朕的江山fan版是一款休閑益智風格的策略slg對決游戲,完美還原了三國時期的主要城池,用百城無縫大地圖和113座城池構(gòu)成了玩家游戲的整個世界,又匯聚了卡牌手游的武將招募、英雄排兵布陣的安卓rpg游戲和moba手游玩法,帶給玩家全新最震撼的三國爭霸體驗,在這個三國亂世中,玩家將扮演一方諸侯,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴張勢力,最終吞并天下,你的目標即是奪取全部城池,達成統(tǒng)一。若想在這個亂世三國指點江山成就一番霸業(yè),除了運籌帷幄做個軍事家,玩家還可以建個牧場當個牧場主,成為幫助小喬建造牧場的頂梁柱,通過捐贈飼料、馬匹,或投資元寶等方式,獲得貢獻度兌換更多獎勵,從此青青草地策馬紅塵,建場養(yǎng)馬接濟全家!
另外,朕的江山無論是在游戲的玩法上,還是畫面設(shè)計上都做到了極佳的水平,恢弘大氣的場景畫面再加上內(nèi)政+軍事+計策玩法,形成了最正統(tǒng)的游戲特色。由于朕的江山是小局制的游戲,每局都會限制玩家的數(shù)量,因此每局開始階段,都會優(yōu)先攻擊系統(tǒng)的城池,但因個人的力量有時終究是有限的,玩家可以通過外交尋找壹位志同道合的盟友吧,善于用計可以讓妳的實力倍增,速去計策館中尋求妙策。亂世時勢造英雄,等級高者逞風云,恢弘的三國時代,爾虞我詐的爭斗每分每秒都在上演,那么到底能否統(tǒng)一三國呢,就要看你的本事了!
1、攻城拔寨,發(fā)展內(nèi)政
依照真實歷史,三國時期百座城池重新展現(xiàn)在您的眼前,您的目標即是奪取全部城池,達成統(tǒng)一。
2、遠交近攻,算無遺策
個人的力量有時終究是有限的,通過外交尋找壹位志同道合的盟友吧。善于用計可以讓妳的實力倍增,速去計策館中尋求妙策。
3、武將招募,號令天下
在這里,歷史名將,悉數(shù)登場,您可以在聚賢館中將他們盡數(shù)收入麾下。通過您的培養(yǎng),想必這些將軍都將有橫掃天下的能力。
4、三國圖景,纖毫畢現(xiàn)
游戲采用實時無縫大地圖,世界作戰(zhàn)信息壹目了然。不管是老張占了老李的漢中還是老王偷偷吞下了吳郡,都逃不過妳的法眼。
1、效果表現(xiàn)
游戲的整體畫面為2D寫實風格,各個武將卡牌均有獨立原畫設(shè)計,玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進行征戰(zhàn),對三國題材還原度較高。
武將圖
世界地圖
在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個武將擁有獨立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動作設(shè)計,表現(xiàn)力均較為一般。
攻城畫面
總的來說,畫面表現(xiàn)中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風格和表現(xiàn)形式對三國的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為強烈。
2、游戲性
2.1創(chuàng)新的小局制
游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡單的說就是每局自動匹配8-16人在同一張世界地圖進行爭斗,當有玩家統(tǒng)一全國或者時間結(jié)束后,玩家會回到一個大廳當中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會重置以外,其他如玩家等級、官職、武將、計策、武器等都會得到保留。
在國內(nèi),輪回小局制的SLG尚無其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。
2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡
不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級占領(lǐng)城市的太守府即可。
可操作步驟雖少,但實際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因為每個城池只有固定10個位置建立基地,針對不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴張速度慢。
2.3游戲目標明確
由于該游戲極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費心發(fā)展操作,大部分時間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標非常明確,就是統(tǒng)一全國。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標都有明確的指引,長期留存應(yīng)該會有較好的表現(xiàn)。
2.4玩家自我產(chǎn)生內(nèi)容多
游戲中城池多,核心武將少,每個城池獨立預(yù)備役,玩家很難只通過武將實力壓制就統(tǒng)一全國。資源需要合理利用分配,計策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當,玩家才能獲勝。玩家之間的實力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實力上。
玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細節(jié),都是游戲數(shù)值無法決定的,給游戲帶來了多種玩法,多種可能性。
2.5玩家社交欲望強
由于游戲為小局制模式,玩家均為自動匹配參加戰(zhàn)斗,無法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統(tǒng)上。
游戲單局時間長,操作簡單輕松,玩家會有較多的空余時間,并且對于攻城,玩家戰(zhàn)略各有不同,期間玩家會有很強烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺服就能看出。
而游戲的好友系統(tǒng),更多則體現(xiàn)在游戲中外交結(jié)盟,不論是與對手或者盟友的溝通上,運用自身的一些戰(zhàn)略思路,說服盟友對手達到自身目的。
v2.16.56版本
一、國家聯(lián)賽
1、調(diào)整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰(zhàn)斗疲勞設(shè)定:在城池外,戰(zhàn)勝超過2名玩家后,獲得戰(zhàn)斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進入城池后重置計數(shù)與狀態(tài)。
二、過關(guān)斬將
1、提高噩夢章節(jié)每月首通獎勵。
2、未使用的巡邏點,將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務(wù)可獲取一次性獎勵。
2、提高龍宮幻境NPC強度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰(zhàn)斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點。
2、增加挑戰(zhàn)賽的開放時段。
3、限時2v2模式開放期間,單人匹配也會分配隊友進入2V2模式。
五、跨服戰(zhàn)
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)。
2、陣營勝負情況,由各戰(zhàn)區(qū)跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)決定,沒有決戰(zhàn)的戰(zhàn)區(qū)由王者區(qū)決戰(zhàn)決定。
六、優(yōu)化體驗
1、限時累計充值、單筆充值送禮活動,更新獎勵內(nèi)容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對部分界面進行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
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