歐氏幾何(Euclidea)是一款使用直尺和圓規(guī)構(gòu)圖的幾何圖形構(gòu)造游戲,該游戲畫面恢弘寫實(shí),玩法燒腦有趣,游戲中不但能具備豐富的題型和關(guān)卡供你挑戰(zhàn),提供大量的繪制工具幫助你更好的進(jìn)行闖關(guān)解謎,在這里玩家將利用僅有的關(guān)卡信息資源,針對(duì)通關(guān)的條件利用輔助工具盡可能簡單的步驟來進(jìn)行解謎,游戲寓教于樂,非常的惹人喜歡,耐人尋味。
從簡單開始變得更聰明!
如果你不是一個(gè)數(shù)學(xué)精靈不要擔(dān)心。 Euclidea開始時(shí)與指導(dǎo)你通過簡單的基本挑戰(zhàn)。一旦你掌握了基礎(chǔ)知識(shí),你會(huì)移動(dòng)到更強(qiáng)硬,更令人費(fèi)解的挑戰(zhàn),例如內(nèi)/外切線,正多邊形,等等。總共有120獨(dú)特的挑戰(zhàn),這是在包更簡單的導(dǎo)航舉辦。
加入到建設(shè)你的界面
當(dāng)你學(xué)習(xí)一些顯著結(jié)構(gòu) - 比如角平分線,不收縮的指南針,等等 - 他們被自動(dòng)添加到Euclidea界面的快捷方式,它可以幫助您節(jié)省時(shí)間,并允許您創(chuàng)建干凈,整潔的圖紙。
隨意拖動(dòng),平移和縮放
Euclidea創(chuàng)建的結(jié)構(gòu)是完全動(dòng)態(tài)的。因此,你可以拖動(dòng)來調(diào)整角度,線條,半徑等。您也可以輕松縮放和平移。這不僅讓體驗(yàn)更具互動(dòng)性,但它可以讓你更深刻地把握幾何元素之間的關(guān)系,探索各種可能性,并分析錯(cuò)誤。
即時(shí),自動(dòng)精密
不要擔(dān)心花費(fèi)時(shí)間和精力試圖實(shí)現(xiàn)完美的精確度,因?yàn)镋uclidea自動(dòng)處理通過釘扎點(diǎn),線,圓到應(yīng)用程序的干凈的界面,任務(wù)。
針對(duì)于十分寓教于樂的數(shù)學(xué)游戲,歐氏幾何到底該怎么玩?游戲中又有哪些攻略和規(guī)則呢?一起來看看吧!
1、游戲玩法
在游戲里,你需要在平面上,通過合理使用作圖工具,作出垂線、切線、角平分線、圓等幾何圖形,在嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膸缀芜壿嬛校瓿申P(guān)卡挑戰(zhàn);
與此同時(shí),你還可以不斷優(yōu)化設(shè)計(jì),在盡可能少的步數(shù)內(nèi)得到最優(yōu)雅簡潔的解決方案。
2、解法得分(L和E)
每種解法的得分都基于兩種類型的步驟:L(線)和E(基本的歐幾里得構(gòu)造圖形),點(diǎn)不計(jì)算在內(nèi)。
L:對(duì)工具操作進(jìn)行計(jì)數(shù):作直線和垂線段,等等
E:計(jì)算用真正的尺規(guī)作圖時(shí)使用的步數(shù),每個(gè)高級(jí)工具都有自己的E分。
目標(biāo)是使用最少的步驟解決問題。每一關(guān)都有L和E目標(biāo)。這兩個(gè)目標(biāo)是獨(dú)立的。許多問題都有可以滿足兩個(gè)目標(biāo)的統(tǒng)一解法。不過,一些問題應(yīng)解答兩次:一種解法需要實(shí)現(xiàn)L目標(biāo),另一種解法則需要實(shí)現(xiàn)E目標(biāo)。
你在每一關(guān)都可以獲得以下星星
? 解決難題
? 實(shí)現(xiàn)L目標(biāo)
? 實(shí)現(xiàn)E目標(biāo)
? 找到問題的所有解法
3、常見繪制工具介紹
- 移動(dòng)工具
- 點(diǎn)工具
- 直線工具
- 圓工具
- 錘子平分工具
- 垂線段工具
- 角平分工具
- 平行線工具
- 圓規(guī)工具
- 相交工具
4、歐氏幾何五大公理
- 過相異兩點(diǎn),能作且只能作一直線(直線公理)。
- 線段(有限直線)可以任意地延長。
- 以任一點(diǎn)為圓心、任意長為半徑,可作一圓(圓公理)。
- 凡是直角都相等(角公理)。
- 兩直線被第三條直線所截,如果同側(cè)兩內(nèi)角和小于兩個(gè)直角, 則兩直線作會(huì)在該側(cè)相交。
v4.43版本
bug修復(fù)。
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