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大秦帝國之帝國烽煙360版是一款非常值得去玩的熱血戰(zhàn)爭即時策略游戲,采用全新的戰(zhàn)國題材,不僅囊括秦、燕、秦、韓、楚等戰(zhàn)國七雄在內(nèi)的大小國家,同時還容納了全部玩家的城池和建筑,所有玩家無縫連接,可以隨心所欲地在地圖上探索發(fā)展和發(fā)動戰(zhàn)爭,疆土無界,占地為王。玩家將在一張戰(zhàn)國地圖上展開帷幕,可以不斷地對戰(zhàn),不斷地去競技,在這個殘酷的戰(zhàn)場上,唯有努力向前,用自己的力量去稱霸這個時代。此外大秦帝國之帝國烽煙游戲在整個格局方面極具中國風(fēng)特色,操作也很簡單,易上手,還有大量的副本等你來解鎖征服。在這里,你將發(fā)揮你的聰明才智,指揮名門將士為你征戰(zhàn)沙場,也可陪伴當(dāng)世的謀略家一起施展抱負(fù),最終攜手統(tǒng)一這個殘酷的亂世,顛覆其他六國,感興趣的朋友歡迎下載體驗。
1、玩家可在游戲中招募各種武將,根據(jù)武將的特性打造屬于你的最強隊伍!
2、玩家之間實時對戰(zhàn),還有天梯,排位戰(zhàn)等你來挑戰(zhàn),橙武全服最強玩家吧!
3、游戲極具中國風(fēng)特色,操作也很簡單,易上手、還有大量的副本等你來征服!
大秦帝國中戰(zhàn)斗主要以資源或城池關(guān)卡為爭奪點,且武將和兵種是戰(zhàn)爭中至關(guān)重要的因素,接下來小編就帶各位來看一下大秦詳細(xì)武將兵種克制以及戰(zhàn)斗時的指令操作吧!
兵種種類主要分為三大塊,步兵、騎兵、器械,總計有12種兵種;克制效果上如戟兵對騎兵類增加傷害,策士則是對盾兵,戟兵增加傷害。
步兵兵種:盾兵、戟兵、弓箭手、弩手、策士;
騎兵兵種:輕騎兵、重騎兵、弓騎兵、游騎兵;
器械兵種:戰(zhàn)車、投石車、弩車;
兵種介紹完畢之后接下來說說在野外戰(zhàn)斗時會遇到的狀況。
部分近戰(zhàn)部隊會因為攻擊距離而無法進(jìn)行戰(zhàn)斗。
君主們最高可操作27支部隊在地圖上進(jìn)行操作。
大秦帝國和傳統(tǒng)的SLG不同,我們會加入一些微量操作的元素,一些簡單的操作可能會給玩家?guī)硪庀氩坏降男Ч?。在操縱指揮部隊時,可以進(jìn)行一些特殊的指令例如集火、沖鋒、破城、回避。
集火僅有弓箭手才可執(zhí)行此操作,短時間內(nèi)提高攻擊力,但在此期間無法使用任何技能。
騎兵類除了弓騎兵無法使用沖鋒兵種技,其余均可對策士、弓箭手、弩兵、投石車、弩車進(jìn)行沖鋒,造成大量傷害,移動速度大幅提升,沖鋒期間無法使用技能。
投石車,弩車可以對城池建筑進(jìn)行破城,轉(zhuǎn)移當(dāng)前攻擊目標(biāo)。(只針對建筑使用)
策士可以發(fā)動回避,短暫進(jìn)入隱身狀態(tài)。
大秦帝國中戰(zhàn)功是衡量君主們個人排行的標(biāo)準(zhǔn)、如果想沖擊排行榜或者獲取排行榜獎勵,那么戰(zhàn)功是你必須要了解的東西。除此之外兵力的多少直接影響著戰(zhàn)斗的走向。兵力是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵點之一,而且每次戰(zhàn)斗后都會產(chǎn)生一定的傷兵。接下來小編就帶各位分別介紹一下戰(zhàn)功以及傷兵是如何出現(xiàn)的,以及如何恢復(fù)傷兵呢?
戰(zhàn)功主要獲取方式為:攻打野外地塊守軍、攻打盜匪流寇、摧毀營寨建筑、PVP戰(zhàn)斗攻城;等級越高的資源地或盜匪流寇,所獲取的戰(zhàn)功也越多。查看戰(zhàn)功的方式可以在總覽進(jìn)行查看。
戰(zhàn)功主要可以在戰(zhàn)功商店購買相對應(yīng)的戰(zhàn)功物品,或是按照戰(zhàn)功高低在世族內(nèi)由宗主分配官職,官職可以對君主資源進(jìn)行增產(chǎn)幫助。
在《大秦帝國》中,在每次戰(zhàn)斗后,部隊都會產(chǎn)生一定量的傷兵。傷兵會以【黃色血條】的狀態(tài)表現(xiàn),黃色血條所占的比例越多,表示部隊中的傷兵數(shù)量越多。由于傷兵是無法進(jìn)行戰(zhàn)斗的,盡量回城池或要塞可快速治愈傷兵恢復(fù)為預(yù)備兵。所以要時刻注意部隊的傷兵比例,如果傷兵比例過大,則代表著部隊的戰(zhàn)斗力大大降低了。此時如果距離城池或要塞較近,最好的辦法就是回去休整恢復(fù)傷兵,還可順便補充兵力再進(jìn)行下一次戰(zhàn)斗。
在地圖上有縣城、郡城、國都、關(guān)卡、玩家城池這幾類。大秦帝國中最重要的玩法那便是攻城玩法需要玩家占領(lǐng)相鄰城池的土地之后才能對該城池進(jìn)行進(jìn)攻。如同世族或同聯(lián)盟可以相互“借地”,進(jìn)行攻城。攻城主要必帶兵種自然是離不開器械的投石車。攻城時根據(jù)各兵種不同的攻城值來對城防值進(jìn)行傷害。
攻城值(排序最大到最小值)
1、投石車 攻城值11
2、盾兵 攻城值7
3、戰(zhàn)車 攻城值6
4、重騎兵、戟兵 攻城值5
5、弩車、輕騎兵、游騎兵 攻城值4
6、弓騎兵、弓箭手、弩兵、策士 攻城值2
君主大大們可不要因為遠(yuǎn)程步兵攻城值低就不選擇上陣哦,部分武將特有技能會對攻城提升很大的幫助。雖然上面介紹說了攻城只對攻城值進(jìn)行傷害,但是如果攻速提高了,攻擊頻率的加快也能對于攻城做到極大的幫助。這里小編給玩家一點建議
例如:攻城時佩戴好多投石車部隊,再配上以下特定武將使投石車最大化輸出。
如果需要提升攻城值則可以從武將羈絆,演武場天賦進(jìn)行提升。
在對城池進(jìn)行進(jìn)攻時城池守軍隊伍會自動對來犯部隊進(jìn)攻,城池守軍每個城門固定分配若干隊,按照縣城、郡城、關(guān)卡、國都、洛陽不同難度,會有相應(yīng)不同難度的守軍駐防。
城池守將陣亡時需要重生時間復(fù)活,請把握好攻城時間,只有清理玩守將,部隊才會自動攻擊最鄰近的城防建筑,當(dāng)城門或城墻被攻陷時,部隊會自動進(jìn)入內(nèi)城進(jìn)攻都府建筑,攻城時間按照縣城,郡城,國都,洛陽不同計算;洛陽180分鐘 國都150分鐘,郡城120分鐘,縣城60分鐘,關(guān)卡30分鐘。
當(dāng)有多方同時攻打,攻城結(jié)束時,積分高的世族或玩家將占領(lǐng)城池,如有相同積分時摧毀都府的世族或玩家將占領(lǐng)該城池。
關(guān)卡則是關(guān)卡耐久度為0時,方可占領(lǐng),當(dāng)有多方同時攻打時,判定關(guān)卡歸屬權(quán)問題與城池歸屬權(quán)一致。
v13.10.1版本
新增“星宿-扁鵲”;
“星宿-歐冶子”;“云游商人”。
“星宿-扁鵲”技能效果:“每隔X秒,使自己下一次攻擊/釋放技能時給我軍獲得額外效果回春。
擁有回春狀態(tài)時:對近戰(zhàn)兵種:獲得額外的減少X%普攻傷害,持續(xù)X秒。
對遠(yuǎn)程兵種:獲得額外的減少X%技能傷害,持續(xù)X秒?!?
“星宿-歐冶子”技能效果:“自身釋放主動技能時,解除敵方謀略值最高的單位所有增益效果,并使其獲得阻斷效果,持續(xù)X秒。并使我方上陣的所有刺客, 戟兵兵種獲得受到所有傷害降低X%,持續(xù)X秒,可疊加X層。
“云游商人”:云游商巡天地間,珍物熠熠耀眼前。限時售賣莫猶豫,開啟奇遇在此緣。(在君主等級達(dá)到25級后,云游商人將會不定期開啟,售賣不同價位的不同道具,應(yīng)有盡有。)
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