相信玩過遠?和?特?隊的小伙伴們都對Kunpo開發(fā)商有過一定的了解,因此小編今日帶來了
兩座城池,同樣也是由它們傾心打造的又一大作,在這里不但有著精致細膩的畫面,而且還創(chuàng)新出了各種各樣的炫麗技能和彈幕交相輝映的交流系統(tǒng),可以幫助玩家們流暢的體驗游戲多帶來的樂趣,甚至還能暢快的與對方玩家進行友好的交流。另外在這里主打1v1雙?對抗,無論是通過搭建城堡、套路互坑、英雄與技能等各種設定來反復的驗證??的策略,還是實時挑戰(zhàn)各路?手,且奪取他們的獎杯,以此來提升??的段位,解鎖更強?的技能都沒問題。此外,兩座城池游戲與傳統(tǒng)射擊游戲有著很大的不同,比如玩家可以超自由的搭建自己喜歡的戰(zhàn)斗基地,亦或者多個火力強大的炮塔、不可戰(zhàn)勝的冰雪屏障、強而有力的無敵城堡等等,更有多英雄技能可供組合,還在等什么,趕快來搭配出專屬與自己的強大英雄組合吧!
游戲特色
套路組合:英雄、技能、城堡各種搭配可搭配上百種套路!
競技切磋:與各路高手對決,在各種競技場中一決高下為登頂而戰(zhàn)!
操作展現(xiàn):戰(zhàn)斗中可以無限的秀操作,讓你的對手技能落空!
戰(zhàn)斗對抗:技能與城堡均是可以被打掉,破壞,你可以拆掉敵方的城堡讓對手無法走位!在全力輸出技能擊敗對手!
兩座城池英雄攻略
1、今天要給大家介紹的是我們來如影去如風的刺客英雄——牙·眥。
2、牙·眥在內測時非常受男性玩家的歡迎,冷酷的外表,超高的爆發(fā),最終的要的是,牙·眥總能在逆風局完成反殺,這讓無數(shù)城主感受到了翻盤的快感。
3、小編推薦:
推薦攜帶技能:連射短劍、雙生戰(zhàn)輪、鏈刃突襲推薦傳說技能:技能鏡像、冰箭、火墻
4、牙.眥屬于高爆發(fā)英雄,這個技能組合會把爆發(fā)集中到極致!前期的時候需要猥瑣,需要把基礎技能全部替換掉或者替換2個,之后等待傳說技能。
5、分別說下推薦的3個傳說技能不同的打法,如果是鏡像技能,則攢滿能量分身、鏈刃突襲加上大招差不多就能打到一半左右的血量,在配合后續(xù)的大招基本都能秒掉對方。
6、火墻是加成己方攻擊,而冰箭是凍住對方不讓有位移方便更好的輸出。
7、技能使用推薦
技能釋放順序:技能鏡像/火墻→雙生戰(zhàn)輪→鏈刃突襲忌憚技能:盾類技能忌憚城堡組建:加固板、強化板、復合板
8、使用了鏡像技能:牙·眥的技能則會打出雙倍的傷害。雙生戰(zhàn)輪+鏈刃突襲運氣好的話可以一套帶走對面。如果對方血量很厚,至少可以打掉2/3的血線哦!
9、鏡像技能雖然能讓牙·眥打出一套超高傷害的爆發(fā)輸出,但它CD時間長,持續(xù)時間短,如果沒有攢好能量條就釋放了鏡像技能,那么牙·眥的爆發(fā)流就無法體現(xiàn)出來,還有可能被敵人按在地上摩擦。
10、使用了火墻:牙·眥的技能傷害提高,可以保證牙·眥傷害的持續(xù)性。
11、火墻適合新手牙·眥,因為火墻相對于鏡像技能CD更短,持續(xù)時間更長,雖然爆發(fā)沒有鏡像技能高,但也能造成可觀的輸出。
游戲亮點
【3分鐘激發(fā)(基本)相互感情】
每個游戲不超過3分鐘,所以充分利用你自己的碎片時間。雖然一場比賽的時間很短,但內容很多。無論是資源競爭還是城堡破壞,都有必要用技能來對抗雙方。
【寬腦開口的反重力效果】
游戲中幾乎所有的攻擊和技能都具有“強大價值”的屬性,可以被吹/炸/吹走。城堡——,游戲中的立足點,也可以被摧毀,而不穩(wěn)定的戰(zhàn)斗環(huán)境帶來了前所未有的競爭體驗。
【失敗者國王憤怒的設計】
每個英雄都經(jīng)歷了從形象設計到技巧和特效的反復推敲。我們花了很多時間調整每一個細節(jié),藝術風格一次又一次地改變。努力讓每個英雄都獨一無二。(經(jīng)過測試的老大哥應該經(jīng)歷過4個版本完全不同的角色。事實上,這個游戲已經(jīng)有至少10個角色了。)
【無限神坑技能組合】
每個英雄都可以進行技能裂變,從而在戰(zhàn)爭中改變自己的戰(zhàn)斗節(jié)奏。在所有英雄都可以選擇攜帶的通用技能的幫助下,無數(shù)的技能組合產生了,每個游戲都會有不同的感受。
更新日志
v10.5.3版本
一、新增技能、外觀和功能
1、新增螺旋戰(zhàn)機、寒冰法陣、閃電球、縮小射線4個通用技能
2、新增6個戰(zhàn)塔組件紫水晶系列皮膚
3、錦標賽新增雙倍能量、隨機炸彈、浮空大作戰(zhàn)等6個游戲模式
4、增加角色皮膚
一 、技能調整和更新
1、輕箭對重箭造成的傷害由30%下調至20%
2、免傷最大只疊加到85%
3、減速最大只疊加到70%
4、精靈龍,電磁戰(zhàn)機,分裂魷魚,魔能巨獸可以攻擊加固板以及彈版
5、精靈龍,體型縮小10%
6、電磁戰(zhàn)機:調整為中遠距離攻擊型召喚物,耗費由6下調至4,技能冷卻由28下調至24,移動速度略微提升,攻擊范圍由7上調至9,攻擊間隔由1秒上調至1.4秒,生命值下調30%,傷害上調253%
7、雷光球:不再與木質磚塊碰撞
8、干擾術:干擾時長由10s下調至8s,對被干擾的召喚物以及組件造成每2s 一次傷害,總計四次傷害
9、雷擊術:對召喚物傷害增加50%,鎖定目標半徑由5下調至4,施法時間由1.5秒上調至2秒
10、多重炸彈:炸彈數(shù)量由6顆上調至8顆;傷害及血量下調20%
11、連射炸彈:炸彈數(shù)量由2顆上調至5顆;技能消耗靈力由1上調至2;傷害及血量下調27%
12、幽魂炸彈:傷害范圍由2上調至2.5
二、人物調整
1、八尺
(1)戰(zhàn)爭機器:子彈速度降低
2、鰩
(1)魔能巨獸:出現(xiàn)位置由固定改為英雄釋放技能位置,移動速度提升,傷害頻率由0.3調整為0.2
(2)鐵甲魚:耗費由8點下調至7點
(3)秘法魚:生命值下調24%,技能CD由60秒下調至40秒,靈力消耗由4下調至3
(4)分裂魷魚:移動速度略微提升
3、奧羅
(1)火焰巨龍:生命值上調8%,移動速度略微提升
(2)火焰幼龍:移動速度略微提升,生命值上調12%
(3)回旋戰(zhàn)斧:血量上調15%
4、牙眥
(1)英勇打擊:穿透由5下調至3,蓄力時間由5秒下調至4秒,通過蓄力增加的穿透由每秒1點上調至每秒2點
5、星月
(1)破風箭:穿透由5下調至3,通過蓄力增加的穿透由每秒1點上調至每秒2點,傷害及生命上調6%
6、眠
(1)爆破箭雨:箭矢爆炸范圍由1上調至2
(2)散射箭:箭矢爆炸范圍由1上調至2,箭矢飛行速度略微下調
(3)炮轟:攻血上調15%,穿透由1上調至3
(4)懲戒打擊:箭速下調
7、無面
(1)雙重連珠:技能CD由14秒下調至12秒
三、問題修復
1、修復干擾術對御劍術無效的問題
2、修復電磁戰(zhàn)機有時不會攻擊敵方單位
3、修復牙眥影分身召喚時出現(xiàn)召喚在屏幕外的問題
4、修復八尺戰(zhàn)爭機器無法被地炮攻擊的問題
5、修復部分召喚物高空召喚出屏的問題
6、修復備用技能首次cd異常的問題
7、堅固統(tǒng)一更改為抗穿透
四、其他更新
1、新增萬能卡道具,不同品質的萬能卡可兌換對應品質的技能和組件
2、新增商城點券
3、公國寶箱機制改變,不用參與戰(zhàn)斗即可獲得對應戰(zhàn)斗結果的寶箱
4、主界面UI調整
用戶評論
0條評論