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手機(jī)帝國ios版是一款以“造手機(jī)”為題材的高度自由單機(jī)模擬經(jīng)營游戲。該游戲最先在steam平臺上發(fā)布,經(jīng)由電腦端優(yōu)勢群體的玩家們喜歡,現(xiàn)在正式以手機(jī)版向廣大手機(jī)用戶提供下載,相比電腦優(yōu)勢,手機(jī)端的玩家能夠隨時(shí)隨地體驗(yàn),無需擔(dān)心任何問題。
在游戲里玩家將扮演一名回到2001年的創(chuàng)業(yè)者,因?yàn)楠?dú)到的眼光拿到了神秘投資人的啟動資金,進(jìn)而創(chuàng)立了一家可能改變世界的科技企業(yè),從2001年開始到2035年結(jié)束,在這35年時(shí)間里,你將從研發(fā)最早期的九宮格智能手機(jī)開始,一直到研發(fā)可完全獨(dú)立使用的AR智能眼鏡結(jié)束,屆時(shí)你將親歷、見證、推動智能手機(jī)波瀾壯闊的發(fā)展歷程,并有機(jī)會把你的公司發(fā)展成為世界第一的科技企業(yè)。
在了解了游戲的基本內(nèi)容后,接著就是手機(jī)帝國的玩法,其核心玩法是研發(fā)更好的圖紙、升級更牛的科技、打造更強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)、研發(fā)更好的手機(jī)、賺取更多的利潤,如此循環(huán),豐富的海量內(nèi)容,不僅將現(xiàn)實(shí)生活中各項(xiàng)你能想到的全都搬在了銀幕上,而且還有你所意想不到的驚喜,綜合來看,就是一個另一維度的地球,但例外的是,你將是這個世界的造物主。
1、有深度的玩法
《手機(jī)帝國》的核心玩法是研發(fā)更好的圖紙、升級更牛的科技、打造更強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)、研發(fā)更好的手機(jī)、賺取更多的利潤,如此循環(huán)。而“如何用人”是整個游戲的精髓所在,根據(jù)員工的能力、天賦和技能,把合適的員工放到合適的崗位才會發(fā)揮出其最大潛能。員工的配合還會觸發(fā)團(tuán)隊(duì)突破效果,這是一個可以讓你突破科技限制從而創(chuàng)造奇跡的新機(jī)制。
2、海量的內(nèi)容
你在游戲中可研發(fā)經(jīng)典的九宮格手機(jī)、全鍵盤手機(jī)、早期觸控手機(jī)、全面屏手機(jī)、折疊屏手機(jī),甚至未來的AR智能眼鏡,總共有超過100種手機(jī)外觀供你研究。
3、不斷進(jìn)階的科技
游戲中的電池、屏幕、材質(zhì)、相機(jī)等均可不斷升級,在你資金充裕時(shí)甚至可以啟動CPU和操作系統(tǒng)的自研項(xiàng)目,你將有可能研發(fā)出性能逆天的芯片來大幅提升自己的手機(jī)品質(zhì)。
4、新穎的競爭體驗(yàn)
你作為科技公司的CEO將與各個時(shí)期的科技巨頭們展開競爭,你可以選擇和他們搞好關(guān)系共謀發(fā)展,也可以為爭奪優(yōu)秀人才展開挖人大戰(zhàn)。
5、大量的隨機(jī)事件
為了增加游戲的世界感,我們在游戲中融入了大量的隨機(jī)事件,包括:世界事件、行業(yè)新聞、危機(jī)事件、幸運(yùn)事件、員工事件、記者采訪等等,甚至還包括比如太空電梯、火星登陸、AI大爆發(fā)等未來事件。
6、獨(dú)創(chuàng)的說服系統(tǒng)
為了更好的模擬現(xiàn)實(shí)生活中的人才招攬過程,我們在游戲中內(nèi)置了一款小游戲,該游戲以古老的“九型人格”為原型,玩家需要根據(jù)招募對象的不同人格類型,采用不同的溝通技巧和策略來說服對方。越是頂級的人才,說服的難度越高。
7、更多等待你探索的內(nèi)容
游戲中還包括信用評級、企業(yè)并購、情報(bào)系統(tǒng)、員工培養(yǎng)、公司戰(zhàn)略等其他好玩的元素等待你來探索。
一、關(guān)于賣點(diǎn)
"賣點(diǎn)的完成難度是不一樣的,在初期硬件賣點(diǎn)的難度相對偏高,設(shè)計(jì)和軟件相對容易。在初期特性要求100分的賣點(diǎn),通過拉條或者堆硬件是很難完成的,如果合理使用“突破”功能,整體的完成難度會降低很多。另外在初期也不建議去做有100分特性要求的賣點(diǎn)。
二、員工屬性
1、能力值:能力越高對所負(fù)責(zé)特性的加成就會越多。游戲每年對員工的基礎(chǔ)能力值要求都會增加,如果能力達(dá)不到每年的基礎(chǔ)要求,就會拖后腿,會減分。所以能力是最為關(guān)鍵的一項(xiàng)屬性。
2、勤勉值:勤勉值決定了能力的成長速度,勤勉越高每年員工自動提升能力的數(shù)值會越多,每年員工的能力會自動成長一次。
3、天賦值:天賦值決定了技能的升級速度,另外天賦值還跟團(tuán)隊(duì)突破的分?jǐn)?shù)正相關(guān),天賦越高突破分?jǐn)?shù)越高。
4、技能:分為自動生效和對應(yīng)生效兩種,比如“結(jié)構(gòu)專家”這種技能,你要把他放到“厚度”的位置上才能產(chǎn)生加成效果。
5、忠誠度:如果你用的不是自動加忠誠度能力的主角,員工的忠誠度會逐年降低,忠誠度過低會離職或者被競爭對手挖走,加薪、獎金或者吃書都可以快速提高忠誠度。
6、員工等級:員工等級分為S、A、B、C、D五種,S級為最高級擁有3個技能,A級有兩個,B級和C級都是一個。
三、關(guān)于員工招聘
1、共有三個等級的人才市場;
2、每半年初級人才市場會自動刷新一次;
3、C級員工可以直接招聘,B級有一定概率觸發(fā)說服系統(tǒng),A級和S級必須說服她。如果你發(fā)現(xiàn)了優(yōu)秀人才,又對自己的說服技巧沒信心,可以去“資本市場”買對應(yīng)等級的道具書(一次只賣一本),資本市場也是半年刷新一次。
4、人才市場只能刷出B級人才,獵頭公司可以刷出A級人才,大佬介紹刷出的全部是A級人才。S級人才需要你收購目標(biāo)公司后去挖人來獲得。
5、保持一定的人員流動會讓游戲更簡單,所以記得經(jīng)常看看人才市場或者去挖角,競爭對手的人才是1年刷新一次。
四、關(guān)于員工養(yǎng)成
1、員工養(yǎng)成是不花錢的,所以一定不要忘記;
2、具體怎么養(yǎng)成,要看員工的屬性特點(diǎn)。比如一個員工是(勤勉50點(diǎn),天賦20點(diǎn)),推薦選擇第一個加勤勉和能力的養(yǎng)成策略。如果員工時(shí)(勤勉20點(diǎn),天賦50點(diǎn)),那么這個員工比較適合用于團(tuán)隊(duì)突破,可以選擇加天賦和能力的養(yǎng)成策略。每次養(yǎng)成花半年時(shí)間,養(yǎng)成完成左下角會有提示,這個時(shí)候注意要繼續(xù)培養(yǎng)。養(yǎng)成雖然加的能力不多,但是時(shí)間越長差距就越明顯。
3、能力書,資本市場中加(1-3)能力的書非常便宜,每1年更新一次,可以讓一些勤勉低,天賦高的員工吃書。
五、關(guān)于突破
1、團(tuán)隊(duì)突破是極為重要的!
2、如果你選擇的是高等級賣點(diǎn)(100分+67分)這種,在初期想完成100分特性是非常困難的,突破可以起到彎道超車的效果,讓你最大程度上節(jié)約成本。
3、突破最為核心的是三個負(fù)責(zé)突破員工的天賦值,然后是你選擇的突破等級,所以你的團(tuán)隊(duì)如果有幾個高天賦的員工會讓你完成很多不可能完成的任務(wù)。
4、每個環(huán)節(jié)只能選擇一項(xiàng)特性進(jìn)行突破,如果你有兩個特性都是3個人,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊那個“小火箭”可以切換你要突破的特性。
六、關(guān)于手機(jī)價(jià)位選擇
1、選擇的價(jià)位越高,最大利潤越高,但研發(fā)費(fèi)用也越多,成本也更高。
2、初期建議選擇“中端”或者“中低端”,相對比較保險(xiǎn)。員工能力和科技上去之后就可以嘗試中高端以上的手機(jī)了。
七、關(guān)于情報(bào)系統(tǒng)
1、不是所有的情報(bào)都是好情報(bào),有些是坑;
2、初期盡量選擇“1000萬”的情報(bào),要求的賣點(diǎn)都是初級賣點(diǎn)?!?000萬”的情報(bào)賣點(diǎn)會有高級賣點(diǎn),新手在初期很難達(dá)成。
八、外包模式
1、外包模式比自由設(shè)計(jì)更簡單,初期的性價(jià)比也更高;
2、外包模式也是可以完成情報(bào)的!
3、外包模式中也有性價(jià)比很低的項(xiàng)目,注意鑒別;
4、推薦新手初期多做外包項(xiàng)目。
九、手機(jī)總分的算法
1、總分 = 外觀分?jǐn)?shù) * 0.33 + 硬件分?jǐn)?shù) * 0.33 + 軟件分?jǐn)?shù) * 0.33”
2、所有品質(zhì)要求的分?jǐn)?shù)范圍是指的最后總分在這個范圍即可。
十、關(guān)于科技系統(tǒng)
1、科技攀升對提高手機(jī)分?jǐn)?shù)影響巨大,所以保持科技一直處于升級狀態(tài)將會讓你手機(jī)品質(zhì)越來越好。
2、不同的科技在各個時(shí)期的性價(jià)比不太一樣,這個大家可以慢慢琢磨,多玩幾次就會發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
3、如果科技一直不攀升,目前的科技分?jǐn)?shù)會降低,手機(jī)品質(zhì)也會跟著降低。
4、也不是所有的科技都要升級的,要有所取舍。
十一、關(guān)于公司戰(zhàn)略
1、每次公司升級會獲得一個戰(zhàn)略點(diǎn),研發(fā)的手機(jī)分?jǐn)?shù)越高,公司升級速度越快,新圖紙有20 % 的經(jīng)驗(yàn)加成,新的賣點(diǎn)組合會有50%的經(jīng)驗(yàn)加成;
2、公司戰(zhàn)略如果點(diǎn)錯了可以去資本市場買書重置;
3、公司戰(zhàn)略在中后期可以解鎖強(qiáng)大的新型“項(xiàng)目管理策略”,部分策略可以增加員工的星星數(shù)量,這個在后期用處巨大。
十二、關(guān)于營銷策略
1、營銷是左邊第三個圖標(biāo):這是一個不花錢又可以幫助你提高銷量的捷徑,每個季度刷新一次,一定要記著用。
2、公司戰(zhàn)略還可以強(qiáng)化營銷的效果,市場營銷是你賺錢的利器。
十三、關(guān)于說服系統(tǒng)
1、紫色的是說服策略,策略可以降低難度,但策略必須配合一個或兩個話術(shù)一起使用;
2、“口若懸河”是終結(jié)技,要慎用,不成功便成仁。
3、員工等級越高,說服難度越高,如果真的沒信心就去資本市場買本書吧。
十四、關(guān)于隨機(jī)事件
1、隨機(jī)事件有倒霉事件和幸運(yùn)事件,如果如果倒霉事件發(fā)生時(shí),花錢可以降低壞結(jié)果的幾率但不是一定不會出現(xiàn)壞結(jié)果,不花錢發(fā)生的壞事概率更高,但也不是一定發(fā)生。幸運(yùn)事件也是一樣的,所以是否花錢要看你正在研發(fā)手機(jī)品質(zhì)和消耗金錢的數(shù)量。
2、員工事件如果成功解決,員工將變?yōu)楸l(fā)狀態(tài),可以大幅提升能力半年!
十五、關(guān)于競爭對手
1、和競爭對手保持合作可以降低手機(jī)的研發(fā)成本和研發(fā)資金;
2、挖人會降低和競爭對手的關(guān)系度;
3、競爭對手達(dá)到敵對關(guān)系時(shí)(黃色)會主動來挖你的員工。
4、如果達(dá)到仇敵狀態(tài)(紅色),會主動發(fā)布***,打壓你的產(chǎn)品銷量。
5、如果你的手機(jī)分?jǐn)?shù)超過仇敵狀態(tài)競爭對手的研發(fā)實(shí)力,則不會受到打壓。
6、當(dāng)然你也可以通過各種打擊手段去降低對方的研發(fā)實(shí)力,當(dāng)然關(guān)系也會更加惡化。
十六、關(guān)于游戲的其他操作說明
1、點(diǎn)擊“新游戲”,再點(diǎn)擊任意存檔,可彈出“刪除”按鈕,點(diǎn)擊即可刪除存檔;
2、查看“全球用戶數(shù)”和“市場占有率”的方法,在“市場情報(bào)”界面點(diǎn)擊左側(cè)或者右側(cè)的“小箭頭”。
十七、總結(jié):
1、員工要足夠強(qiáng),最好有幾個天賦高的,記得養(yǎng)成和吃書,經(jīng)常去人才市場或競爭對手那里找人;
2、科技保持升級狀態(tài),如果三個掛滿更好,升級科技有所取舍;
3、初期盡量不要選有100分特性要求的高級賣點(diǎn),硬件賣點(diǎn)相對難;
4、情報(bào)盡量用1000萬那個,初期性價(jià)比最高,也容易完成;
5、市場營銷每個季度用一次!
6、初期新手盡量不要在自由設(shè)計(jì)模式做中高端以上機(jī)型,難度較大。
7、團(tuán)隊(duì)突破是是個很強(qiáng)大的工具,合理使用可以創(chuàng)造奇跡!
8、新手多做外包,外包其實(shí)并不難!還有數(shù)億的獎金!
9、盡量用新圖紙和新賣點(diǎn)組合!
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