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境界死神激斗百度版 v1.36.6安卓版
  • 分類:動作射擊
  • 大小:1.83G
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2024-06-25
  • 版本:v1.36.6
  • 年齡:18+

推薦游戲

境界死神激斗百度版

需要網(wǎng)絡(luò)
廠商:深圳市靜思科技有限公司
6.2
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評論
  • 下載地址

游戲介紹

境界死神激斗百度版是游戲官方在百度合作運(yùn)營的一款角色動作類的即時(shí)戰(zhàn)斗手游,該游戲繼承了原動畫中精致和風(fēng)風(fēng)格,讓它以橫版刀劍格斗方式再次將動漫中熱血激斗場面再現(xiàn)到玩家們的眼前,帶來真正的刀劍格斗競技體驗(yàn)。在這里玩家們除了能夠進(jìn)行實(shí)時(shí)競技pk,還有暢爽刷圖玩法讓玩家體會刷圖快感,這樣的游戲玩法同樣得到許多玩家們喜愛。此外在極限挑戰(zhàn)玩法中可以挑戰(zhàn)更多的關(guān)卡,在隨著關(guān)卡挑戰(zhàn)難度的逐漸提升,在挑戰(zhàn)成功后玩家可以獲得被挑戰(zhàn)人物角色碎片,收集滿一定數(shù)量后就可以合成該人物角色,讓玩家可以輕松收集自己喜愛的人物角色,有喜歡的玩家朋友們快來下載去體驗(yàn)吧。

游戲簡介

信經(jīng)常玩日系手游的玩家都了解,日本IP的游戲想要上線就要經(jīng)過官方的監(jiān)修,《境界-死神激斗》同樣如此。由死神監(jiān)修委員會全力監(jiān)修,從人物場景到劇情設(shè)定都經(jīng)過仔細(xì)打磨,確保玩家體驗(yàn)的是一個(gè)原汁原味的死神世界。在游戲中,玩家將能夠親歷原作劇情,發(fā)現(xiàn)隱藏副本,揭露死神之秘!更能使用黑崎一護(hù)、朽木露琪亞等數(shù)十位原作角色,釋放角色招牌技能,施展極限連打,來上一場令人熱血沸騰的激戰(zhàn)!

游戲特色

1、深度定制的養(yǎng)成玩法,100%神還原,體驗(yàn)深度沉浸玩法;

2、原汁原味人氣角色大集結(jié),死神監(jiān)修委員會全力監(jiān)修;

3、華麗畫風(fēng)視覺盛宴讓你大飽眼福,打擊感十足的華麗連招;

4、真人競技熱血沸騰的夢幻對決,不容錯(cuò)過的和風(fēng)刀劍格斗。

游戲攻略

一、番隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法解析

這里為大家?guī)砣律暇€的玩法——番隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法的攻略,因?yàn)檫@是一個(gè)全新的玩法,筆者也是借助了很多小伙伴提供的數(shù)據(jù)和自己所了解到的內(nèi)容作了一下整理,如有問題歡迎各位讀者指正,在下先行謝過。

1、番隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法的開啟條件與重置時(shí)間

番隊(duì)?wèi)?zhàn)需番隊(duì)等級達(dá)到2級才可開啟,每周一至周日為開啟時(shí)間

每周一早上9點(diǎn)開啟到下周一5點(diǎn)結(jié)束(結(jié)束后,即5點(diǎn)的時(shí)候番隊(duì)?wèi)?zhàn)的所有成員會重置,重新匹配開啟新的番隊(duì)?wèi)?zhàn))

2、番隊(duì)?wèi)?zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)獲得規(guī)則

番隊(duì)?wèi)?zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)個(gè)人魂晶數(shù)量=占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)(累計(jì)人頭和時(shí)長加成)+結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(每天21:30結(jié)算)+主動攻打并勝利

結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì):

每日當(dāng)日晚9:30的時(shí)候,通過郵件形式發(fā)放,依照在9:30那一刻據(jù)點(diǎn)是屬于哪一個(gè)番隊(duì)的,就獎(jiǎng)勵(lì)那個(gè)番隊(duì)每個(gè)成員一定的魂晶。

周一至周五:周圍的6個(gè)據(jù)點(diǎn),如果都屬于你們番隊(duì)的,那么番隊(duì)的每個(gè)成員都可以獲得1980(330X6)的魂晶。

周六與周日:占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)雙倍倍,1980x2=3960 ,這是周圍6個(gè)據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),周末王宮會開啟,所以王宮的基礎(chǔ)占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)是660,那周六周日兩天再算上雙倍就是660(王宮占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)基礎(chǔ)值)x2(天)x2(雙倍)=2640, 那么總共就是3960+2640=6600

占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì):

需要將人物移動到據(jù)點(diǎn)周圍點(diǎn)擊占領(lǐng),然后開始算累計(jì)時(shí)間,且如果此時(shí)段內(nèi)駐足的同一番隊(duì)成員小伙伴人數(shù)越多,加成越多,每個(gè)加成10%,累計(jì)上限加成還請活躍番隊(duì)自行查看,筆者所屬的番隊(duì)目前是加成260%,看到過的最多是290%,不知道會不會更好,很活躍的番隊(duì)到時(shí)候可以關(guān)注一下。

周一至周五:6個(gè)據(jù)點(diǎn)每小時(shí)21個(gè)魂晶,舉例說明:如果周一五點(diǎn)重置以后,從周一當(dāng)日早上9點(diǎn)到第二天早上6點(diǎn)來計(jì)算,那就是24(小時(shí))x21(每小時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)基個(gè)數(shù))=504個(gè),再乘以相應(yīng)的人數(shù)給予的加成,結(jié)果可以自行計(jì)算。

周六周日:王宮開啟,雙倍開啟,舉例說明:以周六凌晨5點(diǎn)開始計(jì)算到周日凌晨5點(diǎn)這段時(shí)間為例,那就是42(王宮每小時(shí)駐足獎(jiǎng)勵(lì)基礎(chǔ)值)x24(小時(shí))x2(雙倍)=2016,根據(jù)時(shí)長按照以及人數(shù)加成(這里建議番隊(duì)里的所有成員在周六日都去王宮駐足),結(jié)果可以自行計(jì)算。 

主動攻打并勝利獎(jiǎng)勵(lì):

每次擊殺并勝利獲得100個(gè)魂晶,每周番隊(duì)?wèi)?zhàn)重置后,每天前10次擊殺并勝利為上限魂晶,也就是每周擊殺獎(jiǎng)勵(lì)最多獲得7000個(gè)魂晶。

3、番隊(duì)?wèi)?zhàn)地圖說明

每個(gè)番隊(duì)在番隊(duì)場景地圖中,有一個(gè)復(fù)活點(diǎn)和安全區(qū)。死亡之后在此區(qū)域復(fù)活,且不會被攻擊,。番隊(duì)?wèi)?zhàn)場景地圖中,不同番隊(duì)的玩家,不能重復(fù)站在一個(gè)格子內(nèi)。

請參照配圖解讀:

1號位(研究所)

2號位(貴族宅?。?

3號位(救護(hù)診所)

4號位(學(xué)院)

5號位(隊(duì)舍)

6號位(議事廳)

7號位(王宮)

開放時(shí)間:每周的周六和周日(剛上線的那周是特殊的一周)

4、番隊(duì)?wèi)?zhàn)匹配規(guī)則

每周一凌晨5:00 重置之后,番隊(duì)?wèi)?zhàn)進(jìn)行重新匹配,匹配規(guī)則目前是番隊(duì)排行榜前6名的玩家會在一張地圖內(nèi)行動力和生命值的說明玩家進(jìn)入番隊(duì)?wèi)?zhàn)場景后,將會獲得生命值和行動值。

番隊(duì)?wèi)?zhàn)場景地圖中,玩家初始有100點(diǎn)生命值,每次戰(zhàn)斗都會消耗生命值,根據(jù)戰(zhàn)斗中的剩余血量占比來扣除生命值,生命值為0時(shí)自動返回復(fù)活點(diǎn)。每3分鐘回復(fù)1點(diǎn)行動力,需要重新進(jìn)入地圖或登錄游戲或者走格子來更新行動值,因顯示可能會有延遲。

玩家初始有一定的行動值,每次移動1格需消耗10點(diǎn)行動值,隨時(shí)間推移行動值逐漸恢復(fù),但達(dá)到上限后將不再恢復(fù)(行動值可進(jìn)行購買)。

5、關(guān)于戰(zhàn)斗后扣除生命值的說明:

戰(zhàn)斗的雙方,無論是攻擊還是被攻擊方都會在戰(zhàn)斗后至少除5點(diǎn)生命值,戰(zhàn)斗后剩余的血量越多,扣除值越少。舉例說明:我去打別人勝利之后還剩20%的血量,那么這一把我會扣除80點(diǎn)生命值;如果我去打別人勝利之后,還剩余超過95%的血量,那么會扣除5點(diǎn)生命值。

好了,說了這么多,相信大家對于番隊(duì)會有一定了解了吧,感謝對于此次攻略做指導(dǎo)顧問的小伙伴們!就不一一列舉了。

二、游戲玩法

(1)冒險(xiǎn),也就是劇情副本

分普通模式和精英模式,就是重新讓你回味一下死神的劇情。副本嘛,顧名思義就是刷裝備材料用的,前期可能有一點(diǎn)費(fèi)勁吧,不過靈壓夠了就無壓力掛機(jī)。值得一提的是副本里有隱藏關(guān)卡(就是橙色原點(diǎn)的那種關(guān)卡)打了會有不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),別忘了打。每通關(guān)一整章就有幾百的魂玉可以領(lǐng)。

(2)秘密基地

這個(gè)就是其他材料的產(chǎn)出副本了,有環(huán)(金幣)的,有經(jīng)驗(yàn)藥水的,有魂晶的,也有形象卡的。每天能各挑戰(zhàn)2次,最好選一個(gè)清圖不錯(cuò)的角色來刷圖,值得一提的是,如果選擇掃蕩,雖然要花魂玉,但是省時(shí)間并且獎(jiǎng)勵(lì)會增加20%。

(3)記憶之路

這個(gè)就有點(diǎn)意思了,每5關(guān)會有一個(gè)buff,比如你1-5關(guān)是自己持續(xù)掉血,6-10關(guān)可能是怪物每十秒加百分比攻擊,11-15是開局你有50%血,但是攻擊會吸血等等等等。具體來說,這個(gè)玩法比較不錯(cuò),有時(shí)候需要?jiǎng)觿幽X子和熟悉打法,目前最難得就是160關(guān)和200關(guān),讓很多人很傷腦筋。我們區(qū)比如我這樣懶得嘗試了幾次都不打了,掛在199關(guān),等靈壓碾壓的時(shí)候直接過的。也有的喜歡打的140萬靈壓都過了。

每天可以掃蕩一次,前期玩的時(shí)候,最好每天把靈壓提到每天的極限了再去打這個(gè),然后再掃蕩,這樣獎(jiǎng)勵(lì)會多一點(diǎn)。

(4)百味餐廳

其實(shí)就是領(lǐng)體力的地方,每天別忘了領(lǐng)就好了,時(shí)間還是挺寬裕的,并且每次領(lǐng)體力以后都會隨機(jī)得到一個(gè)buff,比如加攻擊加防御加生命等等。想打副本什么的buff是可以利用一下的!

(5)刀靈召喚

每天免費(fèi)召喚一次刀靈,召喚20次刀靈必得一個(gè)橙色刀靈。一般得到的刀靈召喚石不要用,可以攢著,等有活動再用。

刀靈分綠色,藍(lán)色,紫色,橙色。綠色藍(lán)色的刀靈,你后期都能多出來幾十,紫色的一般都是活動給,簽到也會給,有時(shí)候充值活動也給,出處也不少。橙色就比較少了,一般是直接用勾玉購買,或者去抽,或者充值給。

(6)商店

雜貨商店:需要用環(huán)和魂玉購買。偶爾會有打折,賣一些SR的碎片,靈力水晶,靈玉,鍛造石,材料寶箱等等,每天做完每日送4個(gè)商店的刷新卡,沒卡的話只能用魂玉刷新了,我一般買材料包,前期應(yīng)該需要一些鍛造石什么的材料,只不過后期多的都用不完。

斗魂商店:用魂之熱斗出的材料購買。前期應(yīng)該買一護(hù)碎片,后期也可以買其他SR碎片,就算不升星也能加圖鑒呢。我偶爾也會買進(jìn)階材料寶箱,看個(gè)人需求。

貢獻(xiàn)商店:需要番隊(duì)產(chǎn)出的貢獻(xiàn)購買。前期的應(yīng)該買露琪亞碎片,鍛造石,淺打之靈,魂晶,這個(gè)貢獻(xiàn)產(chǎn)出很多的,想買什么都可以,也是看個(gè)人需求。

聲望商店:勇闖尸魂界出的材料購買。一直買碎蜂碎片(SSR必買?。┑鹅`進(jìn)階石必買,其他看自己需求。

榮譽(yù)商店:這個(gè)商店是道場任務(wù)給的材料購買,一般來說我會買轉(zhuǎn)神體。

刀靈商店:每次召喚刀靈或者完成任務(wù)完成活動會給刀靈精粹,然后可以換高級刀靈。

(7)勇闖尸魂界

每天可以打15關(guān),每3關(guān)會給一個(gè)刀靈的配件(一般都是綠的,很少藍(lán)的,偶爾紫色的),每通關(guān)一次都會給聲望,也就是可以購買聲望商店的材料。

對筆者來說這個(gè)副本最好的地方在于連招,你可以清楚地知道自己使用的角色優(yōu)缺點(diǎn),連招的順序等等??傮w來說還是不錯(cuò)的。

(8)競技場

競技場分魂之熱斗和巔峰對決

魂之熱斗:全自動的競技場,首次提升排名給魂玉,到第一大概有不到4000魂玉的樣子。每天最好買5次,一共10次20積分,會給不少好東西。

巔峰對決:隨機(jī)匹配幾個(gè)區(qū)的玩家,可以排兵布陣,一般都是采用田忌賽馬的方式,上等馬打?qū)γ娴闹械锐R,中等馬打?qū)γ娴南碌锐R。但是,這個(gè)巔峰對決不太一樣,如果你只采用田忌賽馬的方式,你最多也就是兩勝,另外一場是輸?shù)?,那么你這一場的積分只有65-75,三小場全勝的話可是有80-100分,每天六場都打完,你可以想想跟其他人差了多少分。但是你同時(shí)也要考慮到一件事兒,如果你想拿三小場全勝,這風(fēng)險(xiǎn)是特別大的,你的排兵布陣需要非常講究,同時(shí)還需要運(yùn)氣,別到最后能兩勝拿下的局,還失敗了。

(9)試煉之地

試煉之地分英雄試煉和極限挑戰(zhàn)。

英雄試煉:每天可以挑戰(zhàn)6次,每次挑戰(zhàn)成功會給轉(zhuǎn)神體,失敗扣除次數(shù)并無獎(jiǎng)勵(lì)。普通難度18個(gè)轉(zhuǎn)神體,困難22個(gè),地獄30個(gè)??梢允褂?00魂玉使獎(jiǎng)勵(lì)翻倍。這個(gè)模式在個(gè)人看來最大的益處是可以玩到你很多沒有的角色,比如藍(lán)染,劍八,斬月還有一些你并未擁有的角色等等。

極限挑戰(zhàn):就是材料副本,對應(yīng)裝備進(jìn)階的奧義之書還有角色碎片。每通關(guān)星數(shù)達(dá)到5顆。就會給一個(gè)小寶箱,每日最少刷三次完成日常,其他看個(gè)人需求。

(10)斬魄刀鍛造

其實(shí)就是抽斬魄刀,大概SR人物的刀10連一次會出2-4把,普通SSR大概1-2把,珍貴SSR和UR刀大概幾十次一把吧。一般趁著游戲出斬魄刀鍛造活動的時(shí)候才抽。平時(shí)每日免費(fèi)一次隨便點(diǎn)點(diǎn)就行了。

關(guān)于刷刀,因?yàn)槌榈吨澳憧隙ㄊ且讵?jiǎng)勵(lì)里有你需要的刀,所以需要先刷出來,然后再抽。我個(gè)人認(rèn)為每天就刷刷免費(fèi)的4次就可以了,等有活動再花魂玉去刷出你想要的刀,然后再抽。

(11)武道場

也就是玩家們之間的手動PK了!這在所有的游戲里都是重中之重。死神這個(gè)游戲與其他游戲不一樣的是,雖然沒有上下方向鍵,但是多出了一個(gè)格擋。這其實(shí)對戰(zhàn)斗來說添加了許多心理博弈,還算挺有趣的。

關(guān)于武道場的屬性問題。他有一個(gè)平衡系統(tǒng),但是這個(gè)平衡系統(tǒng)是這樣算的:基礎(chǔ)屬性(基本一致,平衡了)+刀靈+斬魄刀階數(shù)+靈魂印記+各種各樣的角色養(yǎng)成程度。

(12)鰻魚屋

意思是把你擁有的角色派出去做任務(wù),每天可以做六個(gè)任務(wù),任務(wù)分S級A級B級C級4個(gè)等級,S獎(jiǎng)勵(lì)最好C最差,每六小時(shí)自動刷新一次任務(wù)?;ɑ暧窨梢运⑿氯蝿?wù)。

(13)番隊(duì)

就是大伙一塊玩的地方,里面有很多玩法,最重要的番隊(duì)BOSS。每天每人可以打兩次,時(shí)限1分鐘,1分鐘后統(tǒng)計(jì)傷害,最后按照排名發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。而打死BOSS會給全隊(duì)人發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),福利還是不錯(cuò)的,每天也只需要兩分鐘。

還有一個(gè)番隊(duì)任務(wù),一周之內(nèi)所有人完成的數(shù)量加到一起的任務(wù)。這個(gè)比較考驗(yàn)番隊(duì)的活躍度,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也是魂玉,如果都能完成,一周下來也是幾百魂玉。

(14)靈術(shù)系統(tǒng)

這是新出的系統(tǒng),讓每個(gè)角色可以帶一個(gè)特定的靈術(shù)技能,分別是風(fēng),雷,火,水,巖。每天進(jìn)去匹配就可以了,跟上大家的步伐就沒什么問題。我說一下主要問題:

每個(gè)角色沒有必要非得刷萬華。

關(guān)于靈術(shù),將靈術(shù)系統(tǒng)所產(chǎn)出的對應(yīng)的材料放到你的靈術(shù)系統(tǒng)上就可以開啟技能了,而且還對材料進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化到頂?shù)臅r(shí)候可以升星,等你所有的部位都升星了,你的靈術(shù)技能也會升級。友情提示,高級跟低級可不是差一點(diǎn)半點(diǎn)。不過這個(gè)系統(tǒng)也是剛開,大家跟好大部隊(duì)的步伐就可以了。

更新日志

v1.36.6版本

【重磅更新】

1.新增【記憶拼圖】活動,【虛圈大戰(zhàn)、主線副本、靈骸之戰(zhàn)、勇闖尸魂界、十刃來襲、靈術(shù)訓(xùn)練】將概率獲得隨機(jī)拼圖碎片寶箱,游戲內(nèi)每日產(chǎn)出最高上限為10個(gè)寶箱。(每日凌晨5點(diǎn)刷新)

2.【番隊(duì)】內(nèi)增加每月尊享禮包,番隊(duì)內(nèi)一位成員購買后該番隊(duì)所有成員共享的月卡禮包。番隊(duì)尊享禮包共分為3種,尊享魂玉特權(quán)禮包、尊享活動特權(quán)禮包、尊享養(yǎng)成特權(quán)禮包,具體請查看游戲內(nèi)規(guī)則說明。

【優(yōu)化內(nèi)容】

1.【劇情副本】新增31章節(jié),【靈術(shù)訓(xùn)練】新增41-45關(guān)卡,【極限挑戰(zhàn)】開放58-59關(guān),【靈魂特訓(xùn)】開放至突破72階。

2玩家角色等級開放至160級;玩家達(dá)到50級會在所在區(qū)服開服第五天生效1-140級世界等級經(jīng)驗(yàn)加成,加速玩家升級速度。

3.【突襲夜虛宮】新增推薦3000分快捷按鈕。

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