年度壓軸六角戰(zhàn)棋策魂三國抖音版來了!相信你在刷抖音的過程中看到過這款游戲的廣告視頻,由500萬戰(zhàn)略家力薦六角策略戰(zhàn)棋,今天正式公測,該游戲取材三國歷史背景,多多小小的戰(zhàn)役被分割成不同的戰(zhàn)役關(guān)卡,諸如比較聞名的火燒新野,官渡之戰(zhàn),三英戰(zhàn)呂布等等,經(jīng)典劇情,帶你重溫三國豪情。除了這些基本的玩法介紹以外,想必三國最為熟悉的當(dāng)屬里面的英雄豪杰,在這里你可以招攬三國名將,巧借地理優(yōu)勢完成你的陣型布局,豐富兵種的多樣化搭配,真正的實現(xiàn)策略制勝,即便一樣的陣容,也會因兵種數(shù)量和搭配而實現(xiàn)逆風(fēng)翻盤的可能性。與此同時,策魂三國游戲中還有豐富的兵法、策略、特技、寶物等輔助變量效果,武將養(yǎng)成的不同強(qiáng)化升級方式,也是影響玩家戰(zhàn)略排布的關(guān)鍵所在,在除了經(jīng)典戰(zhàn)役對決外,實時PVP戰(zhàn)斗,亦可進(jìn)行公平競技,在這里沒有最強(qiáng)武將,只有最強(qiáng)的玩家,在這里策略為王!
【三國情懷不減 歷史經(jīng)典沉浸再現(xiàn)】
滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄,造就無數(shù)膾炙人口的三國經(jīng)典故事。而《策魂三國》則以獨特的國風(fēng)彩漫形式,再現(xiàn)了三國年間黃巾之亂、董卓之亂等經(jīng)典的故事橋段,以劉備視角親身遍歷三國紛爭,為各位主公們帶來原汁原味的歷史沉浸體驗!讓各位主公在盡享燒腦策略玩法的同時,也同樣能夠體味到三國的壯闊豪情與熱血壯志情懷。
【自由武將搭配 策略打造出征陣容】
三國群英爭霸,文武百將旗鼓爭鳴。在游戲中,各位主公不但能遍攬三國群英,還能暢享海量自由搭配空間。霸王、軍師、武將、儒將、謀士、侍郎六大職業(yè)類型的武將、多種豐富的兵種、兵法、寶物系統(tǒng),都夠讓玩家隨心自由搭配百種出征陣容,更加考驗戰(zhàn)場中的多維度陣容搭配策略。在這里,沒有最強(qiáng)的武將,只有最強(qiáng)的玩家!
【多樣副本玩法 豐富策略體驗】
拉平養(yǎng)成數(shù)值,及時策略博弈,更加考驗雙方的靈活戰(zhàn)場布陣與策略調(diào)整。這樣的實時PVP對戰(zhàn),也是《策魂三國》區(qū)別于其他戰(zhàn)棋手游的一大亮點。拒絕無腦玩法,唯有策略制勝!此外,還有賽季制八陣圖挑戰(zhàn)玩法,既可單刷也可組隊協(xié)同作戰(zhàn)的守衛(wèi)劍閣、挑戰(zhàn)四神將,還原歷史經(jīng)典的大型戰(zhàn)役,等諸多豐富多樣的燒腦玩法,為各位主公帶來多種策略體驗!
【純正六角戰(zhàn)棋 硬核燒腦策略】
而在戰(zhàn)場的設(shè)計上,《策魂三國》沒有遵循常規(guī)的四格戰(zhàn)棋,而是采用了更具策略性與選擇性更強(qiáng)的六角棋盤,讓戰(zhàn)術(shù)策略玩法再升級。各位主公在戰(zhàn)場上將有更多的行進(jìn)路線與策略選擇空間,更考驗出戰(zhàn)陣容搭配與靈活布陣策略變通,感受最經(jīng)典、最純正的策略性戰(zhàn)棋玩法!
策魂萌新指南,幫助萌新們?nèi)媪私狻恫呋耆龂罚焖偕鲜诌@款策略戰(zhàn)棋游戲,希望給主公們征戰(zhàn)三國的初期帶來一些幫助哦!
一、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗規(guī)則
回合制六角戰(zhàn)棋
玩家指揮自己的棋子,在地圖上的棋格上進(jìn)行移動,武將自身移動力決定可以行動的范圍
除了移動之外,每個棋子每回合還可進(jìn)行一次普通攻擊或釋放技能
己方回合結(jié)束后,輪到敵方行動,彼此交替,直至分出勝負(fù)
二、傷害類型
策魂三國中,存在三種傷害類型,分別是物理傷害、策略傷害、固定傷害
1、物理傷害:武將的普通攻擊、戰(zhàn)法釋放,城池的自動攻擊,均為物理傷害
武將攻擊力越高,造成的物理傷害越高
2、策略傷害:軍師的火攻、水攻,謀士的暗殺,儒將的反計,可造成策略傷害,策略傷害由雙方智力差決定,智力差越大,傷害越高!
3、固定傷害:中毒、燃燒會損失生命最大值10%的血量,此傷害為固定傷害,于回合開始時結(jié)算
* 少數(shù)武將可以通過特技影響毒、火的傷害值,例:李儒,董卓
三、傷害抵御
1、抵御物理傷害
可通過兩種途徑
(1)防御力
防御力較高時,可抵御較多的物理傷害
在防御力較低時,適當(dāng)提高防御力可有效降低承受的物理傷害
但防御力本身已經(jīng)很高時,繼續(xù)堆疊防御力,所能減少承受的物理傷害十分有限!
(2)格擋率
格擋是非常強(qiáng)悍的一項抵御物理傷害的屬性,觸發(fā)格擋后,不僅能直接免除30%左右的物理傷害,并且必定不會被暴擊!
(需要注意的是,當(dāng)武將被混亂時,格擋率為0%)
2、抵御策略傷害:因為策略傷害大都由智力差決定,所以除了個別武將特技、寶物、以及地形外,低智力的武將無法有效降低承受的策略傷害。
* tips:站在水里對火攻有抵抗效果,站在地上對水攻有抵抗效果
四、軍令系統(tǒng)與人口限制
1、軍令系統(tǒng)
無論是軍隊的部署,還是技能的釋放,都需要耗費軍令
那么獲得軍令的方式,除了個別武將特技、寶物外,主要靠以下幾點:
占領(lǐng)城市,每個城池每回合回復(fù)2軍令
占領(lǐng)村莊,每個村莊每回合回復(fù)1軍令
軍師專屬技能-智囊,每次使用恢復(fù)當(dāng)前軍師士氣值的軍令
擊殺敵軍單位,擊殺武將與防御塔可獲得2軍令,擊殺探馬可獲得1軍令
2、人口限制
所謂人口,就是場上同時存在的作戰(zhàn)單位的數(shù)量,例如武將、雇傭兵等,需要注意的是,一些武將特技生成的召喚單位,是不計入人口統(tǒng)計中的,比如袁紹、公孫瓚等
目前,僅在爭霸模式,即PVP模式中,存在人口限制
進(jìn)入游戲后,初始人口為6,即最多能部署6個作戰(zhàn)單位,而想擁有更多人口的唯一方式,就是占據(jù)村莊
每一個已占據(jù)的村莊,提供2的額外人口
3、士氣影響
士氣是影響戰(zhàn)斗力的重要因素
每個武將進(jìn)入戰(zhàn)斗后,初始士氣均為3
士氣的上限為6,下限為0,每上升或下降1士氣,會增加或減少武將10%的攻防屬性
且根據(jù)兵種不同,會增加或減少不同的四率(格擋率、暴擊率、反擊率、夾擊率)
而當(dāng)士氣降為0時,武將會陷入‘混亂’狀態(tài),無法進(jìn)行任何操作持續(xù)3回合
當(dāng)一個武將的士氣小于3時,每回合有較小概率自動回復(fù)1士氣
五、地形的影響
在策魂三國中,有多種多樣的地形存在,不同的武將在不同的地形上作戰(zhàn),也會有不同的正、反面效果
1、地形分類
(1)平地,草地、沙漠、土地、雪地,都是草地,無技能加成
(2)樹林,在樹林里行軍需要額外消耗1格行動力,受到火攻、焚營的傷害更高,起火后不易熄滅
(3)淺灘,在淺灘里行軍需要額外消耗1格行動力,受到水攻的傷害極高、士氣-2,受到火攻的傷害降低,且不會起火
(4)建筑,受到火攻、焚營的傷害更高,武將身處己方建筑中,會緩慢恢復(fù)少量生命值
(5)木橋,受到火攻、焚營、水攻的傷害更高,水攻-2士氣,起火后不易熄滅
(6)山脈,無法行軍,能阻擋遠(yuǎn)程攻擊或技能
六、異常狀態(tài)
策魂三國中共有4中異常狀態(tài),分別為混亂、禁足、迷惑、碎甲
七、PVP平衡模式
平衡模式,是策魂最出色的機(jī)制之一,玩家可以公平對戰(zhàn),策略為王!
那么平衡模式到底是怎么一回事呢?
如圖所示,簡單來說,就是同樣的武將,不管你多少級,不管你在pve里屬性有多么爆炸,到了平衡模式里,大家的屬性都幾乎一樣!
PVP使用的平衡模式只帶入武將基礎(chǔ)屬性、寶物的全部屬性,以及兵種的養(yǎng)成屬性
對于兵種來說,也不帶入在pve中極其重要且提供巨額屬性增幅的整編屬性,僅帶入兵種套裝效果以及兵種突破所增加的四率
* 四率:格擋率、暴擊率、夾擊率、反擊率
* 兵種突破造價十分昂貴,所增加的四率數(shù)值較低,在1%~3%,完全不影響平衡
最后,對于寶物來說,本身只提供少量的三維加成(1~5之間),也不影響平衡,值得注意的是,寶物的強(qiáng)化所帶來的額外三維,同樣會帶入平衡模式。
* pve中的討伐副本也是平衡模式喲~~
一、資源的種類、獲取途徑及其作用
策魂三國的資源,大概能分為錢幣、物資兩種。
其中,錢幣可以分為:銅幣、玉幣、紫玉、策魂、白虎令五種
而物資種類就比較多了:策魂、武將經(jīng)驗書、兵法書、黃帝卷軸、蚩尤卷軸、魂玉、招募令
這么多的錢幣、物資,該如何獲得,又有什么作用呢?
1、銅幣
(1)銅幣的作用
游戲底層通用貨幣,用途廣泛其中,訓(xùn)練、兵種的整編、突破為耗費大頭
(2)銅幣的獲取
主要途徑:平亂→抵御蠻族,內(nèi)政,玉幣購買(50玉幣=30w銅幣)
其他途徑:其他各種各樣的副本
(3)河川的經(jīng)驗
游戲25級之前,不需要特意刷銅幣游戲
25級之后,因為整體節(jié)奏較為緊湊,糧草很金貴,所以也不推薦大量耗費糧草刷銅幣關(guān)卡
此時銅幣的缺口推薦使用玉幣購買來填充
游戲后期,比如50級以后,節(jié)奏放緩,推薦使用內(nèi)政獲取銅幣
2、玉幣
(1)玉幣的作用
游戲基礎(chǔ)通用貨幣,可肝可氪,能購買或轉(zhuǎn)化為幾乎所有的游戲物資
(2)玉幣的獲取
主要途徑:氪金獲取,1紫玉=10玉幣
其他途徑:各類活動,簽到,pvp排名,大地圖怪物、未知之地
策魂三國有一個非常良心的一點,就是在游戲內(nèi)設(shè)置了大量免費獲取玉幣的渠道
3、紫玉
(1)紫玉的作用
兌換玉幣,購買各類禮包
(2)紫玉的獲取
唯一途徑:氪金獲取,1rmb=1紫玉
4、策魂
(1)策魂的作用
兌換武將!
策魂兌換武將機(jī)制,可以說是策魂最良心的機(jī)制之一!
換句話說,只要慢慢玩下去,心儀的武將遲早能得到!
其外策魂還可以兌換各類珍貴物資,比如:金錠、蚩尤卷軸、魂玉、高階屯衛(wèi)
(1)策魂的獲取
唯一途徑:抽取重復(fù)武將獲取
所以,重復(fù)的武將=心儀武將的碎片!
非酋抬起黑黑的小手,擦干了眼淚~~
5、白虎令
(1)白虎令的作用
兌換各類本來要花錢才能得到的珍貴物資!
卷軸、魂玉、至尊寶箱等~
(2)白虎令的獲取
完成每周的挑戰(zhàn)副本(八陣圖、守衛(wèi)劍閣、四神將),限量獲得
* 挑戰(zhàn)副本需要主公等級到了30級才會解鎖,入口在征戰(zhàn)大地圖里可以看到
6、武將經(jīng)驗書
武將經(jīng)驗書共有5種,分別是:100經(jīng)驗的大學(xué),500經(jīng)驗的中庸,1000經(jīng)驗的論語,5000經(jīng)驗的論語精編,20000經(jīng)驗的戰(zhàn)國策
(1)經(jīng)驗書的作用使武將升級
(2)經(jīng)驗書的獲取
主要途徑:平亂及其他日常副本,玉幣購買(10玉幣一本戰(zhàn)國策,便宜)
7、武將兵法書
兵法書共有三種:策略書、陣法書、戰(zhàn)法書,對應(yīng)不同的兵法學(xué)習(xí)
(1)兵法書的作用讓武將學(xué)習(xí)各類兵法、技能
(2)兵法書的獲取
主要途徑:各類日常副本產(chǎn)出,玉幣購買(2玉幣一本)
8、黃帝卷軸
(1)黃帝卷軸的作用
解鎖武將特技,一特技需要2個卷軸,二特技需要5個卷軸
(2)黃帝卷后的獲取
主要途徑:決斗副本獲得(每天白嫖4~6個,美滋滋)
其他途徑:商店購買(40玉幣1個,14白虎令1個)
9、蚩尤卷軸
(1)蚩尤卷軸的作用
解鎖武將的終極技能與突破技能
(2)蚩尤卷軸的獲取
主要途徑:商店購買(100策魂 或 375白虎令)
其他途徑:內(nèi)政中極低概率獲得
10、魂玉
(1)魂玉的作用
用于武將突破
(2)魂玉的獲取
商店購買(50策魂 或 195白虎令),魂玉碎片合成
* 100個魂玉碎片合成1個魂玉,魂玉碎片可通過決斗玩法與每日禮包獲得
11、招募令
招募令共分兩種,武將招募令,兵種招募令
(1)招募令的作用招募獲得武將、特殊兵種
(2)招募令的獲取消耗玉幣購買,每個招募令=150玉幣* 開服活動、主線任務(wù)中,可以白嫖大量招募令哦~
彩蛋!推薦的3檔資源使用策略目標(biāo)人群:非佛性,希望能在游戲中,有比較不錯的排名,比較順暢的通關(guān)體驗
1、萬氪及以上宗旨:各類資源不夠買買買,直接享受頂配策略空間,隨心搭配陣容
具體:
pve方面,至少養(yǎng)2-3隊主力,一隊用來流暢通關(guān)普通副本,包括主線、平亂、戰(zhàn)役、征戰(zhàn)、決斗第二隊用來通關(guān)劍閣和四神將副本,得到的白虎令用來開至尊寶箱,抽金色裝備卷軸第三隊用來沖刺八陣圖,爭取榜上有名
pvp方面,有太多的套路可以無限暢玩,想玩什么套路養(yǎng)什么陣容,具體可以看陣容搭配攻略哦
2、微氪、中氪宗旨:合理規(guī)劃手中資源,追求性價比,打好手中的牌,未嘗不能比肩萬氪大佬~
具體:
pve方面,養(yǎng)1~2隊主力資源傾斜最大的,應(yīng)當(dāng)是攻略八陣圖的那隊人,因為八陣圖只能單人通關(guān),而劍閣、四神將,可以組隊同時,在組建隊伍時,要充分考慮兼容性,集中資源養(yǎng)成的武將,最好是多面手,各類副本都能用
pvp方面,精心打造一隊高強(qiáng)度陣容即可,這隊陣容如果能和pve的主力陣容部分兼容,再好不過
3、零氪、月卡宗旨:三十年河?xùn)|,三十年河西,莫欺少年窮!
具體:
pve方面,應(yīng)當(dāng)首先培養(yǎng)一隊能夠順暢通關(guān)主線、征戰(zhàn)、決斗這些基礎(chǔ)副本的基礎(chǔ)隊伍,保證這隊人能滿足通關(guān)副本的最基礎(chǔ)要求即可而我們有限的資源,應(yīng)當(dāng)大批量的用在打造一支“高難度副本的合格隊伍”的目標(biāo)上對于其他基礎(chǔ)副本,同等級下,打的小心一點,失敗幾次,總是能過的。而挑戰(zhàn)副本則不同,獎勵十分優(yōu)渥,且看那白虎令能換的東西,都是非常珍貴的付費物資!劍閣與四神將,就應(yīng)該是我們極力爭取每周都能通關(guān)的副本。自己打不過,但可以讓大腿帶過!不過劍閣與四神將的難度較高,尤其是劍閣,對養(yǎng)成及格線都有一些要求當(dāng)我們抱著大腿度過了游戲前中期之后,隨著時間的積累,只要堅持不懈,合理規(guī)劃資源,終有一日自己也會成為大腿!
pvp方面高段位的獎勵還是很豐厚的,不可錯過!
【武將獲取】
在咱們游戲中,近百位三國名將可供招攬使用。主公們可以通過消耗招募令從所選的武將池中隨機(jī)招募武將,而重復(fù)抽到的武將將會轉(zhuǎn)化成為“策魂”,可在名將錄中定向兌換想要的武將~此外主公大人在通關(guān)主線時還可免費獲得劉備等強(qiáng)力武將!
每個武將都擁有不同的三維屬性(武力、智力、體力),以及所屬職業(yè)與兵種,因此在實際戰(zhàn)斗中主公大人們需要根據(jù)其特性合理布陣,方可發(fā)揮出他們的最大用處。下面且聽小貂蟬來為大家簡單介紹~
【武將職業(yè)】
在游戲中,武將共分為【霸王】、【武將】、【軍師】、【謀士】、【儒將】、【侍郎】六大職業(yè),不同的職業(yè)可以學(xué)習(xí)不同的兵法。主公大人可通過游戲內(nèi)武將介紹頁面右上方的“武”或”軍“等字查看該武將的職業(yè)。
【霸王】多為稱霸一方的王侯將相,劉備、董卓、曹操等均在此列?!景酝酢咳S出色、屬性全面,能學(xué)習(xí)【智囊】、【離間】以外的所有兵法,還擁有【君威】【君命】【天命】等強(qiáng)力專屬兵法。
【武將】多是“武力“出眾的將領(lǐng),戰(zhàn)斗能力出色,能學(xué)習(xí)自身兵種的所有戰(zhàn)法和陣法,但是只能學(xué)習(xí)【行軍】等少數(shù)策略。
【謀士】的定位是減益+控制,武力與體力都相對較低,擁有較強(qiáng)的輸出以及給敵方部隊施加減益的能力,如【毒霧】、【離魂】。
【儒將】能文善武,戰(zhàn)法、陣法、策略都可學(xué)習(xí),但都學(xué)不到特別精通的兵法,可以說是偏向輔助的定位。
【侍郎】為器械兵專屬職業(yè),無法學(xué)習(xí)任何兵法。
【武將突破】
在游戲中,武將可通過消耗魂玉進(jìn)行突破,每次突破后武將的攻擊、防御、生命會有5%的提升,一共可以突破5次。除此之外,在武將突破+1、突破+3、突破+5時,分別可以解鎖3個職業(yè)限定兵法(侍郎職業(yè)沒有突破兵法噢)。
在突破解鎖的兵法中,除器械類的侍郎職業(yè)外,所有武將在突破+1時都可獲得【工程】,其兵法效果為在自身1格子范圍內(nèi)選擇一個位置建造一個箭塔,箭塔會自動攻擊范圍內(nèi)的地方單位。該兵法乍看之下并不算強(qiáng)力,但如果在軍隊中配置8個低規(guī)模的突破+1武將,一回合放置8個箭塔,會不會有意想不到的效果呢?
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