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子彈力量國際服是由Clint Wilde推出的一款高品質(zhì)第一人稱射擊游戲,游戲高清畫面和細(xì)節(jié)刻畫十分驚艷,逼真的槍械模具和寫實的建筑物品給人強烈的代入感,而辦公室、監(jiān)獄、城市等大地圖結(jié)合小地圖的設(shè)定,讓玩家隨時都能了解自己的位置,再配合傳統(tǒng)的虛擬遙感和按鍵的操作,帶給玩家媲美端游的槍戰(zhàn)體驗。
子彈力量玩法模式眾多,支持離線闖關(guān)混戰(zhàn)和聯(lián)機多人對戰(zhàn),其中聯(lián)機模式又包括團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗、占地模式、混戰(zhàn)模式和槍戰(zhàn)模式四個選擇,玩家隨時可以創(chuàng)建房間或加入其他房間進(jìn)行戰(zhàn)斗。此外,子彈力量還準(zhǔn)備了超過20款武器,多種光學(xué)、激光瞄準(zhǔn)器等令部件,讓你的盡情享受槍林彈雨的快感。
***快節(jié)奏的多人動作***
在大型的20名玩家的戰(zhàn)場上和您的隊友并肩作戰(zhàn),使用各種標(biāo)志性武器
***個性化定制***
超過20款武器,30款武器偽裝,多種光學(xué)、激光瞄準(zhǔn)器,以及槍口附件,武器可能幾乎是無止境的。
***愛怎么玩就怎么玩***
Bullet Force (子彈力量)現(xiàn)在有4種精心打磨的游戲模式,包括團(tuán)隊死亡模式,征服模式,自由混戰(zhàn)模式,以及槍支游戲。
*** 自定義比賽 ***
使用您自己的自定義設(shè)置,創(chuàng)建您自己的自定義對戰(zhàn),設(shè)置一場您想要的比賽。
***電影功能***
Bullet Force (子彈力量)有一個自由的觀眾模式,還可以選擇禁用HUD選項,讓這個游戲更符合您的蒙太奇視頻剪輯需求。
***離線功能***
當(dāng)前沒有互聯(lián)網(wǎng)連接?您仍然可以以小規(guī)?;鞈?zhàn)和闖關(guān)模式,可機器人離線玩這個游戲。
玩了這么久也沒在意過經(jīng)驗與錢之間的關(guān)聯(lián),最近看到挺多人問怎么賺錢快,得到的答案都挺含糊的,所以我特意去測試了下,得到的結(jié)論讓我挺驚訝的,廢話不多說下面我就一一列出來。
人頭 100xp–50$
助殺 Zxp– Z$ (意思是助殺得多少分?jǐn)?shù)金錢拿 多少)
占旗 300xp– 0$(有點驚訝,占旗竟然沒錢拿)
技能 Zxp– Z$(舉例子,使用UAV得250xp,金 錢得250$)
爆頭,救援,復(fù)仇,刀殺大概都一樣的算法
15xp– 7$
25xp–15$
50xp–30$
通過以上可以得出使用連殺技能賺的最多,帶3個需連殺數(shù)最少的技能,用完技能自殺,再用再自殺,如果技術(shù)不過關(guān)也可以帶一個加速技能,減少連殺數(shù)需求。(還是提升自己的技術(shù)吧,一局能拿30以上的人頭都能至少能賺4千以上的錢)
基本就這些,有遺漏或錯誤的地方請指出
///新手 剛開始沒錢 賺錢也慢,想賺錢快可以看下面?zhèn)€人經(jīng)驗第8條,然后有錢了推薦先買Famas,射速是最快的,然后配一個RDS瞄準(zhǔn)鏡,占個好位置蹲點開瞄準(zhǔn)器殺人,殺幾個人頭就可以跑路換個位置了,要時刻注意后面和四周免得被人找回來復(fù)仇。
///之后,可以集錢買870散彈槍,我的最愛,也是配RDS瞄準(zhǔn)鏡,有了它我基本最低一局也能拿20多個人頭,最高50多,還有一把更貴的12k散彈槍,優(yōu)點是射速比870快2倍和一次性裝滿彈夾,缺點就是攻擊較低,剛買了沒多久,用起來沒870順手,等用習(xí)慣了再做對比,距離和裝彈速度是870散彈槍的短板,距離太遠(yuǎn)了就算開瞄準(zhǔn)鏡也只能打出幾點傷害,這里面的距離你們自己把握吧,裝彈的時候最好退后躲到遮擋物的后面,而且也要小心周圍突然冒出來的敵人(情景1:后退 躲進(jìn)遮擋物裝彈中,突然旁邊冒出一個敵人,“臥槽,等下我還在裝彈”,敵人“嘿嘿”突突突),雖然可以按發(fā)子彈鍵停止裝彈,但如果敵人距離過近,就來不及了(最好帶大容量彈夾技能和快速裝彈技能)。
///之后集錢在買個狙擊槍,有2把狙擊槍,輕狙(M40A5)和重狙(m200),重狙最貴但距離最遠(yuǎn)往往都是一槍秒,缺點就是射速慢,輕狙相對便宜,射速相對快,缺點就是距離過遠(yuǎn)子彈就會打偏,當(dāng)初還是菜鳥時被狙擊槍瞄的死去活來就充錢買了這把最便宜的輕狙(在城市c點那瞄不準(zhǔn)敵人,就算打中了沒打到頭,只能殘血,而且敵人跑來跑去的要預(yù)判很準(zhǔn)才行),后來因為不怎么好用就沒怎么用了(有的人不裝狙擊槍專用的瞄準(zhǔn)器,換RDS這樣的,放棄遠(yuǎn)距離專精中距離,這樣也不錯你們可以試試),之后靠870賺來的錢買了重狙,雖然相對好用,但也只是偶爾用來瞄對方的狙擊手,城市地圖c點都是一部分狙擊手對外一部分人對內(nèi)瞄電梯,我不喜歡這地圖,賺人頭慢。
///之后副武器我也只買了M320 HE榴彈槍(別對著腳下射,面前就是遮擋物也小心點別走火,不然你就可以體會自殺的感覺了),其他的沒試過就不多說了,投擲類武器就3種 手榴,閃光,煙霧,后2種沒傷害只是阻礙視野,感覺還是帶手榴就行。
///還有一些武器和其他東西我就以后有機會再說,畢竟有的武器還沒買,上面那幾個武器基本就能應(yīng)付大多數(shù)情況了,好了下面就寫一些個人經(jīng)驗。
1.關(guān)于狙擊槍反光問題,只要狙擊槍對著你都會反光,不管裝什么瞄準(zhǔn)鏡或者不裝瞄準(zhǔn)鏡都會反光。
2.城市地圖c點,如果敵人先一步跑進(jìn)電梯了并且關(guān)上門了,別猶豫 一顆手榴彈扔門口讓他上天。
3.城市地圖的電梯,如果有人在上面的電梯里,你在下面的電梯里,關(guān)門后上面的會跑到下面,下面的跑到上面。
4.占旗模式被對面敵人打到家門口了,最
好偷偷摸摸還有不開一槍(不被暴露在地圖上)的跑到敵人老家對面的旗子或者中間的旗子占住,讓隊友可以選擇這里重生前后包抄把敵人趕回去,單人成功幾率不高,因為等占旗時間太長,容易出事,最好2個人一起去。
5.還是城市地圖(吐槽:雖然不喜歡這地圖,但這地圖挺多能講的),c點對面的大樓也可以搭電梯上去,有個非常好的狙擊位置,一出電梯往右走可以看見一排混凝土墻,前面和后面都可以跳進(jìn)去,不過后面進(jìn)去最安全,跳的時候小心點 跳過了就摔死了,安全跳進(jìn)去后就可以跑到前面一點往混凝土墻之前的縫隙里開瞄準(zhǔn)鏡瞄對面c點的敵人。
6.按鍵位置可以設(shè)置的,可以放大和縮小,按鍵位置的安排挺重要的,我個人喜歡把發(fā)彈按鈕放左邊,瞄準(zhǔn)放右邊,大家都知道左邊是移動,右邊是調(diào)整準(zhǔn)星位置,這樣的好處是開瞄準(zhǔn)鏡時可以調(diào)整準(zhǔn)星位置,并且最快速度的發(fā)子彈,缺點就是犧牲走位,近距離對射時走位還挺重要的。調(diào)整完按藍(lán)色那個就行
7.把近身刺刀那個圖標(biāo)跟發(fā)彈圖標(biāo)重合,這樣做的好處是大部分人突然跟敵人近身時都會下意識的開槍,但這樣打中的幾率太低,而按我這樣做的話就可以第一時間用刀刺死敵人。8.最近測試了經(jīng)驗與錢的關(guān)系,得到了一些結(jié)論,一個人頭100xp,得到金錢50$,助殺分?jǐn)?shù)與金錢相等,比如助殺69xp,金錢得到69$(不得不吐槽這到底什么鬼,殺一個人還不如打他殘血得到的錢多),然后占旗得300xp,金錢0$,對的占旗只拿經(jīng)驗不拿錢,爆頭、救援、復(fù)仇這3種是同一種算法分別是15xp-7$、25xp-15$、50xp-30$,最后使用技能,比如用UAV得250xp-250$,所以可以得出結(jié)論想賺錢快還是多用技能多把敵人打殘血別打死(吐槽:什么鬼,感覺會拖退伍的后腿)。
v1.100.1版本
-錯誤修復(fù)
-刪除了傳奇/信用案例,現(xiàn)在只是“案例”
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