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午餐騎士是一款RPG解謎的消除類游戲,該游戲畫(huà)面設(shè)計(jì)精美,關(guān)卡內(nèi)容豐富,并且很有創(chuàng)意的將益智消除玩法融合在rpg戰(zhàn)斗中,玩家將通過(guò)消除不同類型元素進(jìn)行攻擊和防御,從而形成對(duì)怪物的擊殺,在避免操作模式過(guò)于單一的同時(shí),也有極強(qiáng)的策略性,同時(shí)隨著消除連接的越多,你的攻擊力或者其他的攻擊特效都會(huì)得到加持,而消滅過(guò)后的怪物會(huì)掉落寶箱,寶箱中有著許多關(guān)于角色養(yǎng)成的碎片和資源。其次,作為一款帶有rpg元素的養(yǎng)成游戲,玩家可利用戰(zhàn)斗中的金幣和符石來(lái)提升自己的英雄的裝備加成以及各方面的屬性加成,而且隨著玩家等級(jí)的提升,后續(xù)還會(huì)解鎖更多技能,技能可以在戰(zhàn)斗中直接釋放,喜歡的朋友就快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、經(jīng)典的消除RPG動(dòng)作游戲;
2、戰(zhàn)斗無(wú)處不在,更有神秘角色前來(lái)助戰(zhàn);
3、出色的BOSS戰(zhàn)模式,炫酷的技能釋放特效;
4、極限操作式戰(zhàn)斗玩法,火力全開(kāi)釋放無(wú)盡戰(zhàn)力。
整體游玩很有意思,接觸過(guò)幾款類似消除戰(zhàn)斗的游戲,比如企鵝有一款,以及電腦steam上也有類似的,每個(gè)都有不同的設(shè)計(jì)特點(diǎn)。不過(guò)游玩的時(shí)候有些點(diǎn)我覺(jué)得有些欠缺,個(gè)人感想看看就行。
首先說(shuō)劇情,確實(shí)別出心裁,食物先生的冒險(xiǎn)旅程一不小心就變午餐以及對(duì)話也比較風(fēng)趣幽默。目前劇情就是食物先生在逃跑的路上打敗敵人逃走不當(dāng)魔王的食物。
游戲有新的機(jī)制比如不同屬性的晶石,以及不同屬性為弱點(diǎn)的怪物,以及直接釋放的大招,裝備的升級(jí)和進(jìn)階都很有新意,而且廣告的插入也挺好想素材翻倍就看廣告,不想看廣告的人素材就不會(huì)翻倍。不過(guò)寶箱有一點(diǎn)我想問(wèn)有一關(guān)顯示4個(gè)寶箱結(jié)果開(kāi)出兩個(gè)素材并且數(shù)量都是1,我覺(jué)得是不是獲得物品種類或數(shù)量起碼等于寶箱數(shù),個(gè)人想法。游戲還有大招四類可以升級(jí)。
接著是游戲的玩法,很簡(jiǎn)單和其他消除游戲一樣最少3個(gè)一消除,多個(gè)消除會(huì)有三種類型的大消除,不過(guò)這里沒(méi)有提示多少個(gè)會(huì)有什么樣的大消除比如橫排大消除豎排大消除以及其他的,只有一個(gè)消除四周圍的劇情提示了(我覺(jué)得每個(gè)游戲都有自己的圖標(biāo)都展示一下比較好)。所以我覺(jué)得在第一個(gè)關(guān)卡介紹完怎么消除之后介紹一下這些。而且這里面是直接點(diǎn)擊圖標(biāo)就可以大消除不需要再鏈接其他晶石。
有一個(gè)骷髏圖標(biāo)是即死的之前看說(shuō)明我大概理解以為只是扣血沒(méi)想到是直接滅了哈哈哈這個(gè)設(shè)定很有意思給游戲提高了相應(yīng)難度。
游戲里面還有一些機(jī)制,比如這關(guān)是收集鑰匙,我記得有一次是前兩個(gè)怪能殺死,最后一個(gè)就是無(wú)限的血量直到你收集完鑰匙這關(guān)算是通過(guò)。還有一個(gè)是連擊要求比如10連,只有10連之后才通關(guān),以及在要求步數(shù)之內(nèi)通關(guān)這三個(gè)都有提示和示范。
有一點(diǎn)是個(gè)人非常想說(shuō)一下的,就是裝備技能的升級(jí),裝備那項(xiàng)是幾關(guān)之后出現(xiàn)的,但是貌似教程不是特別的及時(shí),等我自己升級(jí)完之后還有教程讓我升級(jí),結(jié)果沒(méi)有錢已經(jīng)花完了,所以最后只能就跟著教程點(diǎn)點(diǎn)。這塊就覺(jué)得挺逗的。以及屬性的增加也是如此自己升級(jí)完之后有教程但是素材已經(jīng)用完只能干點(diǎn)這其實(shí)沒(méi)什么。主要是這個(gè)裝備升級(jí)和屬性升級(jí)的教程實(shí)在是太多了,玩了21關(guān)貌似有3次教程,對(duì)話是復(fù)習(xí)一次,我覺(jué)得可以改成光去提示怎么去升級(jí),不強(qiáng)制要求花素材去升級(jí)我覺(jué)得這樣感覺(jué)更好。
個(gè)人感覺(jué),整體游戲值得玩,很有意思,只不過(guò)個(gè)人覺(jué)得如果有云存檔就更好了,個(gè)人想法而已。有的地方是個(gè)人的感想,每個(gè)人都有不同的感受,所以也就分享一下自己的玩后感,每款游戲都需要親身體驗(yàn)。
1、精致細(xì)膩的畫(huà)面,Q版卡通的角色。
2、將消除類游戲與RPG玩法相結(jié)合,帶來(lái)全新游戲體驗(yàn)。
3、簡(jiǎn)單的操作,點(diǎn)觸,滑動(dòng),消除來(lái)指揮你的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗!
4、超多的關(guān)卡,正統(tǒng)的RPG角色升級(jí)系統(tǒng)。
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