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陰陽(yáng)師百聞牌是除去現(xiàn)有的陰陽(yáng)師手游外的一款網(wǎng)易最新打造的精致和風(fēng)對(duì)戰(zhàn)卡牌類(lèi)手游,游戲以網(wǎng)易首款和風(fēng)類(lèi)游戲陰陽(yáng)師為主題背景,這里不僅有耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色,并且還有著逾百位頂級(jí)畫(huà)師為其傾力打造,以匠心繪制出上百?gòu)埦揽ㄅ啤4送?,該游戲還是一款主打1v1的策略對(duì)戰(zhàn)CCG手游,作為首款1v1對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技游戲,游戲玩法自然是以將對(duì)方牌手生命降到0為勝利目標(biāo),但同時(shí)又需保存自己的生命,避免先被對(duì)手降到0。另外在陰陽(yáng)師百聞牌中,每位玩家都可以選擇四個(gè)式神構(gòu)成卡組,利用這四個(gè)式神的核心技能,根據(jù)策略調(diào)遣他們的法術(shù)牌、戰(zhàn)斗牌以及形態(tài)牌,在戰(zhàn)斗區(qū)進(jìn)行攻防博弈,為自己取得最終勝利。與常見(jiàn)的戰(zhàn)斗方式不同,在游戲中存在著戰(zhàn)斗區(qū)的概念,雙方初始的式神(作戰(zhàn)單位)均在戰(zhàn)斗區(qū)外(即準(zhǔn)備區(qū)),只有輪到你的出場(chǎng)順序才能發(fā)起進(jìn)攻,這點(diǎn)類(lèi)似于斗地主,還在等什么呢,感興趣的玩家歡迎來(lái)下載!
ps:這里小編給大家?guī)?lái)的是陰陽(yáng)師百聞牌無(wú)限勾玉版,游戲已經(jīng)解鎖無(wú)限勾玉,玩家上線就能感受到999999+的游戲快感,玩家可以盡情購(gòu)買(mǎi)時(shí)裝,當(dāng)然也能十連抽,需要體驗(yàn)的玩家盡快下載,以免和諧。
1、收集構(gòu)筑,戰(zhàn)場(chǎng)攻防,原創(chuàng)新套路CCG
百聞館內(nèi)畫(huà)符開(kāi)卷,式神卡組隨心搭配。在《陰陽(yáng)師:百聞牌》獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗區(qū)多式神輪換玩法中,多名式神聽(tīng)你調(diào)遣,你可以選擇快速出擊,速戰(zhàn)速?zèng)Q,也可以穩(wěn)步升級(jí)式神,積累最后的combo一擊必殺,豐富的卡牌一觸即發(fā),挑戰(zhàn)你的策略極限。
2、唯美和風(fēng),原班聲優(yōu),享受精致視聽(tīng)盛宴
日系和風(fēng)的畫(huà)面、精致唯美的場(chǎng)景,你可以在《陰陽(yáng)師:百聞牌》中親歷中層廣場(chǎng)、登上空中巡游船、自由探索這妖怪世界,記錄你的百鬼異聞,值得一提的是,游戲音樂(lè)由日本作曲家神前曉制作,大家耳熟能詳?shù)摹稇賽?ài)循環(huán)》、《白金Disco》都出自他手,而水樹(shù)奈奈、福山潤(rùn)、綠川光等原班聲優(yōu),也會(huì)為式神們帶來(lái)全新演繹。
3、妙趣百鬼,匠心還原,經(jīng)典式神煥發(fā)全新姿態(tài)
茨木童子、大天狗、妖刀姬——陰陽(yáng)師眾式神齊聚妖怪樂(lè)園,精美的式神立繪、全新定制的戰(zhàn)斗技能,搭配栩栩如生的live2D特效,帶給你前所未有的卡牌游戲體驗(yàn),此外,如果你喜愛(ài)《陰陽(yáng)師》中的每一位式神,不用擔(dān)心他們沒(méi)有用武之地,《陰陽(yáng)師:百聞牌》中的式神都擁有自己獨(dú)特的定位和強(qiáng)有力的卡牌,選擇有利于戰(zhàn)局的卡牌,和心愛(ài)的式神一起戰(zhàn)斗吧。
4、化身為妖,百鬼同游,前所未聞的妖怪見(jiàn)聞
巨大的巡游船搭載著秘聞之間,有趣的妖怪故事在此中傳頌;怪談研習(xí)社中,Roguelike玩法讓你盡情探索貍貓會(huì)背后的秘密,在《陰陽(yáng)師:百聞牌》的世界里,沒(méi)有人鬼共存帶來(lái)的劇烈沖突,憑借一張?zhí)厥獾拇?,你可以進(jìn)入百鬼樂(lè)園,了解非日常的妖怪日常,一個(gè)個(gè)精彩的妖怪故事,相信會(huì)為這次旅程增色不少。
平時(shí)我們?cè)诜窒硖茁返臅r(shí)候,評(píng)論中總能看到一些新手玩家表示這個(gè)套路太貴了,需要某些SSR才能組出來(lái),一點(diǎn)都不考慮新手玩家的牌池。那么今天我就給大家分享一些造價(jià)非常便宜,在中低端的對(duì)局中會(huì)比較強(qiáng)勢(shì)的套牌,方便萌新玩家也能順利上分。
套牌造價(jià)以SR和SSR的合成總價(jià)為準(zhǔn),R牌忽略不計(jì)。
雙雪流快攻
套牌造價(jià):9500御札
這套打法跟刀山火快攻有點(diǎn)相似,不同的是由于鳳凰火的造價(jià)過(guò)于昂貴,因此用雪女作為替代品。雪女的冰風(fēng)暴是對(duì)抗快攻最有利的武器,或者讓對(duì)手不敢讓式神進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)做阻擋。雪女有吹雪和寒冬之心作為去除手段,解殘血式神非常好用。
另外,雪女和雪童子可以起到互相輔助的作用,冰風(fēng)暴的眩暈可以幫雪童子開(kāi)7/7的雪國(guó)之子,而雪童子的眩暈又能幫雪女補(bǔ)充手牌。
這套快攻里有很多個(gè)combo,在1勾階段可以打出極限傷害,然后2勾階段補(bǔ)刀。1勾階段在對(duì)面無(wú)防守的情況下,妖刀可以打出普攻+不祥之刃+見(jiàn)切的打法,共計(jì)造成10點(diǎn)傷害;山童可以打出怪力+普攻的打法,共計(jì)造成8點(diǎn)傷害;雪童子可以打出霜風(fēng)+霜舞+普攻的打法,共計(jì)可造成12點(diǎn)傷害;開(kāi)局手牌盡可能留一勾牌,然后利用這套組合打法,盡可能降低對(duì)面牌手的血量。
雪童子的combo如果是在貼了雪國(guó)之子變7/7的情況下,可以造成極高的輸出,最高可打出24點(diǎn)極限傷害,因此一回合殺也不是不可能。在有雪女的情況下,雪童子將非常容易達(dá)成雪國(guó)之子的增強(qiáng)條件。所以1勾階段雪童子不用急著輸出,可以到2勾以后先變雪國(guó)之子再輸出。
如果有防守,則盡量用妖刀的見(jiàn)切去解,殘血可用雪女的雪球補(bǔ)刀?;蛘呱酵至?普攻解之。
這套打法按照正常的快攻思路去玩即可,不過(guò)雪女的冰風(fēng)暴很脆弱,也要考慮對(duì)手存在怎樣的解決手段,然后先發(fā)制人。
陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU4MzgyNzgzMnx6eMYSyhLOEt4SYhRmFHIUWhSKCW4Jcgl2CaIBlgGaAZ4B
雙核雙輔助中速
套牌造價(jià):9500御札
這套打法的造價(jià)跟上面那套相同,優(yōu)點(diǎn)是不走極端四平八穩(wěn),采用的式神都是最具性價(jià)比的。重點(diǎn)是式神屁股普遍都大,因此打快攻會(huì)比較好打,不容易被去除。
整體思路簡(jiǎn)單清晰,1勾階段可以靠大屁股的一目連和3/6的犬神茍回合,視情況可以讓酒吞出擊一下增個(gè)攻,這樣2勾貼鬼王會(huì)更有威脅。
到了2勾階段,酒吞開(kāi)鬼王,看情況可以先讓瑩草的治愈之光奶一口,這樣6/8站場(chǎng)對(duì)面就比較難解?,摬莺鸵荒窟B在2勾可以用勇氣之光+風(fēng)符·勢(shì)的雙鼓舞來(lái)提升攻防,這樣能最大程度取得中期的優(yōu)勢(shì)。
3勾以后就是犬神的高光時(shí)刻,貼上心劍亂舞用戰(zhàn)斗牌一頓亂砍,就算犬神沒(méi)了也沒(méi)關(guān)系,瑩草貼安魂之光加鬼火,然后讓酒吞輸出,戰(zhàn)斗結(jié)束。
需要注意的是戰(zhàn)斗牌不要亂用,酒吞的狂氣必須放到2勾以后貼了形態(tài)再用,犬神的戰(zhàn)斗牌手上至少要留2張,這樣到3勾才能舞得起來(lái)。
這套打法比快攻思路要慢,但優(yōu)點(diǎn)是手牌絕對(duì)不缺,而且越到后期越能發(fā)力,對(duì)快攻有很強(qiáng)的克制性,算是一種反快攻的打法。
一目連的風(fēng)符護(hù)可以考慮換成風(fēng)符瞬,這樣中期如果遇到對(duì)面造出大獸來(lái)就可以貼上瞬去解,或者當(dāng)對(duì)面是快攻的時(shí)候,可以用瞬去陰對(duì)面的進(jìn)攻式神,一陰一個(gè)準(zhǔn),因?yàn)閼?zhàn)意妖刀和碎巖山童都是6屁股,正好處在舜的斬殺線上。
陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU4MzgzMDQwNnx6eOIg5iD2INogAgsGC/oK/gomHCocLhwyHCYDKgMuAzID
窮人版過(guò)牌流
套牌造價(jià):15250御札
正所謂富人靠科技,窮人靠變異,以前的過(guò)牌流是絕對(duì)的土豪套,一般人玩不起,而今天給大家推薦的這個(gè)窮人版過(guò)牌流則成本大幅縮水,只要一萬(wàn)五御札就能耍,而且強(qiáng)度不弱,只是前期抗壓能力略差,對(duì)抗快攻會(huì)略顯弱勢(shì)。但如果是在中低段位,環(huán)境差異足夠彌補(bǔ)這一缺陷。
這套打法我以前曾經(jīng)介紹說(shuō),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是前期要靠座敷的五谷豐壤+一目連的風(fēng)符·護(hù)撐到3勾,另外還有瑩草的閃爍免傷,有書(shū)翁的墨染去除有威脅的式神,運(yùn)作得當(dāng)?shù)脑?,撐?勾并不難。
3勾以后,瑩草準(zhǔn)時(shí)覺(jué)醒并貼上安魂之光,然后不斷給一目連和座敷貼各種形態(tài)過(guò)牌,直至?xí)逃X(jué)醒,靠換形態(tài)抓光牌庫(kù),你就贏了。
座敷的福壽雙全不要急著用,最好是等到瑩草覺(jué)醒后兩張一起用,這樣可以瞬間滿4點(diǎn)鬼火,然后形態(tài)切切切,一回合能過(guò)很多張牌,下回合書(shū)翁準(zhǔn)時(shí)覺(jué)醒就穩(wěn)贏了。
以前我拿這套當(dāng)娛樂(lè)打?qū)?zhàn),基本穩(wěn)贏不輸,但也只是當(dāng)娛樂(lè)套牌。后來(lái)有人說(shuō)靠這套上了大名士,相信自有其道理,所以推薦給想要體驗(yàn)套路套牌的新手玩家。雖然造價(jià)比上面兩套貴了一半,但整個(gè)套牌里只有一張SSR,絕對(duì)算是廉價(jià)套牌了。
陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU4MzgzMTY4MXx6eOou8i76Lv4uAgsGCw0L+Qr+CiYcKhwuHDIcwR3FHckd0R22Hb4d
輕奢版OTK妖刀
總造價(jià):16200御札/11400御札+10抽
妖刀的SSR是可以通過(guò)十抽免費(fèi)獲得的,甚至之前曾經(jīng)還有一次免費(fèi)拿妖刀姬SSR的活動(dòng),所以這套的造價(jià)并沒(méi)有看上去那么貴。
OTK妖刀玩法從S1一直到S3都經(jīng)久不衰,所以這套完全可以先組出來(lái),以后有了更好的牌再進(jìn)行補(bǔ)充和修正。
這套的打法很簡(jiǎn)單,前期靠青坊主這個(gè)超級(jí)奶媽抗壓力,大天狗也可以給茨木貼暴風(fēng)之盾上去對(duì)A。妖刀姬是后期發(fā)力的選手,所以前期只要她活著就可以丟出去戰(zhàn)斗,氣絕也沒(méi)關(guān)系。如果對(duì)面是4血以下,就可以用見(jiàn)切來(lái)斬殺。否則妖刀姬的牌都盡可能保留,尤其是一閃不要亂用。
到了3勾階段后,妖刀要想輸出往往會(huì)遇到對(duì)面戰(zhàn)斗區(qū)有式神擋路的問(wèn)題,這里有多個(gè)解決方案,一是大天狗的風(fēng)神一扇強(qiáng)制退場(chǎng),二是茨木黑焰之手秒之,三是青坊主貼了法界唯心后,用佛光秒對(duì)面。
此外如果妖刀姬輸出打不出來(lái),還可以靠覺(jué)醒茨木來(lái)輸出,只要茨木覺(jué)醒并且力量攢夠了,就可以用大天狗風(fēng)神一扇強(qiáng)制退場(chǎng),這樣茨木就能打穿過(guò)去了。
實(shí)戰(zhàn)來(lái)看,這套對(duì)抗快攻還是很給力的,且不說(shuō)青坊主這個(gè)超級(jí)回血王,茨木遷怒的濺射就足夠?qū)γ娉缘綋?,更何況大天狗還能貼暴風(fēng)之主使天狗風(fēng)亂,分分鐘都能把快攻打得團(tuán)滅。
即便是遇到偏后期向的套路也好打,無(wú)論是茨木還是妖刀,都是一回合殺的選手,對(duì)面到了3勾還沒(méi)開(kāi)始運(yùn)作,這邊就已經(jīng)開(kāi)始秒人了。算好時(shí)機(jī)給大天狗上風(fēng)神一扇,到了妖刀姬需要爆發(fā)的回合恰好觸發(fā),就可以掃清障礙。
這種雙核戰(zhàn)術(shù)還有一個(gè)好處,就是不怕對(duì)手針對(duì)。萬(wàn)一對(duì)面專(zhuān)門(mén)針對(duì)妖刀,我們還有茨木拿得出手,反之亦然。
陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU4MzgzMzk3NXx6eOIH9gfaB94HQhFJEU0RNhE+ESUnKScWJxonHiehAaYBqgGtAZoB
總結(jié)
以上就是我給大家分享的廉價(jià)套牌,基本上即便是剛玩的新手,花一個(gè)星期的時(shí)間也能輕松組建出來(lái)。因?yàn)槲矣浀卯?dāng)初剛開(kāi)服的時(shí)候,我花了一周時(shí)間就用盈余的御札合出了兩張SSR,而這幾個(gè)套牌總造價(jià)也不過(guò)是2~3張SSR的價(jià)格而已。
但也因?yàn)槟繕?biāo)是追求性價(jià)比,所以必然不如主流套牌那么穩(wěn)定,可是主流套牌畢竟造價(jià)高昂,這也是萌新最困擾的地方。
況且其中所蘊(yùn)含的套路,都是目前比較主流的套路打法,比如快攻、養(yǎng)狗、過(guò)牌、OTK妖刀,大家可以根據(jù)自己的牌池參考構(gòu)筑,以后再有針對(duì)性地補(bǔ)強(qiáng)也不遲。
另外這上面標(biāo)注的造價(jià)看上去很高,但實(shí)際上很多SR牌或許你都有,真正構(gòu)筑的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)造價(jià)只有三分之一甚至更低。大家可以看看我的上一篇式神造價(jià)評(píng)估報(bào)告,很多單個(gè)式神的造價(jià)就過(guò)萬(wàn),而這只幾套不過(guò)是四分之一的價(jià)格而已。
特別推薦新手玩家先去打怪談,因?yàn)檫@樣可以用非常廉價(jià)的方式賺到SR牌。
至于怪談的獎(jiǎng)勵(lì)牌污染牌池的問(wèn)題,這是以后才要考慮的事了,說(shuō)不定到那時(shí)官方已經(jīng)做出了改善。
使用設(shè)備:Realme RMX1901(安卓官服)網(wǎng)易MuMu模擬器(安卓測(cè)試服)
游戲時(shí)間:約276小時(shí)
文章作成時(shí)版本:1.0.29
氪金總額:691
當(dāng)前段位:七段三階
燃燒鮮血交換鬼火 三勾單卡收益可觀
“燃燒之魂”,顧名思義,這一主題是通過(guò)每回合限時(shí)有效的一張“燃魂”牌,利用生命值代替鬼火打出卡牌。值得注意的是利用燃魂可打出勾玉等級(jí)提前于本回合的卡牌,同時(shí)牌手也會(huì)受到等同于兩倍勾玉等級(jí)的傷害。由此,客人們應(yīng)當(dāng)選取能帶來(lái)更高收益的卡牌,像是式神氣絕后也能在后續(xù)對(duì)局發(fā)揮作用的,如覺(jué)醒;當(dāng)前回合即可得到高額收益的;在一勾玉階段即可有與其進(jìn)行COMBO聯(lián)動(dòng)的單卡。
其中,以下這些式神的覺(jué)醒,能夠獲得相當(dāng)顯著的收益。海坊主能夠在提前覺(jué)醒后,于一勾玉與二勾玉階段與大量卡牌配合,給對(duì)手造成極大壓力;山風(fēng)的覺(jué)醒則是一張適合長(zhǎng)線布局的單卡,氣絕之后也能減少倒計(jì)時(shí)效果;覺(jué)醒后的吸血姬則能配合回復(fù)生命的卡牌獲得迅速的身材成長(zhǎng),把對(duì)局拖入持久戰(zhàn)消耗對(duì)手;天井下的覺(jué)醒質(zhì)變更是能為敵方所有式神添加破甲,為我方所有式神增添護(hù)甲,從而免費(fèi)試用一張“妖怪屋·靈力之泉”。
由于判官的“死之宣告”在本活動(dòng)中出場(chǎng)率極高,“燃燒之魂”主題上陣形態(tài)卡通常只考慮那些能立即產(chǎn)生巨額收益的。如妖刀姬的“妖刀萬(wàn)華”,核心思路就是搶血,配合“不祥之刃”與“見(jiàn)切”,輕松打出十多點(diǎn)輸出;荒的“命運(yùn)螺旋”則在一勾玉階段擁有大量與之配合的幻境卡,讓牌手在早期就能完成站場(chǎng)爭(zhēng)奪、搶血與布置環(huán)境等操作;青行燈的“不滅之火”與輝夜姬的“蓬萊玉枝”搭配有奇效,讓青行燈在短暫的準(zhǔn)備之后,得到相當(dāng)可觀的身材。此外,還有判官的“死之宣告”、大天狗的“羽刃暴風(fēng)”、鈴鹿御前的“義道”等法術(shù)或戰(zhàn)術(shù)牌,都在本主題下表現(xiàn)出色。
卡組構(gòu)建思路 實(shí)戰(zhàn)carry全場(chǎng)
了解以上卡牌在“燃燒之魂”主題下的作用之后,玩家可以參考這些卡組構(gòu)筑,來(lái)搭配自己喜歡的陣容??旃屟卓蓞⒖及桌恰⒀都?、清姬與鈴鹿御前的組合,利用妖刀姬的爆發(fā)迅速完成斬殺,其他三名式神則可有直接傷害持續(xù)壓低對(duì)手血量的能力,限制對(duì)面“燃魂”的使用。
陣容碼:X198eniWAZoBngGmAa4Ptg+6D8IPdhd6F4IXhhcGfQ59Fn0ifQ==
第二套卡組以桃花妖為核心,不同于上一套卡組的咄咄逼人,更多通過(guò)控制、回復(fù)等手段來(lái)化解對(duì)方的前期攻勢(shì),后期使用“燃魂”打出“覺(jué)醒·桃花妖”,配合“桃語(yǔ)春風(fēng)”或“盛開(kāi)”來(lái)為友方式神,特別是日和坊的晴雨提供大量加成。同時(shí),青坊主的“禪心”與日和坊的“祈晴”是過(guò)牌的主要手段,后期盡快使用覺(jué)醒青坊主和日和坊的晴雨,來(lái)持續(xù)提供生命回復(fù)。
陣容碼:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU5NTI4NDY0MHx6eAAAwb4AAKW+AACqvgAAsr4AALa+AADiqAAA5qgAANaoAADeqAAAasMAAG7DAABawwAAXsMAAIIDAQBlAwEAagMBAG4DAQB5AwEA
第三套陣容是一套四個(gè)式神都能打出高額傷害的卡組。其中鈴鹿御前,妖刀姬,雪童子都有戰(zhàn)斗牌來(lái)增加輸出手段以及方式,而彼岸花則是通過(guò)幻境讓一勾玉戰(zhàn)斗牌變?yōu)樗舶l(fā),配合上燃魂可以一回合打出四次操作,爆發(fā)極高。在中期也有鈴鹿御前的覺(jué)醒配合能力來(lái)解場(chǎng),后期則是妖刀萬(wàn)華和覺(jué)醒雪童子來(lái)支撐。偏向進(jìn)攻并且勾玉要求低的卡牌會(huì)是本次蜃樓奇譚的
一個(gè)不錯(cuò)選擇,但注意早些使用赤團(tuán)華和覺(jué)醒彼岸花來(lái)強(qiáng)化血線壓制能力。
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以燃燒生命的代價(jià),換取最終的勝利吧!《陰陽(yáng)師:百聞牌》蜃樓奇譚“燃燒之魂”主題登場(chǎng),客人們可要一試身手?
1、迷你賽場(chǎng)自在操作,超多式神召喚到場(chǎng)點(diǎn)到哪里站到哪里自由輕松的反饋。
2、休閑對(duì)戰(zhàn)拒絕重度,分分鐘與對(duì)手決出一個(gè)勝負(fù)的閑暇游玩也有充足時(shí)間投入。
3、布局全境不再爆肝,只為剎那間的快樂(lè)而戰(zhàn)沒(méi)有拘束的式神世界不一樣的精彩。
1、網(wǎng)易神秘手游,暫且只有幾張圖,而從圖片分析,可能是陰陽(yáng)師的姊妹篇。
2、游戲名稱直接取名為SSR,是否也代表著游戲全程看臉呢?實(shí)力勸退非酋。
3、式神與妖怪,人鬼共生,喜歡就在平安京譜寫(xiě)一段屬于你們的人鬼傳說(shuō)。
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