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開羅棒球物語是開羅模擬經(jīng)營類游戲最新作品,安卓中文版現(xiàn)已發(fā)行,由識君代理運(yùn)營。該作品秉承開羅一貫經(jīng)典像素風(fēng)格,同時(shí)加以全新的棒球隊(duì)訓(xùn)練題材,給玩家?guī)硎煜さ碌挠螒蝮w驗(yàn)。開羅棒球物語玩法上也非常有趣,在其中,玩家將扮演一支校園棒球隊(duì)的教練,通過訓(xùn)練以及帶領(lǐng)隊(duì)伍去參加比賽來提升球員水平,最終奪得全國冠軍,成為知名棒球隊(duì)。另外,它在玩法上是輔以經(jīng)典的棒球隊(duì)伍經(jīng)營養(yǎng)成模式,在這里你不僅可以招募、養(yǎng)成、獨(dú)創(chuàng)教學(xué)學(xué)習(xí),還可以制定一系列專屬的隊(duì)員訓(xùn)練方式,讓你可以充分的感受游戲的樂趣所在。所以感興趣的你還在等什么呢,快快前來本站下載體驗(yàn)吧。
1、訓(xùn)練點(diǎn)是關(guān)鍵,書本,杠鈴(運(yùn)動(dòng)),音符,樹這四種東西,杠鈴最最最重要!也最難得,棒球里是學(xué)生進(jìn)入設(shè)施獲得1點(diǎn),再怎么升級都只有1點(diǎn),所以必須得造多點(diǎn),越多越好,中期這杠鈴設(shè)施我造了密密麻麻。
書本其次,我造了6,7個(gè)書本建筑,足夠用,主要是為了給學(xué)生補(bǔ)課訓(xùn)練。
音符,樹木,作用最小。
2、剛開始系統(tǒng)建的棒球練習(xí)場,強(qiáng)烈建議拆掉?。。【毩?xí)場浪費(fèi)太多時(shí)間,只給一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),完全不符合效率,我第三年才想起來拆掉,已經(jīng)浪費(fèi)太多時(shí)間@@。教練方針建議設(shè)成5:1最高比例,把讀書時(shí)間調(diào)到最低,后邊‘眼鏡’只要提到100以上就行,用書本點(diǎn)訓(xùn)練一兩次就夠了。
3、選手每年4月入部,為一年級,到第三年6月底退部,如果打進(jìn)甲子園,就打完甲子園再退,貌似沒法參加世界大賽@@。退部的學(xué)生后邊會(huì)再出現(xiàn),保留原有屬性和等級。 每年有兩大賽事,春秋大會(huì)
4、強(qiáng)棒手:把你最強(qiáng)的設(shè)在345棒,這就不多說了,打擊三個(gè)屬性,第一個(gè)是揮棒,第二個(gè)是力量,第三個(gè)是速度,力量最重要,揮棒次之,速度最后。揮棒高能打到球,力量高能把球打遠(yuǎn),打到安打,全壘打,速度高就是跑壘快。訓(xùn)練建議集中訓(xùn)練第二個(gè),提高力量的,到最高5級時(shí)相當(dāng)可觀,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全壘打,有些強(qiáng)棒手屬性不錯(cuò),打率卻相當(dāng)高,可以把它當(dāng)作一個(gè)打手的綜合屬性。
5、投手:唯快不破!H2的國見比呂,目前來看球速最重要,原本第三年就可以過甲子園,我練的投手是走變化球的,球速太慢,結(jié)果被按在地上教做人了,打擊陣容再強(qiáng),投手狂送分沒用?;藘赡昃毩藗€(gè)一年級成長只有B的右京,二年級就開始統(tǒng)治賽場了,三年級再補(bǔ)上變化球,很輕松了。PS:打完橫濱會(huì)給你一個(gè)S級的投手
6、升級:普通賽事時(shí)6局下半,大賽9局下半換上人,不過后邊一般都是分差拉開10分后換人,因?yàn)槔_10分強(qiáng)制結(jié)束,換人升級法練新人很輕松,往往3年級退了,1年級也都在20級以上了。陣容的話一個(gè)主力陣容就夠,后面真不差體力,連日光浴都用不著,加上本作沒有受傷,只要學(xué)習(xí)成績夠,就不用擔(dān)心,注意退社的三年級,練相應(yīng)的替補(bǔ)就行。
7、球員:成長力最重要!S最佳,A次之,不過就算是F也不一定不能用,成長力高,升一級獲得屬性點(diǎn)多,A的話20左右,F(xiàn)的話5左右,具體要看球員類型,有些類型揮棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次強(qiáng)烈推薦力量升的多的球員,前期有個(gè)近藤,成長F,但力量升的多,成長起來也很好用。
8、校園活動(dòng)什么前期可略,后期再搞,集中訓(xùn)練才是王道,畢竟那紅色喇叭基本都用不光。我打大賽一般都不用,不是節(jié)省,是懶得用……
本作非常適合多周目,因?yàn)榍騿T屬性和建筑等級都可以繼承。周目越多實(shí)力越強(qiáng)。
根據(jù)這個(gè)特性可以有2種玩法,一個(gè)是比賽流,一個(gè)是散養(yǎng)流。
比賽流:通過不斷比賽,讓球員升級,并賺應(yīng)援點(diǎn)數(shù),快速培養(yǎng)球員屬性和技能。
優(yōu)點(diǎn):因?yàn)椴粩啾荣惪梢垣@得大量新球員,學(xué)校人數(shù)多,資源獲取快。所以非常適合快速訓(xùn)練新人,而且容易獲得技能,但是必須要拆掉棒球訓(xùn)練場??梢源蠓秶▽W(xué)校。主打以浴室為中心,其他建筑輔助的布局。
缺點(diǎn):要一直比賽,要一直操作。又因?yàn)橐恢北荣?,所以必須拆掉棒球?xùn)練場,不然體力不夠,所有建筑最好以回復(fù)體力為主。另外球員發(fā)展不平均,一旦學(xué)員畢業(yè)整個(gè)隊(duì)伍都要大幅調(diào)整,而且比賽收了很多實(shí)力并不強(qiáng)的球員,所以這些人也會(huì)擠占來年新生的名額,進(jìn)一步會(huì)影響球隊(duì)布局、
總結(jié):適合短時(shí)間快速成型球隊(duì),但是三年后就要看來的新生是不是之前培養(yǎng)的精英。有些賭運(yùn)氣成分。
散養(yǎng)流:完全放任,讓球員自己強(qiáng)化,極端點(diǎn)甚至可以一場比賽都不打。
優(yōu)點(diǎn):省心,幾乎不用去比賽,讓球員在棒球訓(xùn)練場自己訓(xùn)練就行。重點(diǎn):要把棒球訓(xùn)練場周圍放上訓(xùn)練建筑,這樣可以強(qiáng)化棒球場的訓(xùn)練效率。非常適合多周目,因?yàn)榍騿T少,所以不用建太多建筑,我自己用了24個(gè)浴室就綽綽有余。球員實(shí)力平均而且隨著時(shí)間會(huì)越來越強(qiáng),不怕畢業(yè)生影響球隊(duì)整體實(shí)力,因?yàn)椴槐荣惒挥谜行氯?,所以新生就一定?huì)是原校生。不用重點(diǎn)培養(yǎng)球員,最重要的是非常適合掛機(jī)。
缺點(diǎn):因?yàn)椴辉趺幢荣?,所以?yīng)援點(diǎn)數(shù)不夠,訓(xùn)練技能成長慢,會(huì)影響學(xué)技能。另外同樣時(shí)間成長是無法和比賽流比的,不適合快速培養(yǎng)新人。
總結(jié):適合多周目懶得操作比賽的玩法,不用管球員,用游戲內(nèi)的自動(dòng)分配球員打就行。簡單粗暴時(shí)候掛機(jī)的流派。
培養(yǎng)球員注意:上面說了玩法,這里說下培養(yǎng)球員的注意事項(xiàng)。
本作最強(qiáng)的建筑浴室,獲得條件是輸一場比賽。大范圍加成而且加訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)和回復(fù)體力,是毫無疑問的最強(qiáng)建筑。
另外后面開始獲得的宿舍,里面是可以放道具的,道具可以影響球員每天睡覺時(shí)的屬性加成。這里最好把投手的幾個(gè)人單放一個(gè)宿舍,道具放加投手屬性的,其他擊球手放另外的宿舍。
基本上就是這些,最后說下多周目的注意事項(xiàng),多周目就不要和其他學(xué)院打電話比賽了,特別是低級學(xué)院的比賽,因?yàn)楂@得球員屬性低成長低,只會(huì)影響培養(yǎng)球隊(duì)整體屬性。我的做法就是只比大賽,不和學(xué)校單獨(dú)比賽。因?yàn)榇筚愙A了也不會(huì)招人,這樣也輕松些。等到你可以參加開羅比賽了,你會(huì)收到和開羅大賽那些學(xué)校的機(jī)會(huì),這時(shí)候就可以打,因?yàn)殚_羅大賽的學(xué)校學(xué)員成長都是S級,成長非常快。很快就能追上第一梯隊(duì),不培養(yǎng)太可惜。后面再根據(jù)自己的喜好調(diào)整也不會(huì)有問題。本作難度很低,球員越玩越強(qiáng),不用太拘泥建筑的碼放和球員的搭配。
在開羅棒球物語中,每名運(yùn)動(dòng)員都擁有各自的性格。不要小看這些看似無用性格,其實(shí)它們無論場上還是場下都有很大作用!趕緊來看看都有什么大用處吧!
游戲中,每名學(xué)生都擁有一種性格,這些性格本身就對運(yùn)動(dòng)員有不同的影響,如圖:
圖二,接上圖:
每一種性格的效果都不一樣!到底哪些性格的運(yùn)動(dòng)員組合在一起,才是最合適的組合,玩家們要自己斟酌咯!
1、像素風(fēng)格
游戲采用了經(jīng)典的像素風(fēng)格,給玩家一種復(fù)古的游戲感受,同時(shí)也增加了游戲的可玩性和趣味性;
2、經(jīng)營模擬
玩家需要扮演一位棒球隊(duì)的經(jīng)理,進(jìn)行棒球隊(duì)的管理經(jīng)營;你需要制定訓(xùn)練計(jì)劃,招募合適的隊(duì)員,進(jìn)行訓(xùn)練和比賽安排等,全面掌控球隊(duì)的發(fā)展;
3、招募和培養(yǎng)球員
游戲中你需要招募適合的球員加入球隊(duì),并通過訓(xùn)練和比賽提高他們的技能和能力;每個(gè)球員都有自己的特點(diǎn)和潛力,你需要合理安排他們的位置和訓(xùn)練,使他們發(fā)揮出最佳水平;
4、設(shè)施升級
除了球員的培養(yǎng),你還可以通過優(yōu)化升級教學(xué)樓和其他設(shè)施,改善球隊(duì)的訓(xùn)練環(huán)境和設(shè)備,提高球員的訓(xùn)練效果和整體實(shí)力;
5、充滿策略性
在游戲中,你需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)和策略,根據(jù)對手的實(shí)力和特點(diǎn)來選擇合適的球員和訓(xùn)練方案,以取得更好的比賽成績;
6、沖出大賽奪冠
你的目標(biāo)是打造一支沖出大賽并奪冠的球隊(duì);通過管理球隊(duì)、招募和培養(yǎng)球員,優(yōu)化訓(xùn)練環(huán)境和設(shè)施,你可以帶領(lǐng)你的球隊(duì)迎接各種挑戰(zhàn),爭取取得勝利。
1、開羅棒球物語,學(xué)院棒球隊(duì)模擬經(jīng)營
2、性格能力適配,文武全面發(fā)展
3、熱血經(jīng)濟(jì)體驗(yàn),真實(shí)棒球比賽
4、群設(shè)技巧搭配,打造特色校園
5、目標(biāo)擊敗名校,勇奪全國冠軍
1、游戲中擁有多種不同的功能型建筑物能夠提升球員的能力值;
3、提升棒球訓(xùn)練環(huán)境,增強(qiáng)訓(xùn)練效果。為球員制定基本的訓(xùn)練課程;
4、球員在進(jìn)行棒球比賽時(shí)還會(huì)隨機(jī)發(fā)生不同的事件,可能是好事也可能是不幸的事;
5、游戲在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)方面也玩出了更多的花樣,需要對自己的球隊(duì)完善經(jīng)營管理;
6、經(jīng)典的模擬經(jīng)營類的;在住宿和飲食上滿足球員的的基本訴求。
v1.3.8版本
現(xiàn)在提供英文、繁體中文、簡體中文、韓語和泰語版本!
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