即可,之后阿朵就會(huì)站在原地以三角模式,以正面對(duì)玩家方向三個(gè)方向發(fā)射連續(xù)突突突,玩家移動(dòng)攻擊方向會(huì)跟隨,攻擊距離很遠(yuǎn),所以我們向一個(gè)方向走位就可以躲開(kāi)。
手慢的小伙伴阿朵三階段可能要打幾次,不過(guò)小編也是這么過(guò)來(lái)的,打著打著就發(fā)現(xiàn)技巧自然而然的就過(guò)了
v3.0.0版本
1、新增3個(gè)妖王。
2、新增每日禮包系統(tǒng)。
3、新增戰(zhàn)令系統(tǒng)。
4、新增vip系統(tǒng)。
5、圖騰系統(tǒng)調(diào)整:默認(rèn)激活,不需要擊敗首個(gè)妖王。
6、聚寶盆調(diào)整:探索結(jié)束時(shí),額外獲得探索獎(jiǎng)勵(lì),不再需要消耗船票。
7、守衛(wèi)和工人調(diào)整:為了提升性能,工人調(diào)整為統(tǒng)一模型(已有工人會(huì)折算成材料,通過(guò)郵件返還)。
8、若干其他問(wèn)題修改。
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